Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Artificière Mousquetaire Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Artificière Pierre tombale Mousquetaire Valkyrie Sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Pierre tombale Mousquetaire Chevaucheur de cochon
Électrocution
Chauves-Souris Artificière Pierre tombale
Fût à barbares
Artificière Pierre tombale Mousquetaire Valkyrie Sorcier
La bûche
Artificière Pierre tombale Mousquetaire Chevaucheur de cochon
Séisme
Artificière Pierre tombale Chevaucheur de cochon
Flèches
Chauves-Souris Artificière Pierre tombale
Colis royal
Chauves-Souris Artificière Mousquetaire Valkyrie Chevaucheur de cochon Sorcier
Boule de feu
Artificière Pierre tombale Mousquetaire Chevaucheur de cochon Sorcier
Poison
Chauves-Souris Artificière Pierre tombale Mousquetaire Sorcier
Foudre
Pierre tombale Mousquetaire Valkyrie Sorcier
Roquette
Mousquetaire Valkyrie Chevaucheur de cochon Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Valkyrie Sorcier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Flèches Pierre tombale Valkyrie

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Mousquetaire Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Flèches Artificière Pierre tombale Mousquetaire Valkyrie Chevaucheur de cochon Sorcier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Chauves-Souris Flèches Artificière Pierre tombale

Synergies d’attaque 7 4

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Valkyrie Chevaucheur de cochon Artificière
Flèches
Chevaucheur de cochon
Artificière
Chevaucheur de cochon Chauves-Souris Valkyrie
Pierre tombale
Mousquetaire
Valkyrie Chevaucheur de cochon
Valkyrie
Chauves-Souris Mousquetaire Chevaucheur de cochon Artificière Sorcier
Chevaucheur de cochon
Chauves-Souris Flèches Artificière Mousquetaire Valkyrie Sorcier
Sorcier
Valkyrie Chevaucheur de cochon

Synergies de défense 3 9

Chauves-Souris
Artificière Mousquetaire Valkyrie
Flèches
Pierre tombale Valkyrie
Artificière
Valkyrie Chauves-Souris Pierre tombale Mousquetaire
Pierre tombale
Mousquetaire Flèches Artificière Sorcier
Mousquetaire
Pierre tombale Valkyrie Chauves-Souris Artificière
Valkyrie
Artificière Mousquetaire Chauves-Souris Flèches Sorcier
Chevaucheur de cochon
Sorcier
Pierre tombale Valkyrie

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Pierre tombale Mousquetaire Valkyrie Sorcier
Chauves-Souris Artificière Pierre tombale Mousquetaire Valkyrie
Chauves-Souris Pierre tombale Mousquetaire Valkyrie
Chauves-Souris Artificière Pierre tombale Mousquetaire Valkyrie
Flèches Artificière Pierre tombale Valkyrie
Flèches Chauves-Souris Artificière Mousquetaire Valkyrie
Chauves-Souris Mousquetaire Flèches Artificière Pierre tombale Sorcier
Flèches Mousquetaire Valkyrie
Pierre tombale Mousquetaire
Artificière Mousquetaire Valkyrie
Chauves-Souris Valkyrie Flèches Artificière Pierre tombale Mousquetaire Sorcier
Flèches Mousquetaire Chauves-Souris Artificière Sorcier
Pierre tombale Chauves-Souris Mousquetaire Valkyrie Sorcier
Valkyrie Sorcier Chauves-Souris Flèches Artificière Pierre tombale
Pierre tombale
Sorcier Chauves-Souris Flèches Artificière Pierre tombale Mousquetaire Valkyrie
Flèches Pierre tombale Chauves-Souris Artificière Mousquetaire Valkyrie Sorcier
Flèches Valkyrie Sorcier Chauves-Souris Artificière Pierre tombale Mousquetaire
Mousquetaire
Valkyrie Sorcier Chauves-Souris Flèches Artificière Mousquetaire

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Pierre tombale
Flèches Artificière Mousquetaire Valkyrie Sorcier
Pierre tombale Chauves-Souris Mousquetaire Valkyrie
Valkyrie Chauves-Souris Mousquetaire
Pierre tombale Mousquetaire Valkyrie
Flèches Artificière Sorcier Chauves-Souris Mousquetaire
Chauves-Souris Pierre tombale Mousquetaire Valkyrie
Valkyrie
Chauves-Souris Artificière Pierre tombale Valkyrie
Pierre tombale Mousquetaire
Chauves-Souris Pierre tombale Mousquetaire Valkyrie
Flèches Valkyrie
Pierre tombale Valkyrie Sorcier
Sorcier Artificière Mousquetaire Valkyrie
Pierre tombale Chauves-Souris Artificière Mousquetaire Valkyrie
Chauves-Souris Flèches Valkyrie Artificière Mousquetaire Sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Mousquetaire Valkyrie
Flèches Artificière Mousquetaire
Flèches
Flèches Artificière Mousquetaire Valkyrie
Sorcier Flèches Artificière Valkyrie
Flèches Artificière Sorcier Chauves-Souris Mousquetaire
Flèches Artificière Mousquetaire Sorcier
Flèches Artificière Sorcier
Flèches Artificière Sorcier
Chauves-Souris Mousquetaire
Artificière Flèches Mousquetaire Valkyrie Sorcier
Flèches Artificière Mousquetaire Sorcier
Artificière Mousquetaire
Flèches Artificière Mousquetaire
Flèches Artificière Mousquetaire
Flèches Artificière Mousquetaire Sorcier
Flèches Artificière Mousquetaire Sorcier
Flèches
Chauves-Souris
Flèches Artificière Mousquetaire Sorcier
Flèches Artificière Valkyrie Sorcier
Mousquetaire
Flèches Sorcier
Mousquetaire
Flèches Mousquetaire
Flèches Artificière Valkyrie Sorcier
Flèches Artificière Mousquetaire Sorcier
Flèches Mousquetaire Sorcier
Flèches Artificière Mousquetaire
Chauves-Souris Flèches Artificière Mousquetaire Sorcier
Chauves-Souris Artificière Mousquetaire Sorcier
Flèches Mousquetaire Sorcier
Flèches Artificière
Flèches Artificière Sorcier
Chauves-Souris Pierre tombale Mousquetaire
Flèches Artificière Mousquetaire Sorcier
Flèches
Artificière Mousquetaire Valkyrie Sorcier
Flèches Artificière Mousquetaire Sorcier
Flèches
Artificière Mousquetaire
Chauves-Souris Artificière Mousquetaire
Artificière Chauves-Souris Mousquetaire
Artificière Mousquetaire
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