Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Tour de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Artificière Fantôme royal Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Fût à gobelins Fantôme royal Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Fantôme royal Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Fût à gobelins Fantôme royal

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Gang de gobelins Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Gang de gobelins Fût à gobelins
Électrocution
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Tour de l'enfer Fût à gobelins
Fût à barbares
Gang de gobelins Artificière Tour de l'enfer Fût à gobelins Fantôme royal
La bûche
Gang de gobelins Artificière Fût à gobelins
Séisme
Gang de gobelins Artificière Tour de l'enfer Fût à gobelins
Flèches
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Fût à gobelins
Colis royal
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Fût à gobelins Fantôme royal
Boule de feu
Gang de gobelins Artificière Tour de l'enfer Fût à gobelins
Poison
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Tour de l'enfer
Foudre
Tour de l'enfer
Roquette
Tour de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Fantôme royal Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Tour de l'enfer Rage Fantôme royal Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Rage Gang de gobelins Artificière Fût à gobelins Fantôme royal Tour de l'enfer Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Chauves-Souris Rage Gang de gobelins Artificière

Synergies d’attaque 2 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Méga Chevalier Artificière Rage Fût à gobelins
Gang de gobelins
Fût à gobelins Artificière Fantôme royal
Artificière
Chauves-Souris Gang de gobelins Fût à gobelins Méga Chevalier
Tour de l'enfer
Rage
Chauves-Souris
Fût à gobelins
Gang de gobelins Chauves-Souris Artificière Fantôme royal Méga Chevalier
Fantôme royal
Gang de gobelins Fût à gobelins Méga Chevalier
Méga Chevalier
Chauves-Souris Artificière Fût à gobelins Fantôme royal

Synergies de défense 1 9

Chauves-Souris
Artificière Tour de l'enfer Méga Chevalier
Gang de gobelins
Tour de l'enfer Artificière
Artificière
Chauves-Souris Gang de gobelins Tour de l'enfer Méga Chevalier
Tour de l'enfer
Gang de gobelins Chauves-Souris Artificière Fantôme royal Méga Chevalier
Rage
Fût à gobelins
Fantôme royal
Tour de l'enfer Méga Chevalier
Méga Chevalier
Chauves-Souris Artificière Tour de l'enfer Fantôme royal

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Méga Chevalier
Gang de gobelins Tour de l'enfer Méga Chevalier Chauves-Souris
Tour de l'enfer Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
Gang de gobelins Chauves-Souris Artificière Fantôme royal Méga Chevalier
Chauves-Souris Tour de l'enfer Gang de gobelins Artificière
Tour de l'enfer Méga Chevalier
Tour de l'enfer Gang de gobelins
Gang de gobelins Artificière Tour de l'enfer Fantôme royal Méga Chevalier
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Fantôme royal Méga Chevalier
Tour de l'enfer Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière
Tour de l'enfer Méga Chevalier Chauves-Souris Gang de gobelins
Méga Chevalier Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Fantôme royal
Tour de l'enfer Gang de gobelins Méga Chevalier
Tour de l'enfer Gang de gobelins Méga Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Tour de l'enfer
Méga Chevalier Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Fantôme royal
Chauves-Souris Artificière Fantôme royal Méga Chevalier
Tour de l'enfer
Gang de gobelins Fantôme royal Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Méga Chevalier Tour de l'enfer Fantôme royal
Gang de gobelins Artificière Fantôme royal Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier Chauves-Souris Tour de l'enfer
Gang de gobelins Méga Chevalier Chauves-Souris Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Gang de gobelins Méga Chevalier
Artificière Chauves-Souris Gang de gobelins
Gang de gobelins Chauves-Souris Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Méga Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Gang de gobelins
Méga Chevalier Chauves-Souris Tour de l'enfer
Méga Chevalier
Méga Chevalier Gang de gobelins Tour de l'enfer
Artificière Méga Chevalier
Gang de gobelins Tour de l'enfer Chauves-Souris Artificière
Chauves-Souris Méga Chevalier Artificière Tour de l'enfer Fantôme royal

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Fantôme royal
Artificière Fantôme royal
Artificière
Artificière Méga Chevalier
Artificière Chauves-Souris
Artificière
Artificière
Artificière
Chauves-Souris Gang de gobelins
Artificière
Artificière
Artificière
Artificière
Artificière
Artificière
Artificière Méga Chevalier
Chauves-Souris
Artificière Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
Artificière Fantôme royal
Méga Chevalier
Artificière
Chauves-Souris Artificière
Chauves-Souris Artificière
Méga Chevalier
Artificière
Méga Chevalier
Artificière
Chauves-Souris Gang de gobelins
Artificière
Gang de gobelins Artificière Méga Chevalier
Artificière
Artificière Méga Chevalier
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière
Artificière Chauves-Souris
Artificière Fantôme royal Méga Chevalier
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