Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Gang de gobelins Tour de l'enfer Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Sorcière Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Mineur Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Gang de gobelins Mineur
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Gang de gobelins Sorcière Mineur
Électrocution
Chauves-Souris Gang de gobelins Tour de l'enfer Sorcière
Fût à barbares
Gang de gobelins Tour de l'enfer Sorcière
La bûche
Gang de gobelins Sorcière
Séisme
Gang de gobelins Tour de l'enfer Sorcière
Flèches
Chauves-Souris Gang de gobelins Sorcière
Colis royal
Chauves-Souris Gang de gobelins Sorcière Mineur
Boule de feu
Gang de gobelins Tour de l'enfer Sorcière
Poison
Chauves-Souris Gang de gobelins Tour de l'enfer Sorcière
Foudre
Tour de l'enfer Sorcière
Roquette
Tour de l'enfer Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Boule de feu Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Boule de feu Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Flèches Tour de l'enfer Mineur Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Boule de feu Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Flèches Gang de gobelins Mineur Boule de feu Tour de l'enfer Sorcière Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Chauves-Souris Flèches Gang de gobelins Mineur

Synergies d’attaque 4 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Mineur Méga Chevalier
Flèches
Boule de feu Mineur Méga Chevalier
Gang de gobelins
Mineur
Boule de feu
Flèches Mineur Méga Chevalier
Tour de l'enfer
Sorcière
Mineur Méga Chevalier
Mineur
Chauves-Souris Gang de gobelins Flèches Boule de feu Sorcière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Chauves-Souris Flèches Boule de feu Sorcière Mineur

Synergies de défense 2 11

Chauves-Souris
Tour de l'enfer Méga Chevalier
Flèches
Méga Chevalier Boule de feu Tour de l'enfer
Gang de gobelins
Tour de l'enfer Mineur
Boule de feu
Flèches Tour de l'enfer Mineur Méga Chevalier
Tour de l'enfer
Gang de gobelins Chauves-Souris Flèches Boule de feu Méga Chevalier
Sorcière
Méga Chevalier
Mineur
Gang de gobelins Boule de feu Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Chauves-Souris Boule de feu Tour de l'enfer Sorcière Mineur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Boule de feu Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Chauves-Souris Gang de gobelins Sorcière Méga Chevalier
Gang de gobelins Tour de l'enfer Sorcière Méga Chevalier Chauves-Souris
Tour de l'enfer Sorcière Chauves-Souris Gang de gobelins Méga Chevalier
Flèches Boule de feu Méga Chevalier
Flèches Gang de gobelins Boule de feu Chauves-Souris Méga Chevalier
Chauves-Souris Tour de l'enfer Flèches Gang de gobelins Boule de feu Sorcière
Flèches Boule de feu Tour de l'enfer Méga Chevalier
Tour de l'enfer Sorcière Gang de gobelins
Gang de gobelins Tour de l'enfer Mineur Méga Chevalier
Chauves-Souris Gang de gobelins Sorcière Flèches Boule de feu Méga Chevalier
Flèches Tour de l'enfer Chauves-Souris Gang de gobelins Boule de feu Sorcière
Tour de l'enfer Méga Chevalier Chauves-Souris Gang de gobelins Boule de feu Sorcière
Boule de feu Méga Chevalier Chauves-Souris Flèches Gang de gobelins Sorcière
Tour de l'enfer Gang de gobelins Méga Chevalier
Tour de l'enfer Gang de gobelins Boule de feu Méga Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Flèches Gang de gobelins Boule de feu Tour de l'enfer Sorcière
Flèches Boule de feu Méga Chevalier Chauves-Souris Gang de gobelins Sorcière
Flèches Sorcière Chauves-Souris Boule de feu Méga Chevalier
Tour de l'enfer
Gang de gobelins Méga Chevalier Chauves-Souris Flèches Boule de feu Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Méga Chevalier Boule de feu Tour de l'enfer Sorcière
Boule de feu Flèches Gang de gobelins Mineur Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier Chauves-Souris Tour de l'enfer Sorcière
Gang de gobelins Méga Chevalier Chauves-Souris Boule de feu Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Gang de gobelins Sorcière Méga Chevalier
Flèches Boule de feu Chauves-Souris Gang de gobelins Sorcière
Gang de gobelins Chauves-Souris Boule de feu Tour de l'enfer Sorcière
Tour de l'enfer Méga Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Boule de feu Tour de l'enfer Sorcière
Tour de l'enfer Sorcière Gang de gobelins
Méga Chevalier Chauves-Souris Tour de l'enfer Sorcière
Méga Chevalier Flèches Boule de feu
Méga Chevalier Gang de gobelins Boule de feu Tour de l'enfer Sorcière
Boule de feu Sorcière Méga Chevalier
Gang de gobelins Tour de l'enfer Sorcière Chauves-Souris Boule de feu
Chauves-Souris Flèches Méga Chevalier Boule de feu Tour de l'enfer Sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Flèches
Flèches Boule de feu Mineur
Flèches Boule de feu Mineur
Flèches Boule de feu
Boule de feu Flèches Méga Chevalier
Flèches Boule de feu Chauves-Souris Sorcière
Flèches Sorcière
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Mineur
Chauves-Souris Gang de gobelins Boule de feu
Mineur Flèches Boule de feu
Boule de feu Flèches
Boule de feu Mineur
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Sorcière
Flèches Boule de feu Méga Chevalier
Flèches Boule de feu
Chauves-Souris
Flèches Boule de feu Méga Chevalier
Flèches Boule de feu Sorcière Mineur Méga Chevalier
Boule de feu Méga Chevalier
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
Flèches Boule de feu Mineur Sorcière
Boule de feu Flèches Sorcière Mineur Méga Chevalier
Boule de feu Mineur Flèches
Chauves-Souris Flèches Boule de feu Sorcière
Chauves-Souris Boule de feu Sorcière
Boule de feu
Flèches Boule de feu Mineur Méga Chevalier
Flèches Boule de feu
Méga Chevalier
Flèches Boule de feu
Chauves-Souris Gang de gobelins Boule de feu Sorcière
Boule de feu Flèches Sorcière
Flèches Boule de feu
Boule de feu Mineur Gang de gobelins Méga Chevalier
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Méga Chevalier
Chauves-Souris Gang de gobelins Boule de feu Sorcière
Chauves-Souris Boule de feu Sorcière
Boule de feu Sorcière Mineur Méga Chevalier
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