Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Excellent !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Excellent !

2 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Artificière Sorcier Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Artificière Géant Royal Golem d'élixir Valkyrie Sorcier Sorcière

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal Golem d'élixir Cochons Royaux

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Golem d'élixir Cochons Royaux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant Royal Golem d'élixir Valkyrie Cochons Royaux

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie Cochons Royaux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Géant Royal Golem d'élixir Cochons Royaux
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Cochons Royaux Sorcière
Électrocution
Chauves-Souris Artificière Géant Royal Cochons Royaux Sorcière
Fût à barbares
Artificière Golem d'élixir Valkyrie Sorcier Cochons Royaux Sorcière
La bûche
Artificière Géant Royal Golem d'élixir Cochons Royaux Sorcière
Séisme
Artificière Golem d'élixir Cochons Royaux Sorcière
Flèches
Chauves-Souris Artificière Cochons Royaux Sorcière
Colis royal
Chauves-Souris Artificière Golem d'élixir Valkyrie Sorcier Cochons Royaux Sorcière
Boule de feu
Artificière Golem d'élixir Sorcier Cochons Royaux Sorcière
Poison
Chauves-Souris Artificière Golem d'élixir Sorcier Cochons Royaux Sorcière
Foudre
Valkyrie Sorcier Sorcière
Roquette
Valkyrie Sorcier Cochons Royaux Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Valkyrie Sorcier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Golem d'élixir Valkyrie

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Artificière Golem d'élixir Valkyrie Sorcier Cochons Royaux Sorcière Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Chauves-Souris Artificière Golem d'élixir Valkyrie

Synergies d’attaque 4 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Géant Royal Valkyrie Artificière Golem d'élixir Cochons Royaux
Artificière
Géant Royal Golem d'élixir Chauves-Souris Valkyrie Cochons Royaux
Géant Royal
Chauves-Souris Artificière Sorcier Sorcière
Golem d'élixir
Artificière Chauves-Souris Sorcier Sorcière
Valkyrie
Chauves-Souris Artificière Sorcier Cochons Royaux Sorcière
Sorcier
Géant Royal Golem d'élixir Valkyrie Cochons Royaux
Cochons Royaux
Chauves-Souris Artificière Valkyrie Sorcier
Sorcière
Géant Royal Golem d'élixir Valkyrie

Synergies de défense 1 4

Chauves-Souris
Artificière Valkyrie
Artificière
Valkyrie Chauves-Souris
Géant Royal
Golem d'élixir
Valkyrie
Artificière Chauves-Souris Sorcier Sorcière
Sorcier
Valkyrie
Cochons Royaux
Sorcière
Valkyrie

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Valkyrie Sorcier
Chauves-Souris Artificière Valkyrie Sorcière
Sorcière Chauves-Souris Valkyrie
Sorcière Chauves-Souris Artificière Valkyrie
Artificière Valkyrie
Chauves-Souris Artificière Valkyrie
Chauves-Souris Artificière Sorcier Sorcière
Valkyrie
Sorcière
Artificière Valkyrie
Chauves-Souris Valkyrie Sorcière Artificière Sorcier
Chauves-Souris Artificière Sorcier Sorcière
Chauves-Souris Valkyrie Sorcier Sorcière
Valkyrie Sorcier Chauves-Souris Artificière Sorcière
Sorcier Chauves-Souris Artificière Valkyrie Sorcière
Chauves-Souris Artificière Valkyrie Sorcier Sorcière
Valkyrie Sorcier Sorcière Chauves-Souris Artificière
Valkyrie Sorcier Chauves-Souris Artificière Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Sorcière
Artificière Valkyrie Sorcier
Chauves-Souris Valkyrie Sorcière
Valkyrie Chauves-Souris
Valkyrie Sorcière
Artificière Sorcier Chauves-Souris Sorcière
Chauves-Souris Valkyrie Sorcière
Valkyrie
Chauves-Souris Artificière Valkyrie Sorcière
Sorcière
Chauves-Souris Valkyrie Sorcière
Valkyrie
Valkyrie Sorcier Sorcière
Sorcier Artificière Valkyrie Sorcière
Sorcière Chauves-Souris Artificière Valkyrie
Chauves-Souris Valkyrie Artificière Sorcier Sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Valkyrie
Artificière
Artificière Valkyrie
Sorcier Artificière Valkyrie
Artificière Sorcier Chauves-Souris Sorcière
Artificière Sorcier Sorcière
Artificière Sorcier
Artificière Sorcier
Chauves-Souris
Artificière Valkyrie Sorcier
Artificière Sorcier
Artificière
Artificière
Artificière
Artificière Sorcier Sorcière
Artificière Sorcier
Chauves-Souris
Artificière Sorcier
Artificière Valkyrie Sorcier Sorcière
Sorcier
Artificière Valkyrie Sorcier Sorcière
Sorcière
Artificière Sorcier Sorcière
Sorcier Sorcière
Artificière
Chauves-Souris Artificière Sorcier Sorcière
Chauves-Souris Artificière Sorcier Sorcière
Sorcier
Artificière
Artificière Sorcier
Chauves-Souris Sorcière
Artificière Sorcier Sorcière
Artificière Valkyrie Sorcier
Artificière Sorcier
Artificière
Chauves-Souris Artificière Sorcière
Artificière Chauves-Souris Sorcière
Artificière Sorcière
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