Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Bon
Synergie
Bon
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Mineur Dragon de l'enfer Archer Magique Bûcheron Zappy

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Extracteur d'élixir

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Extracteur d'élixir Fût à gobelins Mineur

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Gargouilles Fût à gobelins Armée de squelettes Mineur
Méga Boule de Neige
Squelettes Gargouilles Fût à gobelins Armée de squelettes Mineur
Électrocution
Squelettes Gargouilles Fût à gobelins Armée de squelettes
Fût à barbares
Squelettes Fût à gobelins Armée de squelettes
La bûche
Squelettes Fût à gobelins Armée de squelettes
Séisme
Squelettes Extracteur d'élixir Fût à gobelins Armée de squelettes
Flèches
Squelettes Gargouilles Fût à gobelins Armée de squelettes
Colis royal
Squelettes Gargouilles Fût à gobelins Armée de squelettes Mineur
Boule de feu
Gargouilles Extracteur d'élixir Fût à gobelins Armée de squelettes
Poison
Gargouilles Extracteur d'élixir Armée de squelettes
Foudre
Extracteur d'élixir
Roquette
Extracteur d'élixir

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Extracteur d'élixir Armée de squelettes Mineur

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Squelettes Électrocution Gargouilles Fût à gobelins Armée de squelettes Mineur Extracteur d'élixir

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

6 Miroir Squelettes Électrocution Gargouilles

Synergies d’attaque 5 4

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Électrocution
Miroir Mineur Gargouilles
Gargouilles
Mineur Électrocution
Extracteur d'élixir
Miroir
Électrocution Fût à gobelins Mineur Armée de squelettes
Fût à gobelins
Miroir Armée de squelettes Mineur
Armée de squelettes
Miroir Fût à gobelins
Mineur
Électrocution Gargouilles Miroir Fût à gobelins

Synergies de défense 2 5

Squelettes
Électrocution Gargouilles
Électrocution
Miroir Squelettes Gargouilles Armée de squelettes Mineur
Gargouilles
Squelettes Électrocution
Extracteur d'élixir
Miroir
Électrocution Armée de squelettes
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Miroir Électrocution
Mineur
Électrocution

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Gargouilles
Armée de squelettes Squelettes Électrocution Gargouilles
Armée de squelettes Squelettes Gargouilles
Armée de squelettes Squelettes Gargouilles
Armée de squelettes
Armée de squelettes Squelettes Électrocution Gargouilles
Gargouilles Électrocution
Électrocution
Squelettes Gargouilles Armée de squelettes
Armée de squelettes Squelettes Mineur
Gargouilles Armée de squelettes Squelettes Électrocution
Gargouilles Électrocution
Armée de squelettes Squelettes Électrocution Gargouilles
Armée de squelettes Électrocution Gargouilles
Armée de squelettes
Armée de squelettes Électrocution
Squelettes Gargouilles Armée de squelettes
Électrocution Gargouilles Armée de squelettes
Électrocution Gargouilles
Armée de squelettes Gargouilles

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Squelettes Électrocution
Électrocution Mineur
Armée de squelettes Squelettes Électrocution Gargouilles
Armée de squelettes Électrocution
Squelettes Armée de squelettes
Squelettes Électrocution Gargouilles
Armée de squelettes Squelettes Gargouilles
Armée de squelettes
Électrocution Squelettes Gargouilles Armée de squelettes
Squelettes Armée de squelettes
Gargouilles
Armée de squelettes Électrocution
Armée de squelettes Squelettes
Armée de squelettes
Armée de squelettes Squelettes Électrocution Gargouilles
Gargouilles Électrocution

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Électrocution Mineur
Mineur
Électrocution
Électrocution Gargouilles
Électrocution
Mineur Électrocution
Gargouilles
Mineur Électrocution
Électrocution
Mineur
Gargouilles
Électrocution
Électrocution
Gargouilles
Électrocution
Électrocution Mineur
Gargouilles
Électrocution
Électrocution
Mineur Électrocution
Électrocution Mineur
Mineur Électrocution
Électrocution
Électrocution Gargouilles
Électrocution Mineur
Électrocution
Électrocution Gargouilles Armée de squelettes
Électrocution
Mineur
Électrocution
Électrocution
Électrocution Gargouilles
Électrocution
Électrocution Mineur
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