Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Sorcier Ballon

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu Tornade La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Ballon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Ballon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Ballon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Armée de squelettes Ballon
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Armée de squelettes Ballon
Électrocution
Chauves-Souris Armée de squelettes Ballon
Fût à barbares
Sorcier Armée de squelettes
La bûche
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Séisme
Armée de squelettes
Flèches
Chauves-Souris Armée de squelettes
Colis royal
Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Sorcier Armée de squelettes Ballon
Boule de feu
Sorcier Armée de squelettes Ballon
Poison
Chauves-Souris Sorcier Armée de squelettes Ballon
Foudre
Mini P.E.K.K.A Sorcier Ballon
Roquette
Sorcier Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Sorcier Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Sorcier Tornade La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Tornade

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris La bûche Armée de squelettes Tornade Boule de feu Mini P.E.K.K.A Sorcier Ballon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Chauves-Souris La bûche Armée de squelettes Tornade

Synergies d’attaque 3 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Ballon Mini P.E.K.K.A
Boule de feu
Tornade La bûche
Mini P.E.K.K.A
Chauves-Souris Sorcier Tornade La bûche
Sorcier
Tornade Mini P.E.K.K.A Ballon
Armée de squelettes
Tornade
Boule de feu Sorcier Mini P.E.K.K.A Ballon La bûche
Ballon
Chauves-Souris Sorcier Tornade La bûche
La bûche
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Tornade Ballon

Synergies de défense 4 10

Chauves-Souris
Mini P.E.K.K.A La bûche
Boule de feu
Tornade La bûche Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
La bûche Chauves-Souris Boule de feu Sorcier Armée de squelettes Tornade
Sorcier
Tornade Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes La bûche
Armée de squelettes
Mini P.E.K.K.A Sorcier La bûche
Tornade
Boule de feu Sorcier Mini P.E.K.K.A La bûche
Ballon
La bûche
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Chauves-Souris Sorcier Armée de squelettes Tornade

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Boule de feu Sorcier La bûche
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Chauves-Souris La bûche
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Tornade Chauves-Souris
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Chauves-Souris
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Tornade La bûche
Boule de feu Armée de squelettes Tornade La bûche Chauves-Souris
Chauves-Souris Tornade Boule de feu Sorcier
Boule de feu La bûche
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Tornade
Armée de squelettes Tornade Mini P.E.K.K.A
Chauves-Souris Armée de squelettes Boule de feu Sorcier Tornade La bûche
Chauves-Souris Boule de feu Sorcier Tornade
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Chauves-Souris Boule de feu Sorcier La bûche
Boule de feu Sorcier Armée de squelettes Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Tornade La bûche
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Armée de squelettes Tornade Boule de feu Mini P.E.K.K.A La bûche
Sorcier Chauves-Souris Boule de feu Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Tornade
Boule de feu Chauves-Souris Sorcier Armée de squelettes Tornade La bûche
Sorcier Tornade La bûche Chauves-Souris Boule de feu
Mini P.E.K.K.A Tornade
Sorcier Armée de squelettes Chauves-Souris Boule de feu Mini P.E.K.K.A La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Boule de feu
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Sorcier La bûche
Armée de squelettes Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A La bûche
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Chauves-Souris Boule de feu Tornade La bûche
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Boule de feu Sorcier Chauves-Souris Tornade
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Chauves-Souris Boule de feu
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Chauves-Souris Boule de feu Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Tornade La bûche
Armée de squelettes
Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A
Armée de squelettes Boule de feu Tornade La bûche
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Boule de feu Sorcier
Sorcier Boule de feu Armée de squelettes
Armée de squelettes Chauves-Souris Boule de feu Mini P.E.K.K.A Tornade La bûche
Chauves-Souris Boule de feu Mini P.E.K.K.A Sorcier La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu La bûche
Boule de feu Tornade La bûche
Boule de feu La bûche
Boule de feu La bûche
Boule de feu Sorcier La bûche
Boule de feu Sorcier Chauves-Souris Tornade
Sorcier Tornade La bûche
Boule de feu La bûche Sorcier Tornade
Boule de feu La bûche Sorcier Tornade
Chauves-Souris Boule de feu Mini P.E.K.K.A Tornade
Boule de feu Sorcier Tornade La bûche
Boule de feu Sorcier Tornade
Boule de feu La bûche
Boule de feu
Boule de feu La bûche
Boule de feu Sorcier La bûche
Boule de feu Sorcier La bûche
Boule de feu Tornade
Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Sorcier La bûche
Boule de feu Sorcier Tornade La bûche
Boule de feu La bûche
Boule de feu Sorcier Tornade
Tornade La bûche
Boule de feu La bûche
Tornade La bûche Boule de feu Sorcier
Boule de feu La bûche Sorcier Tornade
Boule de feu Sorcier Tornade La bûche
Boule de feu Tornade La bûche
Chauves-Souris Boule de feu Sorcier Tornade
Chauves-Souris Boule de feu Sorcier
Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Boule de feu Sorcier La bûche
Boule de feu
Boule de feu Sorcier La bûche
Chauves-Souris Boule de feu Armée de squelettes
Boule de feu Sorcier Tornade
La bûche Boule de feu
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Sorcier
La bûche Boule de feu Sorcier
Boule de feu Tornade
Chauves-Souris Boule de feu Tornade La bûche
Chauves-Souris Boule de feu Tornade
Boule de feu Tornade La bûche
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