Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électro-Dragon Phoenix

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Golem d'élixir Extracteur d'élixir Électro-Dragon Phoenix

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade Void

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Extracteur d'élixir Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Golem d'élixir Guérisseuse armée Phoenix

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-Dragon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Golem d'élixir Phoenix
Méga Boule de Neige
Barbares Électro-Dragon
Électrocution
Fût à barbares
Barbares Golem d'élixir
La bûche
Barbares Golem d'élixir
Séisme
Barbares Golem d'élixir Extracteur d'élixir
Flèches
Colis royal
Barbares Golem d'élixir Guérisseuse armée Électro-Dragon
Boule de feu
Barbares Golem d'élixir Guérisseuse armée Extracteur d'élixir Électro-Dragon
Poison
Barbares Golem d'élixir Guérisseuse armée Extracteur d'élixir Électro-Dragon Phoenix
Foudre
Guérisseuse armée Extracteur d'élixir Électro-Dragon Phoenix
Roquette
Barbares Guérisseuse armée Extracteur d'élixir Électro-Dragon Phoenix

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Tornade Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Tornade Électro-Dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Golem d'élixir Guérisseuse armée Extracteur d'élixir Tornade

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Golem d'élixir Tornade Void Guérisseuse armée Phoenix Barbares Électro-Dragon Extracteur d'élixir

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Golem d'élixir Tornade Void Guérisseuse armée

Synergies d’attaque 2 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Barbares
Guérisseuse armée
Golem d'élixir
Guérisseuse armée Tornade Électro-Dragon
Guérisseuse armée
Golem d'élixir Électro-Dragon Barbares Tornade
Extracteur d'élixir
Tornade
Golem d'élixir Guérisseuse armée Électro-Dragon
Void
Électro-Dragon
Guérisseuse armée Golem d'élixir Tornade
Phoenix

Synergies de défense 1 3

Barbares
Golem d'élixir
Guérisseuse armée
Électro-Dragon Tornade Phoenix
Extracteur d'élixir
Tornade
Guérisseuse armée Électro-Dragon
Void
Électro-Dragon
Guérisseuse armée Tornade
Phoenix
Guérisseuse armée

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Void Électro-Dragon
Barbares Guérisseuse armée Électro-Dragon Phoenix
Barbares Tornade Void Électro-Dragon
Barbares Électro-Dragon Phoenix
Barbares Guérisseuse armée Tornade
Tornade Électro-Dragon
Tornade Void Électro-Dragon Phoenix
Barbares Guérisseuse armée Void Électro-Dragon Phoenix
Barbares Tornade Phoenix
Tornade Barbares Guérisseuse armée Phoenix
Barbares Tornade Électro-Dragon
Tornade Électro-Dragon Phoenix
Barbares Guérisseuse armée Électro-Dragon
Barbares Tornade Électro-Dragon
Barbares Phoenix
Barbares Tornade
Barbares Tornade Électro-Dragon
Barbares Guérisseuse armée Tornade Électro-Dragon
Tornade Barbares Guérisseuse armée Électro-Dragon
Barbares Tornade Phoenix
Barbares Guérisseuse armée Électro-Dragon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Guérisseuse armée Void
Void Guérisseuse armée Électro-Dragon Phoenix
Barbares Guérisseuse armée Électro-Dragon
Barbares Guérisseuse armée Tornade Phoenix
Barbares Guérisseuse armée Phoenix
Tornade Électro-Dragon
Barbares Guérisseuse armée Void Phoenix
Barbares Guérisseuse armée Phoenix
Void Électro-Dragon Barbares Tornade Phoenix
Barbares Phoenix
Barbares Électro-Dragon Phoenix
Barbares Tornade Void Phoenix
Barbares
Barbares Électro-Dragon
Barbares Électro-Dragon Phoenix Guérisseuse armée Tornade
Barbares Guérisseuse armée Électro-Dragon Phoenix

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Électro-Dragon
Void Tornade Électro-Dragon
Void Électro-Dragon
Barbares Void
Tornade Électro-Dragon
Tornade
Tornade Électro-Dragon
Void Tornade Électro-Dragon
Tornade Void Électro-Dragon
Void Tornade Électro-Dragon
Void Tornade Électro-Dragon
Void
Void Électro-Dragon
Électro-Dragon
Électro-Dragon
Tornade
Void Électro-Dragon
Tornade Électro-Dragon
Void
Tornade Void
Void Tornade
Barbares Void Électro-Dragon
Tornade Électro-Dragon
Void Tornade Électro-Dragon
Void Tornade Électro-Dragon
Void Tornade
Tornade Électro-Dragon
Électro-Dragon Void
Void
Void Électro-Dragon
Void Électro-Dragon
Barbares Void Électro-Dragon
Tornade Électro-Dragon
Void Électro-Dragon
Électro-Dragon
Void Tornade
Électro-Dragon
Électro-Dragon Tornade
Tornade Void Électro-Dragon
Void Électro-Dragon Tornade
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