Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Méga gargouille Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Méga gargouille Golem Voleuse Bûcheron Sorcière de la nuit

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Voleuse Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Golem Voleuse Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Golem Voleuse Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Voleuse Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Méga gargouille Bûcheron Sorcière de la nuit
Électrocution
Gang de gobelins Voleuse Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Gang de gobelins Voleuse Bûcheron Sorcière de la nuit
La bûche
Gang de gobelins Voleuse Bûcheron
Séisme
Gang de gobelins
Flèches
Gang de gobelins Sorcière de la nuit
Colis royal
Gang de gobelins Méga gargouille Voleuse Bûcheron Sorcière de la nuit
Boule de feu
Gang de gobelins Méga gargouille Voleuse Bûcheron Sorcière de la nuit
Poison
Gang de gobelins Méga gargouille Sorcière de la nuit
Foudre
Méga gargouille Voleuse Bûcheron Sorcière de la nuit
Roquette
Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Méga gargouille Golem Sorcière de la nuit

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Flèches Gang de gobelins Méga gargouille Voleuse Bûcheron Sorcière de la nuit Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Flèches Gang de gobelins Méga gargouille

Synergies d’attaque 3 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Golem Méga gargouille Voleuse Bûcheron Sorcière de la nuit
Gang de gobelins
Golem Voleuse
Méga gargouille
Golem Flèches
Golem
Flèches Méga gargouille Sorcière de la nuit Gang de gobelins La bûche Voleuse Bûcheron
La bûche
Golem Voleuse Bûcheron
Voleuse
Flèches Gang de gobelins Golem La bûche Bûcheron
Bûcheron
Flèches Golem La bûche Voleuse Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit
Golem Flèches Bûcheron

Synergies de défense 0 14

Flèches
Méga gargouille Voleuse Bûcheron
Gang de gobelins
La bûche Voleuse Bûcheron
Méga gargouille
Flèches La bûche Voleuse Bûcheron Sorcière de la nuit
Golem
La bûche
Gang de gobelins Méga gargouille Voleuse Bûcheron Sorcière de la nuit
Voleuse
Flèches Gang de gobelins Méga gargouille La bûche Bûcheron
Bûcheron
Flèches Gang de gobelins Méga gargouille La bûche Voleuse
Sorcière de la nuit
Méga gargouille La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Méga gargouille La bûche
Bûcheron Gang de gobelins Méga gargouille La bûche Voleuse Sorcière de la nuit
Gang de gobelins Bûcheron Méga gargouille Voleuse Sorcière de la nuit
Bûcheron Sorcière de la nuit Gang de gobelins Méga gargouille Voleuse
Flèches La bûche Bûcheron
Flèches Gang de gobelins La bûche Méga gargouille Voleuse Bûcheron Sorcière de la nuit
Méga gargouille Flèches Gang de gobelins Sorcière de la nuit
Flèches La bûche Voleuse
Gang de gobelins Bûcheron Sorcière de la nuit
Gang de gobelins Voleuse Bûcheron Sorcière de la nuit
Gang de gobelins Flèches Méga gargouille La bûche Voleuse Bûcheron Sorcière de la nuit
Flèches Méga gargouille Gang de gobelins Sorcière de la nuit
Bûcheron Sorcière de la nuit Gang de gobelins La bûche Voleuse
Flèches Gang de gobelins Méga gargouille La bûche Bûcheron Sorcière de la nuit
Gang de gobelins Voleuse Bûcheron
Gang de gobelins La bûche Voleuse Bûcheron
Flèches Gang de gobelins Bûcheron Sorcière de la nuit
Flèches Gang de gobelins Méga gargouille La bûche Voleuse Bûcheron Sorcière de la nuit
Flèches La bûche Méga gargouille Voleuse Bûcheron
Bûcheron
Gang de gobelins Flèches La bûche Voleuse Bûcheron Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Bûcheron Voleuse
Voleuse Flèches Gang de gobelins Méga gargouille La bûche Bûcheron
Gang de gobelins Voleuse Bûcheron La bûche
Gang de gobelins Bûcheron La bûche Voleuse Sorcière de la nuit
Gang de gobelins Voleuse Bûcheron Sorcière de la nuit
Flèches Gang de gobelins
Gang de gobelins Méga gargouille Voleuse Bûcheron Sorcière de la nuit
Bûcheron
Méga gargouille La bûche Voleuse
Gang de gobelins Méga gargouille
Méga gargouille Bûcheron
Flèches La bûche
Gang de gobelins Voleuse Bûcheron Sorcière de la nuit
Gang de gobelins Méga gargouille La bûche Bûcheron Sorcière de la nuit
Flèches Méga gargouille La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches La bûche Voleuse
Flèches La bûche Voleuse
Flèches La bûche Voleuse
Flèches La bûche
Flèches La bûche
Flèches Méga gargouille
Flèches La bûche
Flèches La bûche
Flèches La bûche Voleuse
Gang de gobelins Bûcheron Sorcière de la nuit
Flèches La bûche Voleuse
Flèches
La bûche Voleuse
Flèches Voleuse
Flèches La bûche
Flèches La bûche Voleuse
Flèches La bûche Voleuse
Flèches
Sorcière de la nuit
Flèches Méga gargouille La bûche Voleuse
Flèches La bûche
La bûche Sorcière de la nuit
Flèches
La bûche
Flèches La bûche
Flèches La bûche
Méga gargouille
Flèches La bûche Voleuse
Flèches La bûche Voleuse
Flèches La bûche Voleuse
Flèches Sorcière de la nuit
Méga gargouille
Méga gargouille Sorcière de la nuit
Flèches La bûche Voleuse Sorcière de la nuit
Flèches
Flèches La bûche
Gang de gobelins Voleuse Sorcière de la nuit
Flèches Méga gargouille
Flèches La bûche
Gang de gobelins Méga gargouille Bûcheron
Flèches La bûche
Flèches
Méga gargouille
Gang de gobelins La bûche
La bûche Voleuse
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