Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Fût à squelettes Artificière Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Fût à squelettes Fût à gobelins Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Fût à squelettes Gobelin à sarbacane Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à squelettes Artificière Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Gang de gobelins Fût à squelettes Fût à gobelins Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Gang de gobelins Fût à squelettes Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Dragon de l'enfer
Électrocution
Chauves-Souris Gang de gobelins Fût à squelettes Artificière Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Gang de gobelins Fût à squelettes Artificière Gobelin à sarbacane Fût à gobelins
La bûche
Gang de gobelins Fût à squelettes Artificière Gobelin à sarbacane Fût à gobelins
Séisme
Gang de gobelins Artificière Fût à gobelins
Flèches
Chauves-Souris Gang de gobelins Fût à squelettes Artificière Gobelin à sarbacane Fût à gobelins
Colis royal
Chauves-Souris Gang de gobelins Fût à squelettes Artificière Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Dragon de l'enfer
Boule de feu
Gang de gobelins Fût à squelettes Artificière Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Dragon de l'enfer
Poison
Chauves-Souris Gang de gobelins Fût à squelettes Artificière Gobelin à sarbacane
Foudre
Dragon de l'enfer
Roquette
Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Fût à squelettes Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Gang de gobelins Fût à squelettes Artificière Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Chauves-Souris Gang de gobelins Fût à squelettes Artificière

Synergies d’attaque 7 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Fût à squelettes Méga Chevalier Artificière Fût à gobelins Dragon de l'enfer
Gang de gobelins
Fût à gobelins Fût à squelettes Artificière Gobelin à sarbacane
Fût à squelettes
Chauves-Souris Artificière Fût à gobelins Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Artificière
Fût à squelettes Chauves-Souris Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane
Fût à gobelins Gang de gobelins Fût à squelettes Artificière Méga Chevalier
Fût à gobelins
Gang de gobelins Fût à squelettes Gobelin à sarbacane Chauves-Souris Artificière Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Chauves-Souris Fût à squelettes Artificière
Méga Chevalier
Chauves-Souris Dragon de l'enfer Fût à squelettes Artificière Gobelin à sarbacane Fût à gobelins

Synergies de défense 0 14

Chauves-Souris
Artificière Gobelin à sarbacane Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Gang de gobelins
Artificière Gobelin à sarbacane Dragon de l'enfer
Fût à squelettes
Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Artificière
Chauves-Souris Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane
Chauves-Souris Gang de gobelins Fût à squelettes Artificière Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Fût à gobelins
Dragon de l'enfer
Chauves-Souris Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Méga Chevalier
Chauves-Souris Fût à squelettes Artificière Gobelin à sarbacane Dragon de l'enfer

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Fût à squelettes Artificière Gobelin à sarbacane
Dragon de l'enfer Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier Chauves-Souris Gobelin à sarbacane Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
Gang de gobelins Chauves-Souris Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Chauves-Souris Gobelin à sarbacane Dragon de l'enfer Gang de gobelins Artificière
Fût à squelettes Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Gang de gobelins
Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Chauves-Souris Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Artificière Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane
Méga Chevalier Chauves-Souris Gang de gobelins
Méga Chevalier Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane
Dragon de l'enfer Gang de gobelins Méga Chevalier
Gang de gobelins Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière
Méga Chevalier Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane
Chauves-Souris Artificière Gobelin à sarbacane Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Dragon de l'enfer
Gang de gobelins Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière Gobelin à sarbacane

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Méga Chevalier
Gang de gobelins Fût à squelettes Artificière Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier Chauves-Souris
Gang de gobelins Méga Chevalier Chauves-Souris
Gang de gobelins Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Artificière Chauves-Souris Gang de gobelins Fût à squelettes Gobelin à sarbacane
Gang de gobelins Chauves-Souris Gobelin à sarbacane
Méga Chevalier Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière Dragon de l'enfer
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Méga Chevalier Chauves-Souris Gobelin à sarbacane
Méga Chevalier
Méga Chevalier Gang de gobelins
Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Gang de gobelins Chauves-Souris Artificière Gobelin à sarbacane Dragon de l'enfer
Chauves-Souris Méga Chevalier Artificière Gobelin à sarbacane Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Fût à squelettes Gobelin à sarbacane
Fût à squelettes Gobelin à sarbacane
Fût à squelettes Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Méga Chevalier
Artificière Chauves-Souris Fût à squelettes Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane
Fût à squelettes Artificière Gobelin à sarbacane
Fût à squelettes Artificière Gobelin à sarbacane
Chauves-Souris Gang de gobelins
Artificière Fût à squelettes Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane
Fût à squelettes Artificière Gobelin à sarbacane
Fût à squelettes Artificière Gobelin à sarbacane
Fût à squelettes Artificière Gobelin à sarbacane
Fût à squelettes Artificière Gobelin à sarbacane
Fût à squelettes Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Chauves-Souris
Fût à squelettes Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Fût à squelettes Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Méga Chevalier
Fût à squelettes
Artificière Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Artificière Fût à squelettes Gobelin à sarbacane
Fût à squelettes Méga Chevalier
Fût à squelettes Artificière Gobelin à sarbacane
Chauves-Souris Artificière Gobelin à sarbacane
Chauves-Souris Fût à squelettes Artificière Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Artificière
Méga Chevalier
Artificière
Fût à squelettes Chauves-Souris Gang de gobelins Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane
Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Fût à squelettes Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Chauves-Souris Gobelin à sarbacane
Fût à squelettes Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
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