Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Artificière Méga Chevalier Monk

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Roquette

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Fût à gobelins Monk

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Fût à gobelins Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Fût à gobelins Armée de squelettes
Électrocution
Chauves-Souris Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes
Fût à barbares
Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes
La bûche
Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes
Séisme
Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes
Flèches
Chauves-Souris Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes
Colis royal
Chauves-Souris Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes
Boule de feu
Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes
Poison
Chauves-Souris Artificière Armée de squelettes
Foudre
Monk
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Roquette

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Roquette Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Roquette Armée de squelettes Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Chauves-Souris Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes Monk Roquette Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Miroir Chauves-Souris Artificière Fût à gobelins

Synergies d’attaque 2 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Méga Chevalier Artificière Fût à gobelins
Artificière
Chauves-Souris Miroir Fût à gobelins Méga Chevalier Monk
Roquette
Miroir
Miroir
Fût à gobelins Artificière Roquette Armée de squelettes
Fût à gobelins
Miroir Chauves-Souris Artificière Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes
Miroir Fût à gobelins
Méga Chevalier
Chauves-Souris Artificière Fût à gobelins
Monk
Artificière

Synergies de défense 1 6

Chauves-Souris
Artificière Méga Chevalier
Artificière
Chauves-Souris Miroir Armée de squelettes Méga Chevalier
Roquette
Miroir
Armée de squelettes Artificière Méga Chevalier
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Miroir Artificière
Méga Chevalier
Chauves-Souris Artificière Miroir
Monk

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Artificière
Armée de squelettes Chauves-Souris Artificière Méga Chevalier Monk
Roquette Armée de squelettes Méga Chevalier Chauves-Souris
Armée de squelettes Chauves-Souris Artificière Méga Chevalier Monk
Artificière Roquette Armée de squelettes Méga Chevalier Monk
Armée de squelettes Chauves-Souris Artificière Méga Chevalier
Chauves-Souris Roquette Artificière
Roquette Méga Chevalier Monk
Armée de squelettes
Armée de squelettes Artificière Méga Chevalier
Chauves-Souris Armée de squelettes Artificière Méga Chevalier
Chauves-Souris Artificière
Armée de squelettes Méga Chevalier Chauves-Souris Roquette
Roquette Armée de squelettes Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière
Armée de squelettes Méga Chevalier
Roquette Armée de squelettes Monk Méga Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière Armée de squelettes
Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière Armée de squelettes
Chauves-Souris Artificière Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Méga Chevalier
Artificière Roquette Méga Chevalier Monk
Armée de squelettes Méga Chevalier Chauves-Souris Roquette
Roquette Armée de squelettes Méga Chevalier Chauves-Souris Monk
Armée de squelettes Méga Chevalier
Artificière Roquette Chauves-Souris Monk
Roquette Armée de squelettes Chauves-Souris
Méga Chevalier Armée de squelettes
Roquette Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière Armée de squelettes Monk
Armée de squelettes
Méga Chevalier Chauves-Souris
Roquette Armée de squelettes Méga Chevalier Monk
Roquette Armée de squelettes Méga Chevalier
Artificière Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes Chauves-Souris Artificière Roquette Monk
Chauves-Souris Méga Chevalier Artificière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Roquette Monk
Artificière Monk
Roquette
Artificière Roquette
Roquette Artificière Méga Chevalier
Artificière Chauves-Souris Roquette Monk
Artificière
Artificière
Monk Artificière
Roquette Chauves-Souris
Artificière Roquette Monk
Monk Artificière Roquette
Roquette Artificière
Artificière Roquette Monk
Artificière
Roquette Artificière
Artificière Roquette Méga Chevalier
Monk Roquette
Chauves-Souris Roquette
Roquette Artificière Méga Chevalier Monk
Roquette Artificière Méga Chevalier Monk
Roquette Méga Chevalier Monk
Roquette
Roquette Monk
Roquette Monk
Artificière Méga Chevalier
Artificière Monk
Méga Chevalier Monk
Roquette Artificière
Chauves-Souris Artificière
Roquette Chauves-Souris Artificière
Roquette Méga Chevalier
Roquette Artificière Monk
Méga Chevalier
Roquette Artificière Monk
Chauves-Souris Roquette Armée de squelettes
Roquette Artificière Monk
Artificière Roquette Méga Chevalier
Artificière
Roquette Monk
Artificière Méga Chevalier
Chauves-Souris Artificière Roquette
Artificière Chauves-Souris Roquette
Artificière Roquette Méga Chevalier Monk
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