Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Mousquetaire Tour de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Mousquetaire Valkyrie Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Prince

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins Armée de squelettes Prince
Méga Boule de Neige
Mousquetaire Fût à gobelins Armée de squelettes
Électrocution
Tour de l'enfer Fût à gobelins Armée de squelettes Prince
Fût à barbares
Mousquetaire Valkyrie Tour de l'enfer Fût à gobelins Armée de squelettes
La bûche
Mousquetaire Fût à gobelins Armée de squelettes Prince
Séisme
Tour de l'enfer Fût à gobelins Armée de squelettes
Flèches
Fût à gobelins Armée de squelettes
Colis royal
Mousquetaire Valkyrie Fût à gobelins Armée de squelettes Prince
Boule de feu
Mousquetaire Tour de l'enfer Fût à gobelins Armée de squelettes
Poison
Mousquetaire Tour de l'enfer Armée de squelettes
Foudre
Mousquetaire Valkyrie Tour de l'enfer Prince
Roquette
Mousquetaire Valkyrie Tour de l'enfer Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Valkyrie La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Valkyrie Tour de l'enfer Armée de squelettes Prince

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Mousquetaire Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Flèches Fût à gobelins Armée de squelettes Mousquetaire Valkyrie Tour de l'enfer Prince

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Flèches Fût à gobelins Armée de squelettes

Synergies d’attaque 4 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Fût à gobelins Prince
Mousquetaire
Valkyrie Prince La bûche
Valkyrie
Mousquetaire Fût à gobelins Prince
Tour de l'enfer
Fût à gobelins
Valkyrie Prince Flèches Armée de squelettes
Armée de squelettes
Fût à gobelins
Prince
Valkyrie Fût à gobelins Flèches Mousquetaire La bûche
La bûche
Mousquetaire Prince

Synergies de défense 5 11

Flèches
Valkyrie Tour de l'enfer Prince
Mousquetaire
Valkyrie La bûche Tour de l'enfer Armée de squelettes
Valkyrie
Mousquetaire Flèches Tour de l'enfer Prince La bûche
Tour de l'enfer
Armée de squelettes La bûche Flèches Mousquetaire Valkyrie Prince
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Tour de l'enfer Mousquetaire Prince La bûche
Prince
La bûche Flèches Valkyrie Tour de l'enfer Armée de squelettes
La bûche
Mousquetaire Tour de l'enfer Prince Valkyrie Armée de squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Mousquetaire Valkyrie Tour de l'enfer La bûche
Tour de l'enfer Armée de squelettes Mousquetaire Valkyrie Prince La bûche
Tour de l'enfer Armée de squelettes Prince Mousquetaire Valkyrie
Tour de l'enfer Armée de squelettes Prince Mousquetaire Valkyrie
Flèches Valkyrie Armée de squelettes Prince La bûche
Flèches Armée de squelettes La bûche Mousquetaire Valkyrie
Mousquetaire Tour de l'enfer Flèches
Flèches Mousquetaire Valkyrie Tour de l'enfer La bûche
Tour de l'enfer Mousquetaire Armée de squelettes Prince
Armée de squelettes Mousquetaire Valkyrie Tour de l'enfer Prince
Valkyrie Armée de squelettes Flèches Mousquetaire La bûche
Flèches Mousquetaire Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Armée de squelettes Prince Mousquetaire Valkyrie La bûche
Valkyrie Armée de squelettes Flèches Prince La bûche
Tour de l'enfer Armée de squelettes Prince
Tour de l'enfer Armée de squelettes Prince La bûche
Flèches Mousquetaire Valkyrie Tour de l'enfer Armée de squelettes Prince
Flèches Mousquetaire Valkyrie Armée de squelettes Prince La bûche
Flèches Valkyrie La bûche Mousquetaire
Mousquetaire Tour de l'enfer Prince
Valkyrie Armée de squelettes Flèches Mousquetaire Prince La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Armée de squelettes Tour de l'enfer Prince
Flèches Mousquetaire Valkyrie Prince La bûche
Armée de squelettes Mousquetaire Valkyrie Tour de l'enfer Prince La bûche
Valkyrie Armée de squelettes Prince Mousquetaire Tour de l'enfer La bûche
Tour de l'enfer Mousquetaire Valkyrie Armée de squelettes Prince
Flèches Mousquetaire
Armée de squelettes Prince Mousquetaire Valkyrie Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Valkyrie Armée de squelettes Prince
Valkyrie Tour de l'enfer Armée de squelettes Prince La bûche
Tour de l'enfer Mousquetaire Armée de squelettes
Mousquetaire Valkyrie Tour de l'enfer Prince
Armée de squelettes Flèches Valkyrie Prince La bûche
Armée de squelettes Prince Valkyrie Tour de l'enfer
Mousquetaire Valkyrie Armée de squelettes
Tour de l'enfer Armée de squelettes Mousquetaire Valkyrie Prince La bûche
Flèches Valkyrie Mousquetaire Tour de l'enfer La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Mousquetaire Valkyrie La bûche
Flèches Mousquetaire La bûche
Flèches La bûche
Flèches Mousquetaire Valkyrie Prince La bûche
Flèches Valkyrie La bûche
Flèches Mousquetaire
Flèches Mousquetaire La bûche
Flèches La bûche
Flèches La bûche
Mousquetaire Prince
Flèches Mousquetaire Valkyrie Prince La bûche
Flèches Mousquetaire
Mousquetaire La bûche
Flèches Mousquetaire
Flèches Mousquetaire Prince La bûche
Flèches Mousquetaire La bûche
Flèches Mousquetaire La bûche
Flèches
Flèches Mousquetaire Prince La bûche
Flèches Valkyrie La bûche
Mousquetaire Prince La bûche
Flèches
Mousquetaire Prince La bûche
Flèches Mousquetaire La bûche
Flèches La bûche Valkyrie
Flèches La bûche Mousquetaire
Flèches Mousquetaire Prince La bûche
Flèches Mousquetaire La bûche
Flèches Mousquetaire
Mousquetaire
Flèches Mousquetaire La bûche
Flèches
Prince
Flèches La bûche
Mousquetaire Armée de squelettes Prince
Flèches Mousquetaire
Flèches La bûche
Mousquetaire Valkyrie Prince
Flèches La bûche Mousquetaire
Flèches
Mousquetaire Prince
Mousquetaire La bûche
Mousquetaire
Mousquetaire Prince La bûche
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