Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Gang de gobelins Sorcier Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Sorcier Sorcière Voleuse

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Fût à gobelins Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Fût à barbares Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Gang de gobelins Fût à gobelins Armée de squelettes Voleuse
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Gang de gobelins Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière
Électrocution
Chauves-Souris Gang de gobelins Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière Voleuse
Fût à barbares
Gang de gobelins Sorcier Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière Voleuse
La bûche
Gang de gobelins Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière Voleuse
Séisme
Gang de gobelins Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière
Flèches
Chauves-Souris Gang de gobelins Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière
Colis royal
Chauves-Souris Gang de gobelins Sorcier Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière Voleuse
Boule de feu
Gang de gobelins Sorcier Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière Voleuse
Poison
Chauves-Souris Gang de gobelins Sorcier Armée de squelettes Sorcière
Foudre
Sorcier Sorcière Voleuse
Roquette
Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Fût à barbares

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Armée de squelettes

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Sorcier Fût à gobelins Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Fût à barbares Gang de gobelins Fût à gobelins Armée de squelettes Voleuse Sorcier Sorcière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Chauves-Souris Fût à barbares Gang de gobelins Fût à gobelins

Synergies d’attaque 1 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Fût à barbares Fût à gobelins Voleuse
Gang de gobelins
Fût à gobelins Voleuse
Sorcier
Voleuse
Fût à barbares
Chauves-Souris Fût à gobelins Voleuse
Fût à gobelins
Gang de gobelins Chauves-Souris Fût à barbares Armée de squelettes Voleuse
Armée de squelettes
Fût à gobelins
Sorcière
Voleuse
Voleuse
Chauves-Souris Gang de gobelins Sorcier Fût à barbares Fût à gobelins Sorcière

Synergies de défense 0 12

Chauves-Souris
Fût à barbares Voleuse
Gang de gobelins
Fût à barbares Armée de squelettes Voleuse
Sorcier
Fût à barbares Armée de squelettes Voleuse
Fût à barbares
Chauves-Souris Gang de gobelins Sorcier Sorcière Voleuse
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Gang de gobelins Sorcier Voleuse
Sorcière
Fût à barbares Voleuse
Voleuse
Chauves-Souris Gang de gobelins Sorcier Fût à barbares Armée de squelettes Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Sorcier Fût à barbares
Armée de squelettes Chauves-Souris Gang de gobelins Sorcière Voleuse
Gang de gobelins Armée de squelettes Sorcière Chauves-Souris Voleuse
Armée de squelettes Sorcière Chauves-Souris Gang de gobelins Voleuse
Fût à barbares Armée de squelettes
Gang de gobelins Fût à barbares Armée de squelettes Chauves-Souris Voleuse
Chauves-Souris Gang de gobelins Sorcier Sorcière
Fût à barbares Voleuse
Sorcière Gang de gobelins Armée de squelettes
Gang de gobelins Armée de squelettes Fût à barbares Voleuse
Chauves-Souris Gang de gobelins Armée de squelettes Sorcière Sorcier Fût à barbares Voleuse
Chauves-Souris Gang de gobelins Sorcier Sorcière
Armée de squelettes Chauves-Souris Gang de gobelins Sorcier Sorcière Voleuse
Sorcier Armée de squelettes Chauves-Souris Gang de gobelins Fût à barbares Sorcière
Armée de squelettes Gang de gobelins Voleuse
Armée de squelettes Gang de gobelins Voleuse
Sorcier Chauves-Souris Gang de gobelins Armée de squelettes Sorcière
Chauves-Souris Gang de gobelins Sorcier Fût à barbares Armée de squelettes Sorcière Voleuse
Sorcier Fût à barbares Sorcière Chauves-Souris Voleuse
Gang de gobelins Sorcier Armée de squelettes Chauves-Souris Fût à barbares Sorcière Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Armée de squelettes Fût à barbares Sorcière Voleuse
Voleuse Gang de gobelins Sorcier Fût à barbares
Gang de gobelins Armée de squelettes Voleuse Chauves-Souris Sorcière
Gang de gobelins Armée de squelettes Chauves-Souris Fût à barbares Voleuse
Gang de gobelins Armée de squelettes Sorcière Voleuse
Sorcier Chauves-Souris Gang de gobelins Sorcière
Gang de gobelins Armée de squelettes Chauves-Souris Sorcière Voleuse
Armée de squelettes
Chauves-Souris Fût à barbares Armée de squelettes Sorcière Voleuse
Sorcière Gang de gobelins Armée de squelettes
Chauves-Souris Sorcière
Armée de squelettes
Armée de squelettes Gang de gobelins Sorcier Sorcière Voleuse
Sorcier Armée de squelettes Sorcière
Gang de gobelins Armée de squelettes Sorcière Chauves-Souris Fût à barbares
Chauves-Souris Sorcier Fût à barbares Sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à barbares Voleuse
Fût à barbares Voleuse
Fût à barbares Voleuse
Fût à barbares
Sorcier Fût à barbares
Sorcier Chauves-Souris Sorcière
Sorcier Sorcière
Sorcier Fût à barbares
Sorcier Voleuse
Chauves-Souris Gang de gobelins
Sorcier Fût à barbares Voleuse
Sorcier
Fût à barbares Voleuse
Fût à barbares Voleuse
Fût à barbares
Sorcier Fût à barbares Sorcière Voleuse
Sorcier Fût à barbares Voleuse
Fût à barbares
Chauves-Souris
Sorcier Fût à barbares Voleuse
Sorcier Fût à barbares Sorcière
Sorcier
Fût à barbares
Sorcier Fût à barbares Sorcière
Sorcière
Sorcier Fût à barbares Sorcière Voleuse
Sorcier Sorcière Voleuse
Fût à barbares Voleuse
Chauves-Souris Sorcier Sorcière
Chauves-Souris Sorcier Sorcière
Sorcier Voleuse
Sorcier
Chauves-Souris Gang de gobelins Fût à barbares Armée de squelettes Sorcière Voleuse
Sorcier Sorcière
Fût à barbares
Gang de gobelins Sorcier
Sorcier
Chauves-Souris Gang de gobelins Sorcière
Chauves-Souris Sorcière
Fût à barbares Sorcière Voleuse
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