Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Électro-Dragon Dragon de l'enfer Phoenix

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Électro-Dragon Bouliste Dragon de l'enfer Phoenix Méga Chevalier Monk

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Phoenix Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-Dragon Monk

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Dragon de l'enfer Phoenix
Méga Boule de Neige
Électro-Dragon Dragon de l'enfer
Électrocution
Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Sorcier
La bûche
Séisme
Flèches
Colis royal
Sorcier Électro-Dragon Bouliste Dragon de l'enfer
Boule de feu
Sorcier Électro-Dragon Bouliste Dragon de l'enfer
Poison
Sorcier Électro-Dragon Phoenix
Foudre
Sorcier Électro-Dragon Bouliste Dragon de l'enfer Phoenix Monk
Roquette
Sorcier Électro-Dragon Bouliste Dragon de l'enfer Phoenix

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcier Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Sorcier Électro-Dragon Bouliste Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Bouliste Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Dragon de l'enfer Phoenix Sorcier Électro-Dragon Bouliste Monk Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

16 Flèches Dragon de l'enfer Phoenix Sorcier

Synergies d’attaque 2 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Bouliste Phoenix Méga Chevalier
Sorcier
Méga Chevalier
Électro-Dragon
Bouliste Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Bouliste
Flèches Électro-Dragon
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Électro-Dragon
Phoenix
Monk Flèches
Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Flèches Sorcier Électro-Dragon
Monk
Phoenix

Synergies de défense 1 8

Flèches
Méga Chevalier Bouliste Phoenix Monk
Sorcier
Méga Chevalier
Électro-Dragon
Bouliste Dragon de l'enfer
Bouliste
Flèches Électro-Dragon
Dragon de l'enfer
Électro-Dragon Méga Chevalier
Phoenix
Flèches Monk
Méga Chevalier
Flèches Sorcier Dragon de l'enfer
Monk
Flèches Phoenix

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Sorcier Électro-Dragon
Dragon de l'enfer Électro-Dragon Phoenix Méga Chevalier Monk
Bouliste Méga Chevalier Électro-Dragon Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Électro-Dragon Bouliste Phoenix Méga Chevalier Monk
Flèches Bouliste Méga Chevalier Monk
Flèches Bouliste Électro-Dragon Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Flèches Sorcier Électro-Dragon Phoenix
Bouliste Flèches Électro-Dragon Phoenix Méga Chevalier Monk
Dragon de l'enfer Phoenix
Bouliste Phoenix Méga Chevalier
Flèches Sorcier Électro-Dragon Bouliste Méga Chevalier
Flèches Dragon de l'enfer Sorcier Électro-Dragon Phoenix
Bouliste Méga Chevalier Sorcier Électro-Dragon
Sorcier Bouliste Méga Chevalier Flèches Électro-Dragon
Dragon de l'enfer Phoenix Méga Chevalier
Monk Bouliste Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Flèches Électro-Dragon Bouliste
Flèches Méga Chevalier Sorcier Électro-Dragon Bouliste
Flèches Sorcier Électro-Dragon Bouliste Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Phoenix
Sorcier Bouliste Méga Chevalier Flèches Électro-Dragon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Bouliste
Flèches Sorcier Électro-Dragon Bouliste Dragon de l'enfer Phoenix Méga Chevalier Monk
Méga Chevalier Électro-Dragon Bouliste
Bouliste Méga Chevalier Phoenix Monk
Bouliste Dragon de l'enfer Phoenix Méga Chevalier
Flèches Sorcier Électro-Dragon Monk
Bouliste Phoenix
Méga Chevalier Dragon de l'enfer Phoenix
Électro-Dragon Méga Chevalier Dragon de l'enfer Phoenix Monk
Dragon de l'enfer Phoenix
Dragon de l'enfer Méga Chevalier Électro-Dragon Bouliste Phoenix
Méga Chevalier Monk Flèches Bouliste Phoenix
Bouliste Méga Chevalier Sorcier
Sorcier Électro-Dragon Bouliste Méga Chevalier
Électro-Dragon Phoenix Bouliste Dragon de l'enfer Monk
Flèches Bouliste Méga Chevalier Sorcier Électro-Dragon Dragon de l'enfer Phoenix
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Électro-Dragon Monk
Flèches Monk Électro-Dragon Bouliste
Flèches Électro-Dragon
Flèches
Sorcier Flèches Bouliste Méga Chevalier
Flèches Sorcier Électro-Dragon Monk
Flèches Sorcier Bouliste
Flèches Sorcier Électro-Dragon Bouliste
Flèches Monk Sorcier Électro-Dragon
Électro-Dragon Bouliste
Monk Flèches Sorcier Électro-Dragon Bouliste
Monk Flèches Sorcier Électro-Dragon
Bouliste
Flèches Électro-Dragon Monk
Flèches
Flèches Sorcier Électro-Dragon Bouliste
Flèches Sorcier Électro-Dragon Bouliste Méga Chevalier
Monk Flèches
Flèches Sorcier Électro-Dragon Bouliste Méga Chevalier Monk
Flèches Sorcier Électro-Dragon Bouliste Méga Chevalier Monk
Bouliste Méga Chevalier Monk
Flèches Sorcier
Bouliste Monk
Flèches Électro-Dragon Monk
Flèches Sorcier Électro-Dragon Bouliste Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Flèches Sorcier Électro-Dragon Bouliste Monk
Flèches Sorcier Électro-Dragon Bouliste Méga Chevalier Monk
Flèches
Flèches Sorcier Électro-Dragon
Électro-Dragon Sorcier
Bouliste
Flèches Sorcier Électro-Dragon Méga Chevalier
Flèches Électro-Dragon Monk
Méga Chevalier
Flèches Sorcier Bouliste Monk
Électro-Dragon
Flèches Sorcier Électro-Dragon Monk
Flèches
Sorcier Électro-Dragon Bouliste Méga Chevalier
Flèches Sorcier Électro-Dragon Bouliste
Monk Flèches
Électro-Dragon Méga Chevalier
Électro-Dragon Bouliste
Électro-Dragon
Électro-Dragon Bouliste Méga Chevalier Monk
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