Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Gobelin à sarbacane Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Séisme La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Gobelin à sarbacane Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gardes
Méga Boule de Neige
Barbares Gobelin à sarbacane Gardes
Électrocution
Artificière Gobelin à sarbacane Gardes
Fût à barbares
Artificière Barbares Gobelin à sarbacane Gardes Électro-sorcier
La bûche
Artificière Barbares Gobelin à sarbacane Gardes
Séisme
Artificière Barbares Gardes
Flèches
Artificière Gobelin à sarbacane Gardes
Colis royal
Artificière Barbares Gobelin à sarbacane Gardes Électro-sorcier
Boule de feu
Artificière Barbares Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Poison
Artificière Barbares Gobelin à sarbacane Gardes Électro-sorcier
Foudre
Électro-sorcier
Roquette
Barbares

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Séisme La bûche Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gardes Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Gobelin à sarbacane Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Artificière Gobelin à sarbacane Séisme Gardes Électro-sorcier Barbares Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Artificière Gobelin à sarbacane Séisme

Synergies d’attaque 0 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Gobelin à sarbacane Séisme Méga Chevalier
Barbares
Gobelin à sarbacane
Artificière La bûche Méga Chevalier
Séisme
Artificière La bûche Méga Chevalier
Gardes
La bûche
La bûche
Gobelin à sarbacane Séisme Gardes Méga Chevalier
Électro-sorcier
Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Gobelin à sarbacane Séisme La bûche Électro-sorcier

Synergies de défense 1 16

Artificière
La bûche Gobelin à sarbacane Séisme Gardes Électro-sorcier Méga Chevalier
Barbares
Gobelin à sarbacane
Artificière Gardes La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Séisme
Artificière La bûche Méga Chevalier
Gardes
Artificière Gobelin à sarbacane La bûche Électro-sorcier
La bûche
Artificière Gobelin à sarbacane Séisme Gardes Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Artificière Gobelin à sarbacane Gardes La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Gobelin à sarbacane Séisme La bûche Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Artificière Gobelin à sarbacane La bûche Électro-sorcier
Barbares Artificière Gobelin à sarbacane La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Barbares Méga Chevalier Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Barbares Artificière Gobelin à sarbacane Gardes Électro-sorcier Méga Chevalier
Artificière Barbares Séisme La bûche Méga Chevalier
La bûche Artificière Gobelin à sarbacane Séisme Gardes Électro-sorcier Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Électro-sorcier Artificière
Séisme Barbares Gobelin à sarbacane La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Barbares
Gardes Artificière Barbares Gobelin à sarbacane Électro-sorcier Méga Chevalier
Barbares Gobelin à sarbacane Gardes Électro-sorcier Artificière Séisme La bûche Méga Chevalier
Artificière Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Barbares Méga Chevalier Séisme Gardes La bûche Électro-sorcier
Méga Chevalier Artificière Barbares Gobelin à sarbacane Séisme Gardes La bûche Électro-sorcier
Barbares Électro-sorcier Méga Chevalier
Barbares La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Barbares Méga Chevalier Artificière Électro-sorcier
Méga Chevalier Artificière Barbares Gobelin à sarbacane Gardes La bûche Électro-sorcier
Séisme La bûche Artificière Barbares Gobelin à sarbacane Gardes Électro-sorcier Méga Chevalier
Barbares Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Méga Chevalier Artificière Barbares Gobelin à sarbacane Séisme Gardes La bûche Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Gardes Méga Chevalier Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière La bûche Méga Chevalier
Barbares Gardes Méga Chevalier La bûche Électro-sorcier
Gardes Méga Chevalier Barbares La bûche Électro-sorcier
Barbares Gardes Méga Chevalier
Artificière Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Gardes Barbares Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Méga Chevalier Barbares
Électro-sorcier Méga Chevalier Artificière Barbares La bûche
Barbares Gobelin à sarbacane Gardes
Méga Chevalier Barbares Gobelin à sarbacane Gardes
Méga Chevalier Barbares Gardes La bûche Électro-sorcier
Barbares Méga Chevalier Gardes
Artificière Barbares Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Barbares Gardes Électro-sorcier Artificière Gobelin à sarbacane La bûche
Méga Chevalier Artificière Barbares Gobelin à sarbacane Séisme La bûche Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Artificière Gobelin à sarbacane Gardes La bûche
Artificière Gobelin à sarbacane La bûche Électro-sorcier
Séisme Gobelin à sarbacane La bûche
Séisme Artificière Barbares Gobelin à sarbacane Gardes La bûche
Artificière Séisme La bûche Méga Chevalier
Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane Séisme La bûche
Séisme La bûche Artificière Gobelin à sarbacane
La bûche Artificière Gobelin à sarbacane
Gardes Électro-sorcier
Artificière Gobelin à sarbacane Séisme La bûche Électro-sorcier
Artificière Gobelin à sarbacane
Séisme Artificière Gobelin à sarbacane La bûche
Séisme Artificière Gobelin à sarbacane
Séisme Artificière Gobelin à sarbacane La bûche
Séisme Artificière Gobelin à sarbacane La bûche
Séisme Artificière Gobelin à sarbacane La bûche Méga Chevalier
Séisme
Artificière Gobelin à sarbacane Séisme La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Artificière Gobelin à sarbacane Séisme La bûche Méga Chevalier
Séisme La bûche Méga Chevalier
La bûche
Séisme Barbares La bûche
Artificière Séisme La bûche Méga Chevalier
Artificière La bûche Gobelin à sarbacane Séisme Électro-sorcier
La bûche Méga Chevalier
Artificière Gobelin à sarbacane La bûche
Artificière Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière Gobelin à sarbacane Gardes
Gobelin à sarbacane Séisme La bûche Méga Chevalier
Artificière Électro-sorcier
Méga Chevalier
Artificière Séisme La bûche
Séisme Électro-sorcier Barbares Gobelin à sarbacane Gardes
Artificière Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
La bûche
Artificière Gobelin à sarbacane Électro-sorcier Méga Chevalier
La bûche Artificière Gobelin à sarbacane Séisme
Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Artificière Gobelin à sarbacane Gardes La bûche Électro-sorcier
Artificière Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Artificière Gobelin à sarbacane La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
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