Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Artificière Prince Voleuse Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Prince Voleuse Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevaucheur de cochon Fût à barbares Prince Voleuse Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Chevaucheur de cochon Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Chevaucheur de cochon Prince Voleuse
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Chevaucheur de cochon
Électrocution
Chauves-Souris Artificière Prince Voleuse
Fût à barbares
Artificière Voleuse
La bûche
Artificière Chevaucheur de cochon Prince Voleuse
Séisme
Artificière Chevaucheur de cochon
Flèches
Chauves-Souris Artificière
Colis royal
Chauves-Souris Artificière Chevaucheur de cochon Prince Voleuse
Boule de feu
Artificière Chevaucheur de cochon Voleuse
Poison
Chauves-Souris Artificière
Foudre
Prince Voleuse
Roquette
Chevaucheur de cochon Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Fût à barbares Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Flèches Prince Méga Chevalier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Fût à barbares Flèches Artificière Voleuse Chevaucheur de cochon Prince Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Chauves-Souris Fût à barbares Flèches Artificière

Synergies d’attaque 5 19

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Chevaucheur de cochon Méga Chevalier Artificière Fût à barbares Prince Voleuse
Flèches
Chevaucheur de cochon Prince Voleuse Méga Chevalier
Artificière
Chevaucheur de cochon Chauves-Souris Fût à barbares Prince Voleuse Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Chauves-Souris Flèches Artificière Fût à barbares Prince Voleuse Méga Chevalier
Fût à barbares
Chauves-Souris Artificière Chevaucheur de cochon Prince Voleuse Méga Chevalier
Prince
Méga Chevalier Chauves-Souris Flèches Artificière Chevaucheur de cochon Fût à barbares
Voleuse
Chauves-Souris Flèches Artificière Chevaucheur de cochon Fût à barbares Méga Chevalier
Méga Chevalier
Chauves-Souris Prince Flèches Artificière Chevaucheur de cochon Fût à barbares Voleuse

Synergies de défense 1 16

Chauves-Souris
Artificière Fût à barbares Prince Voleuse Méga Chevalier
Flèches
Méga Chevalier Fût à barbares Prince Voleuse
Artificière
Chauves-Souris Fût à barbares Prince Voleuse Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Fût à barbares
Chauves-Souris Flèches Artificière Prince Voleuse Méga Chevalier
Prince
Chauves-Souris Flèches Artificière Fût à barbares
Voleuse
Chauves-Souris Flèches Artificière Fût à barbares Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Chauves-Souris Artificière Fût à barbares Voleuse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Fût à barbares
Chauves-Souris Artificière Prince Voleuse Méga Chevalier
Prince Méga Chevalier Chauves-Souris Voleuse
Prince Chauves-Souris Artificière Voleuse Méga Chevalier
Flèches Artificière Fût à barbares Prince Méga Chevalier
Flèches Fût à barbares Chauves-Souris Artificière Voleuse Méga Chevalier
Chauves-Souris Flèches Artificière
Flèches Fût à barbares Voleuse Méga Chevalier
Prince
Artificière Fût à barbares Prince Voleuse Méga Chevalier
Chauves-Souris Flèches Artificière Fût à barbares Voleuse Méga Chevalier
Flèches Chauves-Souris Artificière
Prince Méga Chevalier Chauves-Souris Voleuse
Méga Chevalier Chauves-Souris Flèches Artificière Fût à barbares Prince
Prince Voleuse Méga Chevalier
Prince Voleuse Méga Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Flèches Artificière Prince
Flèches Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière Fût à barbares Prince Voleuse
Flèches Fût à barbares Chauves-Souris Artificière Voleuse Méga Chevalier
Prince
Méga Chevalier Chauves-Souris Flèches Artificière Fût à barbares Prince Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Fût à barbares Prince Voleuse
Voleuse Flèches Artificière Fût à barbares Prince Méga Chevalier
Voleuse Méga Chevalier Chauves-Souris Prince
Prince Méga Chevalier Chauves-Souris Fût à barbares Voleuse
Prince Voleuse Méga Chevalier
Flèches Artificière Chauves-Souris
Prince Chauves-Souris Voleuse
Méga Chevalier Prince
Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière Fût à barbares Prince Voleuse
Méga Chevalier Chauves-Souris Prince
Méga Chevalier Flèches Prince
Prince Méga Chevalier Voleuse
Artificière Méga Chevalier
Chauves-Souris Artificière Fût à barbares Prince
Chauves-Souris Flèches Méga Chevalier Artificière Fût à barbares

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Fût à barbares Voleuse
Flèches Artificière Fût à barbares Voleuse
Flèches Fût à barbares Voleuse
Flèches Artificière Fût à barbares Prince
Flèches Artificière Fût à barbares Méga Chevalier
Flèches Artificière Chauves-Souris
Flèches Artificière
Flèches Artificière Fût à barbares
Flèches Artificière Voleuse
Chauves-Souris Prince
Artificière Flèches Fût à barbares Prince Voleuse
Flèches Artificière
Artificière Fût à barbares Voleuse
Flèches Artificière Fût à barbares Voleuse
Flèches Artificière Fût à barbares Prince
Flèches Artificière Fût à barbares Voleuse
Flèches Artificière Fût à barbares Voleuse Méga Chevalier
Flèches Fût à barbares
Chauves-Souris
Flèches Artificière Fût à barbares Prince Voleuse Méga Chevalier
Flèches Artificière Fût à barbares Méga Chevalier
Prince Méga Chevalier
Flèches
Prince
Flèches Fût à barbares
Flèches Artificière Fût à barbares Méga Chevalier
Flèches Artificière Fût à barbares Voleuse
Flèches Prince Voleuse Méga Chevalier
Flèches Artificière Fût à barbares Voleuse
Chauves-Souris Flèches Artificière
Chauves-Souris Artificière
Flèches Voleuse Méga Chevalier
Flèches Artificière
Prince Méga Chevalier
Flèches Artificière
Chauves-Souris Fût à barbares Prince Voleuse
Flèches Artificière
Flèches Fût à barbares
Artificière Prince Méga Chevalier
Flèches Artificière
Flèches
Artificière Prince Méga Chevalier
Chauves-Souris Artificière
Artificière Chauves-Souris
Artificière Fût à barbares Prince Voleuse Méga Chevalier
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