Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Artificière Trois mousquetaires Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Artificière Recrues Royales Trois mousquetaires Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Trois mousquetaires Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Recrues Royales Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Recrues Royales Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Barbares d'élite Mineur Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Barbares d'élite Recrues Royales Trois mousquetaires Mineur
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Recrues Royales Trois mousquetaires Mineur
Électrocution
Chauves-Souris Artificière Trois mousquetaires
Fût à barbares
Artificière Barbares d'élite Recrues Royales Trois mousquetaires Archer Magique
La bûche
Artificière Barbares d'élite Recrues Royales Trois mousquetaires
Séisme
Artificière
Flèches
Chauves-Souris Artificière Recrues Royales
Colis royal
Chauves-Souris Artificière Barbares d'élite Recrues Royales Trois mousquetaires Mineur Archer Magique
Boule de feu
Artificière Barbares d'élite Trois mousquetaires Archer Magique
Poison
Chauves-Souris Artificière Recrues Royales Trois mousquetaires Archer Magique
Foudre
Barbares d'élite Trois mousquetaires Archer Magique
Roquette
Barbares d'élite Trois mousquetaires Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Recrues Royales Mineur

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Trois mousquetaires

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Chauves-Souris Artificière Mineur Archer Magique Barbares d'élite Recrues Royales Trois mousquetaires

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Miroir Chauves-Souris Artificière Mineur

Synergies d’attaque 3 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Mineur Artificière Barbares d'élite Recrues Royales
Artificière
Mineur Chauves-Souris Barbares d'élite Recrues Royales Trois mousquetaires Miroir
Barbares d'élite
Chauves-Souris Artificière Trois mousquetaires
Recrues Royales
Chauves-Souris Artificière Archer Magique
Trois mousquetaires
Artificière Barbares d'élite Miroir Mineur
Miroir
Mineur Artificière Trois mousquetaires Archer Magique
Mineur
Chauves-Souris Artificière Miroir Trois mousquetaires Archer Magique
Archer Magique
Recrues Royales Miroir Mineur

Synergies de défense 0 5

Chauves-Souris
Artificière Recrues Royales
Artificière
Chauves-Souris Recrues Royales Miroir
Barbares d'élite
Recrues Royales
Chauves-Souris Artificière
Trois mousquetaires
Miroir
Artificière Archer Magique
Mineur
Archer Magique
Miroir

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Recrues Royales Archer Magique
Barbares d'élite Chauves-Souris Artificière Recrues Royales Trois mousquetaires
Trois mousquetaires Chauves-Souris Barbares d'élite Recrues Royales
Barbares d'élite Recrues Royales Trois mousquetaires Chauves-Souris Artificière
Artificière Barbares d'élite Recrues Royales
Chauves-Souris Artificière Archer Magique
Chauves-Souris Trois mousquetaires Artificière Archer Magique
Recrues Royales Archer Magique
Trois mousquetaires Barbares d'élite Recrues Royales
Barbares d'élite Artificière Recrues Royales Mineur
Chauves-Souris Artificière Recrues Royales Archer Magique
Trois mousquetaires Chauves-Souris Artificière Archer Magique
Recrues Royales Chauves-Souris Barbares d'élite Trois mousquetaires
Trois mousquetaires Chauves-Souris Artificière Recrues Royales Archer Magique
Barbares d'élite Recrues Royales Trois mousquetaires
Barbares d'élite Recrues Royales Trois mousquetaires
Trois mousquetaires Chauves-Souris Artificière Barbares d'élite Recrues Royales
Chauves-Souris Artificière Barbares d'élite Recrues Royales Trois mousquetaires Archer Magique
Chauves-Souris Artificière Recrues Royales Archer Magique
Barbares d'élite Recrues Royales Trois mousquetaires
Recrues Royales Chauves-Souris Artificière Barbares d'élite

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Recrues Royales Barbares d'élite
Artificière Barbares d'élite Mineur Archer Magique
Recrues Royales Chauves-Souris Barbares d'élite
Recrues Royales Chauves-Souris Barbares d'élite
Recrues Royales Barbares d'élite Trois mousquetaires
Artificière Chauves-Souris Trois mousquetaires Archer Magique
Recrues Royales Chauves-Souris Barbares d'élite
Barbares d'élite Recrues Royales
Recrues Royales Chauves-Souris Artificière Barbares d'élite Archer Magique
Recrues Royales Trois mousquetaires
Chauves-Souris Barbares d'élite Recrues Royales
Recrues Royales Barbares d'élite
Barbares d'élite Recrues Royales Trois mousquetaires
Recrues Royales Artificière Trois mousquetaires Archer Magique
Barbares d'élite Recrues Royales Chauves-Souris Artificière Trois mousquetaires Archer Magique
Chauves-Souris Artificière Barbares d'élite Recrues Royales Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Artificière Recrues Royales
Artificière Mineur Archer Magique
Mineur Archer Magique
Artificière Recrues Royales
Artificière Archer Magique
Artificière Chauves-Souris Archer Magique
Artificière Archer Magique
Artificière Archer Magique
Mineur Artificière
Chauves-Souris Barbares d'élite Trois mousquetaires
Artificière Mineur Recrues Royales Archer Magique
Artificière Archer Magique
Artificière Barbares d'élite Trois mousquetaires Mineur Archer Magique
Artificière Archer Magique
Artificière Barbares d'élite Archer Magique
Artificière Trois mousquetaires Archer Magique
Archer Magique Artificière Recrues Royales Trois mousquetaires
Trois mousquetaires
Chauves-Souris
Artificière Trois mousquetaires Archer Magique
Artificière Mineur Archer Magique
Archer Magique
Recrues Royales
Artificière Archer Magique
Artificière Mineur Archer Magique
Mineur Archer Magique
Mineur Artificière Archer Magique
Barbares d'élite Chauves-Souris Artificière Archer Magique
Chauves-Souris Artificière
Barbares d'élite
Mineur Archer Magique
Artificière Archer Magique
Artificière Archer Magique
Chauves-Souris Recrues Royales Archer Magique
Artificière Trois mousquetaires Archer Magique
Mineur Artificière Trois mousquetaires Archer Magique
Artificière Archer Magique
Artificière Barbares d'élite Recrues Royales Trois mousquetaires
Chauves-Souris Artificière Barbares d'élite Recrues Royales Archer Magique
Artificière Chauves-Souris Archer Magique
Artificière Recrues Royales Mineur Archer Magique
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