Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer Cabane de barbare

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Cabane de barbare P.E.K.K.A Cavabélier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cavabélier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelin à sarbacane P.E.K.K.A Cavabélier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Armée de squelettes Cavabélier
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Cavabélier
Électrocution
Chauves-Souris Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Armée de squelettes Cavabélier
Fût à barbares
Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Cabane de barbare Armée de squelettes
La bûche
Gobelin à sarbacane Cabane de barbare Armée de squelettes Cavabélier
Séisme
Tour de l'enfer Cabane de barbare Armée de squelettes
Flèches
Chauves-Souris Gobelin à sarbacane Armée de squelettes
Colis royal
Chauves-Souris Gobelin à sarbacane Armée de squelettes P.E.K.K.A Cavabélier
Boule de feu
Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Cabane de barbare Armée de squelettes Cavabélier
Poison
Chauves-Souris Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Cabane de barbare Armée de squelettes
Foudre
Tour de l'enfer Cabane de barbare Cavabélier
Roquette
Tour de l'enfer Cabane de barbare Cavabélier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Flèches Tour de l'enfer Armée de squelettes P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelin à sarbacane

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Flèches Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Tour de l'enfer Cavabélier Cabane de barbare P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Chauves-Souris Flèches Gobelin à sarbacane Armée de squelettes

Synergies d’attaque 2 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Cabane de barbare P.E.K.K.A Cavabélier
Flèches
P.E.K.K.A Cabane de barbare Cavabélier
Gobelin à sarbacane
Cabane de barbare P.E.K.K.A Cavabélier
Tour de l'enfer
Cabane de barbare
Chauves-Souris Flèches Gobelin à sarbacane Cavabélier
Armée de squelettes
P.E.K.K.A
Flèches Chauves-Souris Gobelin à sarbacane Cavabélier
Cavabélier
Chauves-Souris Flèches Gobelin à sarbacane Cabane de barbare P.E.K.K.A

Synergies de défense 2 12

Chauves-Souris
Cabane de barbare Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer P.E.K.K.A
Flèches
Tour de l'enfer Cabane de barbare P.E.K.K.A
Gobelin à sarbacane
Chauves-Souris Tour de l'enfer Cabane de barbare Armée de squelettes P.E.K.K.A Cavabélier
Tour de l'enfer
Armée de squelettes Chauves-Souris Flèches Gobelin à sarbacane
Cabane de barbare
Chauves-Souris Flèches Gobelin à sarbacane Armée de squelettes
Armée de squelettes
Tour de l'enfer Gobelin à sarbacane Cabane de barbare
P.E.K.K.A
Chauves-Souris Flèches Gobelin à sarbacane
Cavabélier
Gobelin à sarbacane

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Cabane de barbare Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Cavabélier
Tour de l'enfer Cabane de barbare Armée de squelettes P.E.K.K.A Chauves-Souris Gobelin à sarbacane Cavabélier
Tour de l'enfer Cabane de barbare Armée de squelettes P.E.K.K.A Cavabélier Chauves-Souris Gobelin à sarbacane
Tour de l'enfer Cabane de barbare Armée de squelettes P.E.K.K.A Chauves-Souris Gobelin à sarbacane Cavabélier
Flèches Armée de squelettes P.E.K.K.A
Flèches Armée de squelettes Chauves-Souris Gobelin à sarbacane
Chauves-Souris Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Cavabélier Flèches Cabane de barbare
Cabane de barbare Flèches Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer P.E.K.K.A Cavabélier
Tour de l'enfer Cabane de barbare P.E.K.K.A Armée de squelettes
Armée de squelettes Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer
Chauves-Souris Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Flèches Cavabélier
Flèches Tour de l'enfer Chauves-Souris Gobelin à sarbacane Cabane de barbare Cavabélier
Tour de l'enfer Cabane de barbare Armée de squelettes P.E.K.K.A Chauves-Souris Cavabélier
Cabane de barbare Armée de squelettes Chauves-Souris Flèches Gobelin à sarbacane P.E.K.K.A
Tour de l'enfer Cabane de barbare Armée de squelettes P.E.K.K.A Cavabélier
Tour de l'enfer Cabane de barbare Armée de squelettes P.E.K.K.A Cavabélier
Cabane de barbare Chauves-Souris Flèches Tour de l'enfer Armée de squelettes P.E.K.K.A
Flèches Chauves-Souris Gobelin à sarbacane Cabane de barbare Armée de squelettes Cavabélier
Flèches Chauves-Souris Gobelin à sarbacane Cabane de barbare Cavabélier
Cabane de barbare P.E.K.K.A Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Cavabélier
Armée de squelettes Chauves-Souris Flèches Gobelin à sarbacane P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Cabane de barbare Armée de squelettes Tour de l'enfer P.E.K.K.A
Flèches
Armée de squelettes P.E.K.K.A Chauves-Souris Tour de l'enfer Cabane de barbare Cavabélier
Armée de squelettes P.E.K.K.A Chauves-Souris Tour de l'enfer Cabane de barbare Cavabélier
Tour de l'enfer Cabane de barbare P.E.K.K.A Armée de squelettes Cavabélier
Flèches Chauves-Souris Gobelin à sarbacane Cavabélier
Armée de squelettes P.E.K.K.A Chauves-Souris Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Cabane de barbare Cavabélier
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Cabane de barbare Armée de squelettes
P.E.K.K.A Chauves-Souris Tour de l'enfer Cabane de barbare Armée de squelettes
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Gobelin à sarbacane Cabane de barbare Armée de squelettes
P.E.K.K.A Chauves-Souris Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer
Armée de squelettes P.E.K.K.A Flèches
Armée de squelettes P.E.K.K.A Tour de l'enfer Cabane de barbare Cavabélier
Gobelin à sarbacane Cabane de barbare Armée de squelettes
Tour de l'enfer Armée de squelettes Chauves-Souris Gobelin à sarbacane Cabane de barbare P.E.K.K.A
Chauves-Souris Flèches Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Cabane de barbare P.E.K.K.A
Flèches Tour de l'enfer Cabane de barbare

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Gobelin à sarbacane Cabane de barbare
Flèches Gobelin à sarbacane Cavabélier
Flèches Gobelin à sarbacane Cabane de barbare
Flèches Gobelin à sarbacane Cabane de barbare
Flèches
Flèches Chauves-Souris Gobelin à sarbacane Cavabélier
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane Cabane de barbare Cavabélier
Flèches Gobelin à sarbacane Cavabélier
Chauves-Souris
Flèches Gobelin à sarbacane Cavabélier
Flèches Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Cabane de barbare
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane Cabane de barbare
Flèches Gobelin à sarbacane Cabane de barbare
Flèches Gobelin à sarbacane Cabane de barbare
Flèches
Chauves-Souris
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches
Flèches Cabane de barbare
Flèches
Flèches Gobelin à sarbacane Cavabélier
Flèches Cavabélier
Flèches Gobelin à sarbacane
Chauves-Souris Flèches Gobelin à sarbacane
Chauves-Souris Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches
P.E.K.K.A
Flèches
Chauves-Souris Gobelin à sarbacane Cabane de barbare Armée de squelettes
Flèches Gobelin à sarbacane Cavabélier
Flèches
Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches
Gobelin à sarbacane P.E.K.K.A
Chauves-Souris Gobelin à sarbacane
Chauves-Souris Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
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