Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Mousquetaire Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Mousquetaire Valkyrie Sorcière

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Barbares Valkyrie

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Armée de squelettes Clonage
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Barbares Mousquetaire Armée de squelettes Clonage Sorcière
Électrocution
Gang de gobelins Armée de squelettes Clonage Sorcière
Fût à barbares
Gang de gobelins Barbares Mousquetaire Valkyrie Armée de squelettes Clonage Sorcière
La bûche
Gang de gobelins Barbares Mousquetaire Armée de squelettes Clonage Sorcière
Séisme
Gang de gobelins Barbares Armée de squelettes Clonage Sorcière
Flèches
Gang de gobelins Armée de squelettes Clonage Sorcière
Colis royal
Gang de gobelins Barbares Mousquetaire Valkyrie Armée de squelettes Clonage Sorcière
Boule de feu
Gang de gobelins Barbares Mousquetaire Armée de squelettes Clonage Sorcière
Poison
Gang de gobelins Barbares Mousquetaire Armée de squelettes Clonage Sorcière
Foudre
Mousquetaire Valkyrie Sorcière
Roquette
Barbares Mousquetaire Valkyrie Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Valkyrie

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Armée de squelettes Clonage

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Barbares Boule de feu Mousquetaire Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gang de gobelins Armée de squelettes Clonage Boule de feu Mousquetaire Valkyrie Barbares Sorcière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Gang de gobelins Armée de squelettes Clonage Boule de feu

Synergies d’attaque 2 4

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gang de gobelins
Valkyrie Clonage
Barbares
Boule de feu
Mousquetaire
Valkyrie
Valkyrie
Mousquetaire Gang de gobelins Sorcière
Armée de squelettes
Clonage
Clonage
Armée de squelettes Gang de gobelins Sorcière
Sorcière
Valkyrie Clonage

Synergies de défense 2 8

Gang de gobelins
Mousquetaire Barbares Valkyrie Armée de squelettes
Barbares
Gang de gobelins Armée de squelettes
Boule de feu
Mousquetaire Valkyrie
Mousquetaire
Gang de gobelins Valkyrie Boule de feu Armée de squelettes
Valkyrie
Mousquetaire Gang de gobelins Boule de feu Sorcière
Armée de squelettes
Gang de gobelins Barbares Mousquetaire
Clonage
Sorcière
Valkyrie

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Boule de feu Mousquetaire Valkyrie
Barbares Armée de squelettes Gang de gobelins Mousquetaire Valkyrie Sorcière
Gang de gobelins Barbares Armée de squelettes Sorcière Mousquetaire Valkyrie
Barbares Armée de squelettes Sorcière Gang de gobelins Mousquetaire Valkyrie
Barbares Boule de feu Valkyrie Armée de squelettes
Gang de gobelins Boule de feu Armée de squelettes Mousquetaire Valkyrie
Mousquetaire Gang de gobelins Boule de feu Sorcière
Barbares Boule de feu Mousquetaire Valkyrie
Barbares Sorcière Gang de gobelins Mousquetaire Armée de squelettes
Gang de gobelins Armée de squelettes Barbares Mousquetaire Valkyrie
Gang de gobelins Barbares Valkyrie Armée de squelettes Sorcière Boule de feu Mousquetaire
Mousquetaire Gang de gobelins Boule de feu Sorcière
Barbares Armée de squelettes Gang de gobelins Boule de feu Mousquetaire Valkyrie Sorcière
Boule de feu Valkyrie Armée de squelettes Gang de gobelins Barbares Sorcière
Barbares Armée de squelettes Gang de gobelins
Barbares Armée de squelettes Gang de gobelins Boule de feu
Barbares Gang de gobelins Boule de feu Mousquetaire Valkyrie Armée de squelettes Sorcière
Boule de feu Gang de gobelins Barbares Mousquetaire Valkyrie Armée de squelettes Sorcière
Valkyrie Sorcière Barbares Boule de feu Mousquetaire
Barbares Mousquetaire
Gang de gobelins Valkyrie Armée de squelettes Barbares Boule de feu Mousquetaire Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Barbares Valkyrie Armée de squelettes Boule de feu Sorcière
Boule de feu Gang de gobelins Mousquetaire Valkyrie
Gang de gobelins Barbares Armée de squelettes Mousquetaire Valkyrie Sorcière
Gang de gobelins Valkyrie Armée de squelettes Barbares Boule de feu Mousquetaire
Barbares Gang de gobelins Mousquetaire Valkyrie Armée de squelettes Sorcière
Boule de feu Gang de gobelins Mousquetaire Sorcière
Gang de gobelins Armée de squelettes Barbares Boule de feu Mousquetaire Valkyrie Sorcière
Barbares Valkyrie Armée de squelettes
Barbares Boule de feu Valkyrie Armée de squelettes Sorcière
Sorcière Gang de gobelins Barbares Mousquetaire Armée de squelettes
Barbares Mousquetaire Valkyrie Sorcière
Armée de squelettes Barbares Boule de feu Valkyrie
Barbares Armée de squelettes Gang de gobelins Boule de feu Valkyrie Sorcière
Barbares Boule de feu Mousquetaire Valkyrie Armée de squelettes Sorcière
Gang de gobelins Barbares Armée de squelettes Sorcière Boule de feu Mousquetaire Valkyrie
Valkyrie Barbares Boule de feu Mousquetaire Sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Mousquetaire Valkyrie
Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu
Barbares Boule de feu Mousquetaire Valkyrie
Boule de feu Valkyrie
Boule de feu Mousquetaire Sorcière
Mousquetaire Sorcière
Boule de feu
Boule de feu
Gang de gobelins Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Mousquetaire Valkyrie
Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Mousquetaire Sorcière
Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu
Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Valkyrie Sorcière
Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu
Mousquetaire
Barbares Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Valkyrie Sorcière
Sorcière
Boule de feu Mousquetaire Sorcière
Boule de feu Mousquetaire Sorcière
Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Mousquetaire Sorcière
Boule de feu Mousquetaire Sorcière
Boule de feu
Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu
Boule de feu
Gang de gobelins Barbares Boule de feu Mousquetaire Armée de squelettes Sorcière
Boule de feu Mousquetaire Sorcière
Boule de feu
Boule de feu Gang de gobelins Mousquetaire Valkyrie
Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu
Mousquetaire
Gang de gobelins Boule de feu Mousquetaire Sorcière
Boule de feu Mousquetaire Sorcière
Boule de feu Mousquetaire Sorcière
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