Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Divin !

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Artificière Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Chevalier Artificière Recrues Royales Valkyrie Sorcière

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cochons Royaux

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Recrues Royales Cochons Royaux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Recrues Royales Valkyrie Cochons Royaux

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie Cochons Royaux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Recrues Royales Cochons Royaux
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Recrues Royales Cochons Royaux Sorcière
Électrocution
Chauves-Souris Artificière Cochons Royaux Sorcière
Fût à barbares
Chevalier Artificière Recrues Royales Valkyrie Cochons Royaux Sorcière
La bûche
Artificière Recrues Royales Cochons Royaux Sorcière
Séisme
Artificière Cochons Royaux Sorcière
Flèches
Chauves-Souris Artificière Recrues Royales Cochons Royaux Sorcière
Colis royal
Chauves-Souris Chevalier Artificière Recrues Royales Valkyrie Cochons Royaux Sorcière
Boule de feu
Artificière Cochons Royaux Sorcière
Poison
Chauves-Souris Artificière Recrues Royales Cochons Royaux Sorcière
Foudre
Chevalier Valkyrie Sorcière
Roquette
Valkyrie Cochons Royaux Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Valkyrie

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Flèches Chevalier Recrues Royales Valkyrie

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Flèches Chevalier Artificière Valkyrie Cochons Royaux Sorcière Recrues Royales

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Chauves-Souris Flèches Chevalier Artificière

Synergies d’attaque 4 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Chevalier Valkyrie Artificière Recrues Royales Cochons Royaux
Flèches
Cochons Royaux Chevalier
Chevalier
Chauves-Souris Artificière Flèches Cochons Royaux Sorcière
Artificière
Chevalier Chauves-Souris Recrues Royales Valkyrie Cochons Royaux
Recrues Royales
Chauves-Souris Artificière Cochons Royaux
Valkyrie
Chauves-Souris Artificière Cochons Royaux Sorcière
Cochons Royaux
Flèches Chauves-Souris Chevalier Artificière Recrues Royales Valkyrie
Sorcière
Chevalier Valkyrie

Synergies de défense 3 8

Chauves-Souris
Chevalier Artificière Recrues Royales Valkyrie
Flèches
Chevalier Valkyrie
Chevalier
Chauves-Souris Artificière Flèches Sorcière
Artificière
Chevalier Valkyrie Chauves-Souris Recrues Royales
Recrues Royales
Chauves-Souris Artificière
Valkyrie
Artificière Chauves-Souris Flèches Sorcière
Cochons Royaux
Sorcière
Chevalier Valkyrie

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Artificière Recrues Royales Valkyrie
Chauves-Souris Chevalier Artificière Recrues Royales Valkyrie Sorcière
Sorcière Chauves-Souris Chevalier Recrues Royales Valkyrie
Recrues Royales Sorcière Chauves-Souris Chevalier Artificière Valkyrie
Flèches Artificière Recrues Royales Valkyrie
Flèches Chauves-Souris Artificière Valkyrie
Chauves-Souris Flèches Artificière Sorcière
Flèches Recrues Royales Valkyrie
Sorcière Recrues Royales
Chevalier Artificière Recrues Royales Valkyrie
Chauves-Souris Valkyrie Sorcière Flèches Chevalier Artificière Recrues Royales
Flèches Chauves-Souris Artificière Sorcière
Recrues Royales Chauves-Souris Chevalier Valkyrie Sorcière
Valkyrie Chauves-Souris Flèches Artificière Recrues Royales Sorcière
Recrues Royales Chevalier
Recrues Royales
Chauves-Souris Flèches Chevalier Artificière Recrues Royales Valkyrie Sorcière
Flèches Chauves-Souris Chevalier Artificière Recrues Royales Valkyrie Sorcière
Flèches Valkyrie Sorcière Chauves-Souris Chevalier Artificière Recrues Royales
Recrues Royales
Recrues Royales Valkyrie Chauves-Souris Flèches Chevalier Artificière Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Recrues Royales Valkyrie Sorcière
Flèches Chevalier Artificière Valkyrie
Recrues Royales Chauves-Souris Chevalier Valkyrie Sorcière
Recrues Royales Valkyrie Chauves-Souris Chevalier
Recrues Royales Chevalier Valkyrie Sorcière
Flèches Artificière Chauves-Souris Sorcière
Recrues Royales Chauves-Souris Chevalier Valkyrie Sorcière
Chevalier Recrues Royales Valkyrie
Recrues Royales Chauves-Souris Chevalier Artificière Valkyrie Sorcière
Recrues Royales Sorcière
Chauves-Souris Chevalier Recrues Royales Valkyrie Sorcière
Recrues Royales Flèches Valkyrie
Recrues Royales Chevalier Valkyrie Sorcière
Recrues Royales Artificière Valkyrie Sorcière
Recrues Royales Sorcière Chauves-Souris Chevalier Artificière Valkyrie
Chauves-Souris Flèches Valkyrie Artificière Recrues Royales Sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier Artificière Recrues Royales Valkyrie
Flèches Artificière
Flèches
Flèches Chevalier Artificière Recrues Royales Valkyrie
Flèches Artificière Valkyrie
Flèches Artificière Chauves-Souris Sorcière
Flèches Artificière Sorcière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Chauves-Souris
Artificière Flèches Chevalier Recrues Royales Valkyrie
Flèches Artificière
Chevalier Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière Sorcière
Flèches Artificière Recrues Royales
Flèches
Chauves-Souris
Flèches Artificière
Flèches Artificière Valkyrie Sorcière
Flèches
Flèches Recrues Royales
Flèches Artificière Valkyrie Sorcière
Sorcière
Flèches Artificière Sorcière
Flèches Sorcière
Flèches Artificière
Chauves-Souris Flèches Artificière Sorcière
Chauves-Souris Artificière Sorcière
Flèches
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Chauves-Souris Recrues Royales Sorcière
Flèches Artificière Sorcière
Flèches
Chevalier Artificière Valkyrie
Flèches Artificière
Flèches
Artificière Recrues Royales
Chauves-Souris Artificière Recrues Royales Sorcière
Artificière Chauves-Souris Sorcière
Artificière Recrues Royales Sorcière
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