Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électro-Dragon Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Ballon Électro-Dragon Bourreau Squelette géant Fantôme royal

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Roquette Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon Fantôme royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ballon Squelette géant Fantôme royal

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon Électro-Dragon Squelette géant Fantôme royal

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Armée de squelettes Ballon Squelette géant
Méga Boule de Neige
Armée de squelettes Ballon Électro-Dragon
Électrocution
Armée de squelettes Ballon
Fût à barbares
Armée de squelettes Bourreau Squelette géant Fantôme royal
La bûche
Armée de squelettes Squelette géant
Séisme
Armée de squelettes
Flèches
Armée de squelettes
Colis royal
Armée de squelettes Ballon Électro-Dragon Bourreau Squelette géant Fantôme royal
Boule de feu
Armée de squelettes Ballon Électro-Dragon Bourreau
Poison
Armée de squelettes Ballon Électro-Dragon Bourreau
Foudre
Ballon Électro-Dragon Bourreau
Roquette
Ballon Électro-Dragon Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Roquette Tornade Électro-Dragon Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Roquette Tornade Électro-Dragon Bourreau Fantôme royal

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Roquette Armée de squelettes Tornade Bourreau Squelette géant Fantôme royal

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Armée de squelettes Tornade Fantôme royal Ballon Électro-Dragon Bourreau Roquette Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Armée de squelettes Tornade Fantôme royal Ballon

Synergies d’attaque 2 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Roquette
Tornade
Armée de squelettes
Tornade
Roquette Bourreau Ballon Électro-Dragon Squelette géant
Ballon
Tornade Électro-Dragon Bourreau Squelette géant Fantôme royal
Électro-Dragon
Tornade Ballon Bourreau Squelette géant
Bourreau
Tornade Ballon Électro-Dragon
Squelette géant
Tornade Ballon Électro-Dragon
Fantôme royal
Ballon

Synergies de défense 2 7

Roquette
Tornade
Armée de squelettes
Électro-Dragon Bourreau Squelette géant
Tornade
Roquette Bourreau Électro-Dragon Squelette géant
Ballon
Électro-Dragon
Armée de squelettes Tornade Squelette géant
Bourreau
Tornade Armée de squelettes Squelette géant
Squelette géant
Armée de squelettes Tornade Électro-Dragon Bourreau
Fantôme royal

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Électro-Dragon Bourreau
Armée de squelettes Électro-Dragon Bourreau
Roquette Armée de squelettes Tornade Électro-Dragon Bourreau Squelette géant
Armée de squelettes Électro-Dragon
Roquette Armée de squelettes Tornade Squelette géant
Armée de squelettes Tornade Électro-Dragon Bourreau Fantôme royal
Roquette Tornade Électro-Dragon Bourreau
Roquette Électro-Dragon Squelette géant
Armée de squelettes Tornade
Armée de squelettes Tornade Squelette géant Fantôme royal
Armée de squelettes Bourreau Tornade Électro-Dragon Squelette géant Fantôme royal
Bourreau Tornade Électro-Dragon
Armée de squelettes Roquette Électro-Dragon Squelette géant
Roquette Armée de squelettes Bourreau Tornade Électro-Dragon Fantôme royal
Armée de squelettes
Roquette Armée de squelettes Tornade
Armée de squelettes Tornade Électro-Dragon Bourreau
Armée de squelettes Tornade Électro-Dragon Bourreau Fantôme royal
Tornade Bourreau Électro-Dragon Squelette géant Fantôme royal
Tornade
Armée de squelettes Fantôme royal Électro-Dragon Bourreau Squelette géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Squelette géant Fantôme royal
Roquette Électro-Dragon Bourreau Fantôme royal
Armée de squelettes Squelette géant Roquette Électro-Dragon
Roquette Armée de squelettes Squelette géant Tornade
Squelette géant Armée de squelettes Bourreau
Roquette Bourreau Tornade Électro-Dragon
Roquette Armée de squelettes Squelette géant
Squelette géant Armée de squelettes
Roquette Électro-Dragon Squelette géant Armée de squelettes Tornade
Armée de squelettes
Électro-Dragon Squelette géant
Roquette Armée de squelettes Tornade Squelette géant
Roquette Armée de squelettes Squelette géant Bourreau
Armée de squelettes Électro-Dragon Bourreau
Armée de squelettes Électro-Dragon Roquette Tornade Bourreau Squelette géant
Bourreau Électro-Dragon Squelette géant Fantôme royal

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Roquette Électro-Dragon Squelette géant Fantôme royal
Tornade Électro-Dragon Bourreau Fantôme royal
Roquette Électro-Dragon Squelette géant
Roquette Squelette géant
Roquette Bourreau
Bourreau Roquette Tornade Électro-Dragon
Tornade Bourreau
Tornade Électro-Dragon Bourreau
Tornade Électro-Dragon
Roquette Tornade Électro-Dragon
Roquette Tornade Électro-Dragon
Roquette Tornade Électro-Dragon Bourreau
Roquette Bourreau
Roquette Électro-Dragon
Roquette Électro-Dragon Bourreau
Roquette Électro-Dragon Bourreau
Roquette Tornade
Roquette
Roquette Électro-Dragon Bourreau
Roquette Tornade Électro-Dragon
Roquette Squelette géant
Roquette Tornade
Roquette Tornade
Roquette Électro-Dragon
Tornade Électro-Dragon Bourreau
Tornade Électro-Dragon Bourreau Fantôme royal
Tornade Électro-Dragon
Roquette Tornade
Tornade Électro-Dragon Bourreau
Roquette Électro-Dragon
Roquette Électro-Dragon
Roquette Électro-Dragon
Squelette géant
Roquette
Roquette Armée de squelettes Électro-Dragon
Roquette Tornade Électro-Dragon Bourreau
Roquette Électro-Dragon Bourreau
Électro-Dragon Bourreau
Roquette Tornade Squelette géant
Électro-Dragon Bourreau
Électro-Dragon Roquette Tornade Squelette géant
Roquette Tornade Électro-Dragon Bourreau
Électro-Dragon Roquette Tornade Bourreau Squelette géant Fantôme royal
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