Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Foreuse gobeline

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bébé dragon Bourreau Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fût à squelettes Pierre tombale Bébé dragon Bouliste Bourreau Dragon de l'enfer

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à squelettes Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fût à squelettes Bébé dragon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à squelettes Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à squelettes Fût à gobelins Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Fût à squelettes Pierre tombale Fût à gobelins Armée de squelettes Bébé dragon Dragon de l'enfer
Électrocution
Fût à squelettes Pierre tombale Fût à gobelins Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Fût à squelettes Pierre tombale Fût à gobelins Armée de squelettes Bourreau
La bûche
Fût à squelettes Pierre tombale Fût à gobelins Armée de squelettes
Séisme
Pierre tombale Fût à gobelins Armée de squelettes
Flèches
Fût à squelettes Pierre tombale Fût à gobelins Armée de squelettes
Colis royal
Fût à squelettes Fût à gobelins Armée de squelettes Bébé dragon Bouliste Bourreau Dragon de l'enfer
Boule de feu
Fût à squelettes Pierre tombale Fût à gobelins Armée de squelettes Bébé dragon Bouliste Bourreau Dragon de l'enfer
Poison
Fût à squelettes Pierre tombale Armée de squelettes Bourreau
Foudre
Pierre tombale Bébé dragon Bouliste Bourreau Dragon de l'enfer
Roquette
Bouliste Bourreau Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Bébé dragon Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bébé dragon Bouliste Bourreau

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Fût à squelettes Pierre tombale Armée de squelettes Bébé dragon Bouliste Bourreau Dragon de l'enfer

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à squelettes Pierre tombale Fût à gobelins Armée de squelettes Bébé dragon Dragon de l'enfer Bouliste Bourreau

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Fût à squelettes Pierre tombale Fût à gobelins Armée de squelettes

Synergies d’attaque 1 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Fût à squelettes
Fût à gobelins Bouliste Dragon de l'enfer
Pierre tombale
Fût à gobelins
Fût à squelettes Armée de squelettes Bébé dragon Bouliste
Armée de squelettes
Fût à gobelins
Bébé dragon
Fût à gobelins Bouliste Dragon de l'enfer
Bouliste
Fût à squelettes Fût à gobelins Bébé dragon Bourreau
Bourreau
Bouliste
Dragon de l'enfer
Fût à squelettes Bébé dragon

Synergies de défense 0 6

Fût à squelettes
Pierre tombale
Bébé dragon Dragon de l'enfer
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Bourreau Dragon de l'enfer
Bébé dragon
Pierre tombale Bouliste Dragon de l'enfer
Bouliste
Bébé dragon
Bourreau
Armée de squelettes
Dragon de l'enfer
Pierre tombale Armée de squelettes Bébé dragon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Fût à squelettes Pierre tombale Bébé dragon Bourreau
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Pierre tombale Bourreau
Armée de squelettes Bouliste Pierre tombale Bourreau Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Pierre tombale Bouliste
Pierre tombale Armée de squelettes Bouliste
Armée de squelettes Bouliste Bébé dragon Bourreau
Dragon de l'enfer Pierre tombale Bébé dragon Bourreau
Bouliste Fût à squelettes Bébé dragon
Dragon de l'enfer Pierre tombale Armée de squelettes
Armée de squelettes Bouliste
Armée de squelettes Bourreau Pierre tombale Bébé dragon Bouliste
Bourreau Dragon de l'enfer Bébé dragon
Pierre tombale Armée de squelettes Bouliste
Armée de squelettes Bouliste Bourreau Pierre tombale Bébé dragon
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Pierre tombale
Armée de squelettes Bouliste Dragon de l'enfer
Pierre tombale Armée de squelettes Bouliste Bourreau
Pierre tombale Armée de squelettes Bébé dragon Bouliste Bourreau
Bébé dragon Bourreau Pierre tombale Bouliste Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Bouliste Bébé dragon Bourreau

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Pierre tombale Bouliste
Fût à squelettes Bébé dragon Bouliste Bourreau Dragon de l'enfer
Pierre tombale Armée de squelettes Bouliste
Armée de squelettes Bouliste
Pierre tombale Armée de squelettes Bouliste Bourreau Dragon de l'enfer
Bourreau Fût à squelettes Bébé dragon
Armée de squelettes Pierre tombale Bouliste
Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Pierre tombale Armée de squelettes Bébé dragon Dragon de l'enfer
Pierre tombale Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Pierre tombale Bouliste
Armée de squelettes Bouliste
Armée de squelettes Bouliste Pierre tombale Bourreau
Armée de squelettes Bébé dragon Bouliste Bourreau
Pierre tombale Armée de squelettes Bébé dragon Bouliste Bourreau Dragon de l'enfer
Bouliste Bourreau Bébé dragon Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes Bébé dragon
Fût à squelettes Bébé dragon Bouliste Bourreau
Fût à squelettes Bébé dragon
Fût à squelettes
Bourreau Bébé dragon Bouliste
Bourreau Fût à squelettes Bébé dragon
Bébé dragon Bouliste Bourreau
Fût à squelettes Bébé dragon Bouliste Bourreau
Fût à squelettes
Bouliste
Fût à squelettes Bouliste
Bébé dragon Bourreau
Fût à squelettes Bébé dragon Bouliste Bourreau
Fût à squelettes Bébé dragon
Fût à squelettes Bébé dragon
Fût à squelettes Bébé dragon Bouliste Bourreau
Fût à squelettes Bébé dragon Bouliste Bourreau
Fût à squelettes Bébé dragon Bouliste Bourreau
Fût à squelettes Bébé dragon Bouliste
Bébé dragon Bouliste
Bouliste
Fût à squelettes Bébé dragon
Bébé dragon Bouliste Bourreau
Dragon de l'enfer
Fût à squelettes Bébé dragon Bouliste Bourreau
Fût à squelettes Bébé dragon Bouliste
Fût à squelettes Bébé dragon
Bébé dragon Bourreau
Fût à squelettes
Bouliste
Bouliste
Fût à squelettes Pierre tombale Armée de squelettes
Bébé dragon Bourreau
Bébé dragon Bouliste Bourreau
Fût à squelettes Bébé dragon Bouliste Bourreau
Bourreau
Bébé dragon Bouliste
Bourreau
Fût à squelettes Bébé dragon Bouliste Bourreau
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