Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Artificière Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Canon Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Dragon de l'enfer
Électrocution
Chauves-Souris Canon Gang de gobelins Artificière Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Canon Gang de gobelins Artificière
La bûche
Canon Gang de gobelins Artificière Chevaucheur de cochon
Séisme
Canon Gang de gobelins Artificière Chevaucheur de cochon
Flèches
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière
Colis royal
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Chevaucheur de cochon Dragon de l'enfer
Boule de feu
Canon Gang de gobelins Artificière Chevaucheur de cochon Dragon de l'enfer
Poison
Chauves-Souris Canon Gang de gobelins Artificière
Foudre
Canon Dragon de l'enfer
Roquette
Chevaucheur de cochon Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Rage Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Rage Canon Gang de gobelins Artificière Chevaucheur de cochon Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Chauves-Souris Rage Canon Gang de gobelins

Synergies d’attaque 6 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Chevaucheur de cochon Méga Chevalier Artificière Rage Dragon de l'enfer
Canon
Gang de gobelins
Chevaucheur de cochon Artificière
Artificière
Chevaucheur de cochon Chauves-Souris Gang de gobelins Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Rage Méga Chevalier
Rage
Chevaucheur de cochon Chauves-Souris
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière
Méga Chevalier
Chauves-Souris Dragon de l'enfer Artificière Chevaucheur de cochon

Synergies de défense 0 11

Chauves-Souris
Canon Artificière Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Canon
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Dragon de l'enfer
Gang de gobelins
Canon Artificière Dragon de l'enfer
Artificière
Chauves-Souris Canon Gang de gobelins Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Rage
Dragon de l'enfer
Chauves-Souris Canon Gang de gobelins Méga Chevalier
Méga Chevalier
Chauves-Souris Artificière Dragon de l'enfer

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Canon Artificière
Dragon de l'enfer Chauves-Souris Canon Gang de gobelins Artificière Méga Chevalier
Canon Gang de gobelins Méga Chevalier Chauves-Souris Dragon de l'enfer
Canon Dragon de l'enfer Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
Gang de gobelins Chauves-Souris Canon Artificière Méga Chevalier
Chauves-Souris Dragon de l'enfer Canon Gang de gobelins Artificière
Canon Méga Chevalier
Canon Dragon de l'enfer Gang de gobelins
Gang de gobelins Canon Artificière Méga Chevalier
Chauves-Souris Gang de gobelins Canon Artificière Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière
Canon Méga Chevalier Chauves-Souris Gang de gobelins
Méga Chevalier Chauves-Souris Canon Gang de gobelins Artificière
Dragon de l'enfer Canon Gang de gobelins Méga Chevalier
Canon Gang de gobelins Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Canon Gang de gobelins Artificière
Canon Méga Chevalier Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière
Chauves-Souris Canon Artificière Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Canon Dragon de l'enfer
Gang de gobelins Méga Chevalier Chauves-Souris Canon Artificière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Méga Chevalier
Gang de gobelins Artificière Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier Chauves-Souris
Gang de gobelins Méga Chevalier Chauves-Souris
Canon Gang de gobelins Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Artificière Chauves-Souris Gang de gobelins
Gang de gobelins Chauves-Souris
Méga Chevalier Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière Dragon de l'enfer
Canon Gang de gobelins Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Méga Chevalier Chauves-Souris
Méga Chevalier
Méga Chevalier Canon Gang de gobelins
Canon Artificière Méga Chevalier
Gang de gobelins Chauves-Souris Artificière Dragon de l'enfer
Chauves-Souris Méga Chevalier Canon Artificière Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière
Artificière
Artificière
Artificière Méga Chevalier
Artificière Chauves-Souris
Artificière
Artificière
Artificière
Chauves-Souris Gang de gobelins
Artificière
Artificière
Artificière
Artificière
Artificière
Artificière
Artificière Méga Chevalier
Chauves-Souris
Artificière Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Artificière
Méga Chevalier
Artificière
Chauves-Souris Artificière
Chauves-Souris Artificière
Méga Chevalier
Artificière
Méga Chevalier
Artificière
Chauves-Souris Gang de gobelins
Artificière
Gang de gobelins Artificière Méga Chevalier
Artificière
Artificière Méga Chevalier
Chauves-Souris Gang de gobelins Artificière
Artificière Chauves-Souris
Artificière Méga Chevalier
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