Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Fût à squelettes Pierre tombale Sorcier Prince ténébreux Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à squelettes Prince ténébreux Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fût à squelettes Prince ténébreux Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à squelettes Prince ténébreux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Fût à squelettes Clonage Prince ténébreux
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Fût à squelettes Pierre tombale Clonage
Électrocution
Chauves-Souris Fût à squelettes Pierre tombale Clonage Prince ténébreux
Fût à barbares
Fût à squelettes Pierre tombale Sorcier Clonage Prince ténébreux
La bûche
Fût à squelettes Pierre tombale Clonage Prince ténébreux
Séisme
Pierre tombale Clonage
Flèches
Chauves-Souris Fût à squelettes Pierre tombale Clonage
Colis royal
Chauves-Souris Fût à squelettes Sorcier Clonage Prince ténébreux
Boule de feu
Fût à squelettes Pierre tombale Sorcier Clonage
Poison
Chauves-Souris Fût à squelettes Pierre tombale Sorcier Clonage
Foudre
Pierre tombale Sorcier Prince ténébreux
Roquette
Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Sorcier Prince ténébreux Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Flèches Fût à squelettes Pierre tombale Clonage Prince ténébreux Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Flèches Fût à squelettes Pierre tombale Clonage Prince ténébreux Sorcier Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Chauves-Souris Flèches Fût à squelettes Pierre tombale

Synergies d’attaque 3 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Fût à squelettes Méga Chevalier Clonage Prince ténébreux
Flèches
Fût à squelettes Prince ténébreux Méga Chevalier
Fût à squelettes
Chauves-Souris Clonage Flèches Prince ténébreux Méga Chevalier
Pierre tombale
Sorcier
Prince ténébreux Méga Chevalier
Clonage
Fût à squelettes Chauves-Souris
Prince ténébreux
Chauves-Souris Flèches Fût à squelettes Sorcier
Méga Chevalier
Chauves-Souris Flèches Fût à squelettes Sorcier

Synergies de défense 1 8

Chauves-Souris
Prince ténébreux Méga Chevalier
Flèches
Méga Chevalier Pierre tombale Prince ténébreux
Fût à squelettes
Méga Chevalier
Pierre tombale
Flèches Sorcier
Sorcier
Pierre tombale Prince ténébreux Méga Chevalier
Clonage
Prince ténébreux
Chauves-Souris Flèches Sorcier
Méga Chevalier
Flèches Chauves-Souris Fût à squelettes Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Fût à squelettes Pierre tombale Sorcier
Chauves-Souris Pierre tombale Prince ténébreux Méga Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Pierre tombale Prince ténébreux
Chauves-Souris Pierre tombale Prince ténébreux Méga Chevalier
Flèches Pierre tombale Prince ténébreux Méga Chevalier
Flèches Chauves-Souris Prince ténébreux Méga Chevalier
Chauves-Souris Flèches Pierre tombale Sorcier
Flèches Fût à squelettes Méga Chevalier
Pierre tombale
Prince ténébreux Méga Chevalier
Chauves-Souris Flèches Pierre tombale Sorcier Prince ténébreux Méga Chevalier
Flèches Chauves-Souris Sorcier
Pierre tombale Méga Chevalier Chauves-Souris Sorcier Prince ténébreux
Sorcier Méga Chevalier Chauves-Souris Flèches Pierre tombale Prince ténébreux
Pierre tombale Méga Chevalier
Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Chauves-Souris Flèches Pierre tombale Prince ténébreux
Flèches Pierre tombale Méga Chevalier Chauves-Souris Sorcier Prince ténébreux
Flèches Sorcier Chauves-Souris Pierre tombale Prince ténébreux Méga Chevalier
Sorcier Prince ténébreux Méga Chevalier Chauves-Souris Flèches

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Pierre tombale Prince ténébreux
Flèches Fût à squelettes Sorcier Méga Chevalier
Pierre tombale Méga Chevalier Chauves-Souris Prince ténébreux
Prince ténébreux Méga Chevalier Chauves-Souris
Pierre tombale Prince ténébreux Méga Chevalier
Flèches Sorcier Chauves-Souris Fût à squelettes
Prince ténébreux Chauves-Souris Pierre tombale
Méga Chevalier Prince ténébreux
Méga Chevalier Chauves-Souris Pierre tombale Prince ténébreux
Pierre tombale
Méga Chevalier Chauves-Souris Pierre tombale Prince ténébreux
Méga Chevalier Flèches Prince ténébreux
Prince ténébreux Méga Chevalier Pierre tombale Sorcier
Sorcier Méga Chevalier
Pierre tombale Chauves-Souris Prince ténébreux
Chauves-Souris Flèches Méga Chevalier Sorcier Prince ténébreux

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes Flèches
Flèches Fût à squelettes
Flèches Fût à squelettes
Flèches Fût à squelettes Prince ténébreux
Sorcier Flèches Prince ténébreux Méga Chevalier
Flèches Sorcier Chauves-Souris Fût à squelettes
Flèches Sorcier
Flèches Fût à squelettes Sorcier
Flèches Fût à squelettes Sorcier
Chauves-Souris
Flèches Fût à squelettes Sorcier Prince ténébreux
Flèches Sorcier
Fût à squelettes
Flèches Fût à squelettes
Flèches Fût à squelettes
Flèches Fût à squelettes Sorcier
Flèches Fût à squelettes Sorcier Méga Chevalier
Flèches
Chauves-Souris
Flèches Fût à squelettes Sorcier Prince ténébreux Méga Chevalier
Flèches Fût à squelettes Sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Sorcier
Flèches Fût à squelettes
Flèches Sorcier Prince ténébreux Méga Chevalier
Flèches Fût à squelettes Sorcier
Flèches Fût à squelettes Sorcier Méga Chevalier
Flèches Fût à squelettes
Chauves-Souris Flèches Sorcier
Chauves-Souris Fût à squelettes Sorcier
Flèches Sorcier Méga Chevalier
Flèches
Méga Chevalier
Flèches Sorcier
Fût à squelettes Chauves-Souris Pierre tombale Prince ténébreux
Flèches Sorcier
Flèches
Sorcier Prince ténébreux Méga Chevalier
Flèches Fût à squelettes Sorcier
Flèches
Prince ténébreux Méga Chevalier
Chauves-Souris
Chauves-Souris
Fût à squelettes Prince ténébreux Méga Chevalier
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