Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Prince ténébreux Sorcière Molosse de lave

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins Molosse de lave

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Fût à gobelins Prince ténébreux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Prince ténébreux Molosse de lave

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins Prince ténébreux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Fût à gobelins Armée de squelettes Prince ténébreux Molosse de lave
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière Molosse de lave
Électrocution
Gang de gobelins Fût à gobelins Armée de squelettes Prince ténébreux Sorcière Molosse de lave
Fût à barbares
Gang de gobelins Fût à gobelins Armée de squelettes Prince ténébreux Sorcière
La bûche
Gang de gobelins Fût à gobelins Armée de squelettes Prince ténébreux Sorcière
Séisme
Gang de gobelins Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière
Flèches
Gang de gobelins Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière Molosse de lave
Colis royal
Gang de gobelins Fût à gobelins Armée de squelettes Prince ténébreux Sorcière Molosse de lave
Boule de feu
Gang de gobelins Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière Molosse de lave
Poison
Gang de gobelins Armée de squelettes Sorcière Molosse de lave
Foudre
Prince ténébreux Sorcière
Roquette
Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Tornade Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Tornade Prince ténébreux

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Armée de squelettes Tornade Prince ténébreux

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Fût à gobelins Sorcière Molosse de lave

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Gang de gobelins Fût à gobelins Armée de squelettes Tornade Prince ténébreux Sorcière Molosse de lave

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Gang de gobelins Fût à gobelins Armée de squelettes

Synergies d’attaque 3 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Molosse de lave Fût à gobelins Prince ténébreux
Gang de gobelins
Fût à gobelins Prince ténébreux Molosse de lave
Fût à gobelins
Gang de gobelins Prince ténébreux Flèches Armée de squelettes Molosse de lave
Armée de squelettes
Fût à gobelins Molosse de lave
Tornade
Prince ténébreux Sorcière
Prince ténébreux
Fût à gobelins Flèches Gang de gobelins Tornade Sorcière
Sorcière
Tornade Prince ténébreux Molosse de lave
Molosse de lave
Flèches Gang de gobelins Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière

Synergies de défense 0 7

Flèches
Tornade Prince ténébreux
Gang de gobelins
Armée de squelettes Prince ténébreux
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Gang de gobelins
Tornade
Flèches Prince ténébreux Sorcière
Prince ténébreux
Flèches Gang de gobelins Tornade Sorcière
Sorcière
Tornade Prince ténébreux
Molosse de lave

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Armée de squelettes Gang de gobelins Prince ténébreux Sorcière
Gang de gobelins Armée de squelettes Tornade Sorcière Prince ténébreux
Armée de squelettes Sorcière Gang de gobelins Prince ténébreux
Flèches Armée de squelettes Tornade Prince ténébreux
Flèches Gang de gobelins Armée de squelettes Tornade Prince ténébreux
Tornade Flèches Gang de gobelins Sorcière
Flèches
Sorcière Gang de gobelins Armée de squelettes Tornade
Gang de gobelins Armée de squelettes Tornade Prince ténébreux
Gang de gobelins Armée de squelettes Sorcière Flèches Tornade Prince ténébreux
Flèches Gang de gobelins Tornade Sorcière
Armée de squelettes Gang de gobelins Prince ténébreux Sorcière
Armée de squelettes Flèches Gang de gobelins Tornade Prince ténébreux Sorcière
Armée de squelettes Gang de gobelins
Armée de squelettes Tornade Gang de gobelins
Flèches Gang de gobelins Armée de squelettes Tornade Prince ténébreux Sorcière
Flèches Gang de gobelins Armée de squelettes Tornade Prince ténébreux Sorcière
Flèches Tornade Sorcière Prince ténébreux
Tornade
Gang de gobelins Armée de squelettes Prince ténébreux Flèches Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Armée de squelettes Prince ténébreux Sorcière
Flèches Gang de gobelins
Gang de gobelins Armée de squelettes Prince ténébreux Sorcière
Gang de gobelins Armée de squelettes Prince ténébreux Tornade
Gang de gobelins Armée de squelettes Prince ténébreux Sorcière
Flèches Gang de gobelins Tornade Sorcière
Gang de gobelins Armée de squelettes Prince ténébreux Sorcière
Armée de squelettes Prince ténébreux
Armée de squelettes Tornade Prince ténébreux Sorcière
Sorcière Gang de gobelins Armée de squelettes
Prince ténébreux Sorcière
Armée de squelettes Flèches Tornade Prince ténébreux
Armée de squelettes Prince ténébreux Gang de gobelins Sorcière
Armée de squelettes Sorcière
Gang de gobelins Armée de squelettes Sorcière Tornade Prince ténébreux
Flèches Prince ténébreux Sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches
Flèches Tornade
Flèches
Flèches Prince ténébreux
Flèches Prince ténébreux
Flèches Tornade Sorcière
Flèches Tornade Sorcière
Flèches Tornade
Flèches Tornade
Gang de gobelins Tornade
Flèches Tornade Prince ténébreux
Flèches Tornade
Flèches
Flèches
Flèches Sorcière
Flèches
Flèches Tornade
Flèches Prince ténébreux
Flèches Tornade Sorcière
Flèches Tornade
Tornade
Flèches
Flèches Tornade Prince ténébreux Sorcière
Sorcière
Flèches Tornade Sorcière
Flèches Tornade Sorcière
Flèches Tornade
Flèches Tornade Sorcière
Sorcière
Flèches
Flèches
Flèches
Gang de gobelins Armée de squelettes Prince ténébreux Sorcière
Flèches Tornade Sorcière
Flèches
Gang de gobelins Prince ténébreux
Flèches
Flèches Tornade
Prince ténébreux
Gang de gobelins Tornade Sorcière
Tornade Sorcière
Tornade Prince ténébreux Sorcière
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