Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Artificière Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Chevalier Artificière Sorcière Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Chevaucheur de cochon Sorcière
Électrocution
Chauves-Souris Artificière Sorcière
Fût à barbares
Chevalier Artificière Sorcière
La bûche
Artificière Chevaucheur de cochon Sorcière
Séisme
Artificière Chevaucheur de cochon Sorcière
Flèches
Chauves-Souris Artificière Sorcière
Colis royal
Chauves-Souris Chevalier Artificière Chevaucheur de cochon Sorcière
Boule de feu
Artificière Chevaucheur de cochon Sorcière
Poison
Chauves-Souris Artificière Sorcière
Foudre
Chevalier Sorcière
Roquette
Chevaucheur de cochon Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière La bûche Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Flèches Chevalier Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris La bûche Flèches Chevalier Artificière Chevaucheur de cochon Sorcière Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Chauves-Souris La bûche Flèches Chevalier

Synergies d’attaque 8 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Chevalier Chevaucheur de cochon Méga Chevalier Artificière
Flèches
Chevaucheur de cochon Chevalier Méga Chevalier
Chevalier
Chauves-Souris Artificière Chevaucheur de cochon Flèches Sorcière La bûche
Artificière
Chevalier Chevaucheur de cochon Chauves-Souris Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Chauves-Souris Flèches Chevalier Artificière La bûche Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
Chevalier Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
La bûche
Chevaucheur de cochon Chevalier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Chauves-Souris Flèches Artificière Chevaucheur de cochon Sorcière La bûche

Synergies de défense 4 10

Chauves-Souris
Chevalier Artificière La bûche Méga Chevalier
Flèches
Méga Chevalier Chevalier
Chevalier
Chauves-Souris Artificière Flèches Sorcière La bûche
Artificière
Chevalier La bûche Chauves-Souris Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Sorcière
Chevalier La bûche Méga Chevalier
La bûche
Artificière Chauves-Souris Chevalier Sorcière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Chauves-Souris Artificière Sorcière La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Artificière La bûche
Chauves-Souris Chevalier Artificière Sorcière La bûche Méga Chevalier
Sorcière Méga Chevalier Chauves-Souris Chevalier
Sorcière Chauves-Souris Chevalier Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière La bûche Méga Chevalier
Flèches La bûche Chauves-Souris Artificière Méga Chevalier
Chauves-Souris Flèches Artificière Sorcière
Flèches La bûche Méga Chevalier
Sorcière
Chevalier Artificière Méga Chevalier
Chauves-Souris Sorcière Flèches Chevalier Artificière La bûche Méga Chevalier
Flèches Chauves-Souris Artificière Sorcière
Méga Chevalier Chauves-Souris Chevalier Sorcière La bûche
Méga Chevalier Chauves-Souris Flèches Artificière Sorcière La bûche
Chevalier Méga Chevalier
La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Flèches Chevalier Artificière Sorcière
Flèches Méga Chevalier Chauves-Souris Chevalier Artificière Sorcière La bûche
Flèches Sorcière La bûche Chauves-Souris Chevalier Artificière Méga Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Flèches Chevalier Artificière Sorcière La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Méga Chevalier Sorcière
Flèches Chevalier Artificière La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Chevalier Sorcière La bûche
Méga Chevalier Chauves-Souris Chevalier La bûche
Chevalier Sorcière Méga Chevalier
Flèches Artificière Chauves-Souris Sorcière
Chauves-Souris Chevalier Sorcière
Méga Chevalier Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Chevalier Artificière Sorcière La bûche
Sorcière
Méga Chevalier Chauves-Souris Chevalier Sorcière
Méga Chevalier Flèches La bûche
Méga Chevalier Chevalier Sorcière
Artificière Sorcière Méga Chevalier
Sorcière Chauves-Souris Chevalier Artificière La bûche
Chauves-Souris Flèches Méga Chevalier Artificière Sorcière La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier Artificière La bûche
Flèches Artificière La bûche
Flèches La bûche
Flèches Chevalier Artificière La bûche
Flèches Artificière La bûche Méga Chevalier
Flèches Artificière Chauves-Souris Sorcière
Flèches Artificière Sorcière La bûche
Flèches La bûche Artificière
Flèches La bûche Artificière
Chauves-Souris
Artificière Flèches Chevalier La bûche
Flèches Artificière
Chevalier Artificière La bûche
Flèches Artificière
Flèches Artificière La bûche
Flèches Artificière Sorcière La bûche
Flèches Artificière La bûche Méga Chevalier
Flèches
Chauves-Souris
Flèches Artificière La bûche Méga Chevalier
Flèches Artificière Sorcière La bûche Méga Chevalier
La bûche Méga Chevalier
Flèches
La bûche
Flèches La bûche
Flèches Artificière La bûche Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
Flèches Artificière La bûche Sorcière
Flèches Sorcière La bûche Méga Chevalier
Flèches Artificière La bûche
Chauves-Souris Flèches Artificière Sorcière
Chauves-Souris Artificière Sorcière
Flèches La bûche Méga Chevalier
Flèches Artificière
Méga Chevalier
Flèches Artificière La bûche
Chauves-Souris Sorcière
Flèches Artificière Sorcière
Flèches La bûche
Chevalier Artificière Méga Chevalier
Flèches La bûche Artificière
Flèches
Artificière Méga Chevalier
Chauves-Souris Artificière Sorcière La bûche
Artificière Chauves-Souris Sorcière
Artificière Sorcière La bûche Méga Chevalier
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