Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Mousquetaire Électro-Dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Recrues Royales Mousquetaire Électro-Dragon

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Fût à barbares Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Recrues Royales Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Gobelins Recrues Royales Fût à barbares

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-Dragon Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Recrues Royales Mineur
Méga Boule de Neige
Gobelins Recrues Royales Mousquetaire Électro-Dragon Mineur
Électrocution
Gobelins
Fût à barbares
Esprit de glace Gobelins Recrues Royales Mousquetaire
La bûche
Esprit de glace Gobelins Recrues Royales Mousquetaire
Séisme
Flèches
Esprit de glace Gobelins Recrues Royales
Colis royal
Esprit de glace Gobelins Recrues Royales Mousquetaire Électro-Dragon Mineur
Boule de feu
Mousquetaire Électro-Dragon
Poison
Recrues Royales Mousquetaire Électro-Dragon
Foudre
Mousquetaire Électro-Dragon
Roquette
Mousquetaire Électro-Dragon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Tornade Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Fût à barbares Tornade Électro-Dragon

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Recrues Royales Tornade Mineur

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Gobelins Mousquetaire

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Gobelins Fût à barbares Tornade Mineur Mousquetaire Électro-Dragon Recrues Royales

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Esprit de glace Gobelins Fût à barbares Tornade

Synergies d’attaque 1 16

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Gobelins Recrues Royales Mousquetaire Fût à barbares Mineur
Gobelins
Mineur Esprit de glace
Recrues Royales
Esprit de glace Mousquetaire Fût à barbares Électro-Dragon
Mousquetaire
Esprit de glace Recrues Royales Fût à barbares Électro-Dragon Mineur
Fût à barbares
Esprit de glace Recrues Royales Mousquetaire Tornade Électro-Dragon Mineur
Tornade
Fût à barbares Électro-Dragon
Électro-Dragon
Recrues Royales Mousquetaire Fût à barbares Tornade Mineur
Mineur
Gobelins Esprit de glace Mousquetaire Fût à barbares Électro-Dragon

Synergies de défense 1 17

Esprit de glace
Mousquetaire Gobelins Recrues Royales Fût à barbares Tornade Électro-Dragon Mineur
Gobelins
Esprit de glace Mousquetaire Fût à barbares Électro-Dragon
Recrues Royales
Esprit de glace Tornade
Mousquetaire
Esprit de glace Gobelins Fût à barbares Tornade Mineur
Fût à barbares
Esprit de glace Gobelins Mousquetaire Tornade Électro-Dragon Mineur
Tornade
Esprit de glace Recrues Royales Mousquetaire Fût à barbares Électro-Dragon
Électro-Dragon
Esprit de glace Gobelins Fût à barbares Tornade
Mineur
Esprit de glace Mousquetaire Fût à barbares

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Recrues Royales Mousquetaire Fût à barbares Électro-Dragon
Esprit de glace Gobelins Recrues Royales Mousquetaire Électro-Dragon
Tornade Gobelins Recrues Royales Mousquetaire Électro-Dragon
Recrues Royales Gobelins Mousquetaire Électro-Dragon
Recrues Royales Fût à barbares Tornade
Fût à barbares Tornade Gobelins Mousquetaire Électro-Dragon
Mousquetaire Tornade Esprit de glace Électro-Dragon
Recrues Royales Mousquetaire Fût à barbares Électro-Dragon
Gobelins Recrues Royales Mousquetaire Tornade
Tornade Esprit de glace Gobelins Recrues Royales Mousquetaire Fût à barbares Mineur
Gobelins Recrues Royales Mousquetaire Fût à barbares Tornade Électro-Dragon
Mousquetaire Tornade Électro-Dragon
Recrues Royales Esprit de glace Mousquetaire Électro-Dragon
Esprit de glace Gobelins Recrues Royales Fût à barbares Tornade Électro-Dragon
Recrues Royales
Tornade Esprit de glace Recrues Royales
Gobelins Recrues Royales Mousquetaire Tornade Électro-Dragon
Esprit de glace Gobelins Recrues Royales Mousquetaire Fût à barbares Tornade Électro-Dragon
Fût à barbares Tornade Esprit de glace Recrues Royales Mousquetaire Électro-Dragon
Recrues Royales Mousquetaire Tornade
Recrues Royales Gobelins Mousquetaire Fût à barbares Électro-Dragon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Recrues Royales Gobelins Fût à barbares
Mousquetaire Fût à barbares Électro-Dragon Mineur
Recrues Royales Esprit de glace Gobelins Mousquetaire Électro-Dragon
Recrues Royales Mousquetaire Fût à barbares Tornade
Recrues Royales Mousquetaire
Esprit de glace Mousquetaire Tornade Électro-Dragon
Recrues Royales Gobelins Mousquetaire
Recrues Royales
Recrues Royales Électro-Dragon Esprit de glace Gobelins Fût à barbares Tornade
Recrues Royales Mousquetaire
Recrues Royales Mousquetaire Électro-Dragon
Recrues Royales Tornade
Recrues Royales
Recrues Royales Mousquetaire Électro-Dragon
Recrues Royales Électro-Dragon Esprit de glace Gobelins Mousquetaire Fût à barbares Tornade
Recrues Royales Mousquetaire Fût à barbares Électro-Dragon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Recrues Royales Mousquetaire Fût à barbares Électro-Dragon
Mousquetaire Fût à barbares Tornade Électro-Dragon Mineur
Fût à barbares Électro-Dragon Mineur
Recrues Royales Mousquetaire Fût à barbares
Fût à barbares
Esprit de glace Mousquetaire Tornade Électro-Dragon
Mousquetaire Tornade
Esprit de glace Fût à barbares Tornade Électro-Dragon
Mineur Tornade Électro-Dragon
Gobelins Mousquetaire Tornade Électro-Dragon
Mineur Recrues Royales Mousquetaire Fût à barbares Tornade Électro-Dragon
Mousquetaire Tornade Électro-Dragon
Mousquetaire Fût à barbares Mineur
Mousquetaire Fût à barbares Électro-Dragon
Mousquetaire Fût à barbares
Mousquetaire Fût à barbares Électro-Dragon
Recrues Royales Mousquetaire Fût à barbares Électro-Dragon
Fût à barbares Tornade
Mousquetaire Fût à barbares Électro-Dragon
Fût à barbares Tornade Électro-Dragon Mineur
Mousquetaire
Tornade
Mousquetaire Tornade
Recrues Royales Mousquetaire Fût à barbares Électro-Dragon
Tornade Esprit de glace Fût à barbares Électro-Dragon
Mineur Mousquetaire Fût à barbares Tornade Électro-Dragon
Mousquetaire Tornade Électro-Dragon Mineur
Mineur Mousquetaire Fût à barbares Tornade
Mousquetaire Tornade Électro-Dragon
Électro-Dragon Esprit de glace Mousquetaire
Mousquetaire Électro-Dragon Mineur
Esprit de glace Électro-Dragon
Esprit de glace Recrues Royales Mousquetaire Fût à barbares Électro-Dragon
Mousquetaire Tornade Électro-Dragon
Fût à barbares
Mineur Mousquetaire Électro-Dragon
Mousquetaire Électro-Dragon
Tornade
Recrues Royales Mousquetaire Électro-Dragon
Électro-Dragon Esprit de glace Recrues Royales Mousquetaire Tornade
Mousquetaire Tornade Électro-Dragon
Électro-Dragon Recrues Royales Mousquetaire Fût à barbares Tornade Mineur
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