Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Bébé dragon Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Géant Royal Valkyrie Sorcier Bébé dragon Squelette géant Fantôme royal Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Fantôme royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant Royal Valkyrie Bébé dragon Squelette géant Fantôme royal

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Squelette géant Fantôme royal Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Royal Squelette géant
Méga Boule de Neige
Bébé dragon
Électrocution
Géant Royal
Fût à barbares
Valkyrie Sorcier Squelette géant Fantôme royal Électro-sorcier
La bûche
Géant Royal Squelette géant
Séisme
Flèches
Colis royal
Valkyrie Sorcier Bébé dragon Squelette géant Fantôme royal Électro-sorcier
Boule de feu
Sorcier Bébé dragon Électro-sorcier
Poison
Sorcier Électro-sorcier
Foudre
Valkyrie Sorcier Bébé dragon Électro-sorcier
Roquette
Valkyrie Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Sorcier Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Valkyrie Sorcier Bébé dragon Fantôme royal

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Bébé dragon Squelette géant Fantôme royal

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Fantôme royal Valkyrie Bébé dragon Électro-sorcier Sorcier Géant Royal Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Électrocution Fantôme royal Valkyrie Bébé dragon

Synergies d’attaque 1 21

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Électro-sorcier Géant Royal Valkyrie Bébé dragon Squelette géant Fantôme royal
Géant Royal
Électrocution Sorcier Bébé dragon Squelette géant Fantôme royal Électro-sorcier
Valkyrie
Électrocution Sorcier Bébé dragon Squelette géant Fantôme royal Électro-sorcier
Sorcier
Géant Royal Valkyrie Squelette géant Fantôme royal
Bébé dragon
Électrocution Géant Royal Valkyrie Squelette géant Électro-sorcier
Squelette géant
Électrocution Géant Royal Valkyrie Sorcier Bébé dragon Électro-sorcier
Fantôme royal
Électrocution Géant Royal Valkyrie Sorcier Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électrocution Géant Royal Valkyrie Bébé dragon Squelette géant Fantôme royal

Synergies de défense 1 13

Électrocution
Électro-sorcier Valkyrie Bébé dragon Squelette géant Fantôme royal
Géant Royal
Valkyrie
Électrocution Sorcier Bébé dragon Électro-sorcier
Sorcier
Valkyrie Squelette géant Fantôme royal Électro-sorcier
Bébé dragon
Électrocution Valkyrie Squelette géant
Squelette géant
Électrocution Sorcier Bébé dragon Électro-sorcier
Fantôme royal
Électrocution Sorcier Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électrocution Valkyrie Sorcier Squelette géant Fantôme royal

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Valkyrie Sorcier Bébé dragon Électro-sorcier
Électrocution Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie Squelette géant Électro-sorcier
Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie Squelette géant
Électrocution Valkyrie Bébé dragon Fantôme royal Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Sorcier Bébé dragon
Électrocution Valkyrie Bébé dragon Squelette géant Électro-sorcier
Valkyrie Squelette géant Fantôme royal Électro-sorcier
Valkyrie Électro-sorcier Électrocution Sorcier Bébé dragon Squelette géant Fantôme royal
Électrocution Sorcier Bébé dragon Électro-sorcier
Électrocution Valkyrie Sorcier Squelette géant Électro-sorcier
Valkyrie Sorcier Électrocution Bébé dragon Fantôme royal Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier
Sorcier Valkyrie Électro-sorcier
Électrocution Valkyrie Sorcier Bébé dragon Fantôme royal Électro-sorcier
Électrocution Valkyrie Sorcier Bébé dragon Squelette géant Fantôme royal Électro-sorcier
Électro-sorcier
Valkyrie Sorcier Fantôme royal Bébé dragon Squelette géant Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Électrocution Squelette géant Fantôme royal Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Valkyrie Sorcier Bébé dragon Fantôme royal
Squelette géant Électrocution Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie Squelette géant Électrocution Électro-sorcier
Squelette géant Valkyrie
Sorcier Électrocution Bébé dragon Électro-sorcier
Valkyrie Squelette géant Électro-sorcier
Squelette géant Valkyrie
Électrocution Squelette géant Électro-sorcier Valkyrie Bébé dragon
Valkyrie Squelette géant
Électrocution Valkyrie Squelette géant Électro-sorcier
Squelette géant Valkyrie Sorcier
Sorcier Valkyrie Bébé dragon
Électro-sorcier Électrocution Valkyrie Bébé dragon Squelette géant
Valkyrie Électrocution Sorcier Bébé dragon Squelette géant Fantôme royal Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Valkyrie Bébé dragon Squelette géant Fantôme royal
Électrocution Bébé dragon Fantôme royal Électro-sorcier
Bébé dragon Squelette géant
Valkyrie Squelette géant
Sorcier Électrocution Valkyrie Bébé dragon
Sorcier Électrocution Bébé dragon
Sorcier Bébé dragon
Électrocution Sorcier Bébé dragon
Électrocution Sorcier
Électro-sorcier
Électrocution Valkyrie Sorcier Électro-sorcier
Électrocution Sorcier Bébé dragon
Bébé dragon
Bébé dragon
Électrocution Bébé dragon
Électrocution Sorcier Bébé dragon
Sorcier Bébé dragon
Électrocution Sorcier Bébé dragon Électro-sorcier
Électrocution Valkyrie Sorcier Bébé dragon
Bébé dragon Squelette géant
Sorcier
Électrocution Bébé dragon
Électrocution Valkyrie Sorcier Bébé dragon
Électrocution Sorcier Bébé dragon Fantôme royal Électro-sorcier
Électrocution Sorcier Bébé dragon
Électrocution Bébé dragon
Électrocution Sorcier Bébé dragon Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier Sorcier
Électrocution Sorcier
Électrocution Électro-sorcier
Squelette géant
Sorcier
Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Sorcier Bébé dragon Électro-sorcier
Valkyrie Sorcier Bébé dragon Électro-sorcier
Électrocution Sorcier Bébé dragon
Électrocution Squelette géant
Électrocution Bébé dragon Squelette géant Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Bébé dragon Squelette géant Fantôme royal Électro-sorcier
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