Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Artificière Sorcière Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Artificière Géant Royal Pierre tombale Sorcière Cavabélier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Cavabélier Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant Royal Cavabélier Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Géant Royal Cavabélier
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Pierre tombale Sorcière Cavabélier
Électrocution
Chauves-Souris Artificière Géant Royal Pierre tombale Sorcière Cavabélier
Fût à barbares
Artificière Pierre tombale Sorcière
La bûche
Artificière Géant Royal Pierre tombale Sorcière Cavabélier
Séisme
Artificière Pierre tombale Sorcière
Flèches
Chauves-Souris Artificière Pierre tombale Sorcière
Colis royal
Chauves-Souris Artificière Sorcière Cavabélier
Boule de feu
Artificière Pierre tombale Sorcière Cavabélier
Poison
Chauves-Souris Artificière Pierre tombale Sorcière
Foudre
Pierre tombale Sorcière Cavabélier
Roquette
Sorcière Cavabélier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière La bûche Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Pierre tombale Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris La bûche Artificière Pierre tombale Sorcière Cavabélier Géant Royal Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Chauves-Souris La bûche Artificière Pierre tombale

Synergies d’attaque 3 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Géant Royal Méga Chevalier Artificière Cavabélier
Artificière
Géant Royal Chauves-Souris Cavabélier Méga Chevalier
Géant Royal
Chauves-Souris Artificière Sorcière La bûche
Pierre tombale
Sorcière
Géant Royal Cavabélier Méga Chevalier
La bûche
Géant Royal Cavabélier Méga Chevalier
Cavabélier
Chauves-Souris Artificière Sorcière La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier
Chauves-Souris Artificière Sorcière La bûche Cavabélier

Synergies de défense 1 10

Chauves-Souris
Artificière La bûche Méga Chevalier
Artificière
La bûche Chauves-Souris Pierre tombale Méga Chevalier
Géant Royal
Pierre tombale
Artificière Cavabélier
Sorcière
La bûche Méga Chevalier
La bûche
Artificière Chauves-Souris Sorcière Cavabélier Méga Chevalier
Cavabélier
Pierre tombale La bûche
Méga Chevalier
Chauves-Souris Artificière Sorcière La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Pierre tombale La bûche Cavabélier
Chauves-Souris Artificière Pierre tombale Sorcière La bûche Cavabélier Méga Chevalier
Sorcière Cavabélier Méga Chevalier Chauves-Souris Pierre tombale
Sorcière Chauves-Souris Artificière Pierre tombale Cavabélier Méga Chevalier
Artificière Pierre tombale La bûche Méga Chevalier
La bûche Chauves-Souris Artificière Méga Chevalier
Chauves-Souris Cavabélier Artificière Pierre tombale Sorcière
La bûche Cavabélier Méga Chevalier
Sorcière Pierre tombale
Artificière Méga Chevalier
Chauves-Souris Sorcière Artificière Pierre tombale La bûche Cavabélier Méga Chevalier
Chauves-Souris Artificière Sorcière Cavabélier
Pierre tombale Méga Chevalier Chauves-Souris Sorcière La bûche Cavabélier
Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière Pierre tombale Sorcière La bûche
Pierre tombale Cavabélier Méga Chevalier
La bûche Cavabélier Méga Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière Pierre tombale Sorcière
Pierre tombale Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière Sorcière La bûche Cavabélier
Sorcière La bûche Chauves-Souris Artificière Pierre tombale Cavabélier Méga Chevalier
Cavabélier
Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière Sorcière La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Pierre tombale Sorcière
Artificière La bûche Méga Chevalier
Pierre tombale Méga Chevalier Chauves-Souris Sorcière La bûche Cavabélier
Méga Chevalier Chauves-Souris La bûche Cavabélier
Pierre tombale Sorcière Cavabélier Méga Chevalier
Artificière Chauves-Souris Sorcière Cavabélier
Chauves-Souris Pierre tombale Sorcière Cavabélier
Méga Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière Pierre tombale Sorcière La bûche
Sorcière Pierre tombale
Méga Chevalier Chauves-Souris Pierre tombale Sorcière
Méga Chevalier La bûche
Méga Chevalier Pierre tombale Sorcière Cavabélier
Artificière Sorcière Méga Chevalier
Pierre tombale Sorcière Chauves-Souris Artificière La bûche
Chauves-Souris Méga Chevalier Artificière Sorcière La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière La bûche
Artificière La bûche Cavabélier
La bûche
Artificière La bûche
Artificière La bûche Méga Chevalier
Artificière Chauves-Souris Sorcière Cavabélier
Artificière Sorcière La bûche
La bûche Artificière Cavabélier
La bûche Artificière Cavabélier
Chauves-Souris
Artificière La bûche Cavabélier
Artificière
Artificière La bûche
Artificière
Artificière La bûche
Artificière Sorcière La bûche
Artificière La bûche Méga Chevalier
Chauves-Souris
Artificière La bûche Méga Chevalier
Artificière Sorcière La bûche Méga Chevalier
La bûche Méga Chevalier
La bûche
La bûche
Artificière La bûche Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
Artificière La bûche Sorcière Cavabélier
Sorcière La bûche Cavabélier Méga Chevalier
Artificière La bûche
Chauves-Souris Artificière Sorcière
Chauves-Souris Artificière Sorcière
La bûche Méga Chevalier
Artificière
Méga Chevalier
Artificière La bûche
Chauves-Souris Pierre tombale Sorcière
Artificière Sorcière Cavabélier
La bûche
Artificière Méga Chevalier
La bûche Artificière
Artificière Méga Chevalier
Chauves-Souris Artificière Sorcière La bûche
Artificière Chauves-Souris Sorcière
Artificière Sorcière La bûche Méga Chevalier
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