Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Électro-sorcier Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Sapeurs Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Sapeurs Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Sapeurs

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mineur Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Sapeurs Armée de squelettes Mineur Zappy
Méga Boule de Neige
Sapeurs Armée de squelettes Mineur
Électrocution
Sapeurs Armée de squelettes Zappy
Fût à barbares
Sorcier Sapeurs Armée de squelettes Électro-sorcier Zappy
La bûche
Sapeurs Armée de squelettes Zappy
Séisme
Armée de squelettes
Flèches
Sapeurs Armée de squelettes
Colis royal
Sorcier Sapeurs Armée de squelettes Mineur Électro-sorcier Zappy
Boule de feu
Sorcier Sapeurs Armée de squelettes Électro-sorcier Zappy
Poison
Sorcier Armée de squelettes Électro-sorcier Zappy
Foudre
Sorcier Électro-sorcier Zappy
Roquette
Sorcier Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Sorcier La bûche Zappy

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Armée de squelettes Mineur Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Sapeurs La bûche Flèches Armée de squelettes Mineur Électro-sorcier Sorcier Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Sapeurs La bûche Flèches Armée de squelettes

Synergies d’attaque 2 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Zappy Sapeurs Mineur
Sorcier
Mineur Zappy
Sapeurs
Mineur Flèches La bûche Électro-sorcier
Armée de squelettes
Zappy
La bûche
Sapeurs Mineur Zappy
Mineur
Sapeurs Flèches Sorcier La bûche Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier
Sapeurs Mineur Zappy
Zappy
Flèches Sorcier Armée de squelettes La bûche Mineur Électro-sorcier

Synergies de défense 0 10

Flèches
Zappy
Sorcier
Armée de squelettes La bûche Électro-sorcier
Sapeurs
Armée de squelettes
Sorcier La bûche Électro-sorcier Zappy
La bûche
Sorcier Armée de squelettes Mineur Électro-sorcier Zappy
Mineur
La bûche
Électro-sorcier
Sorcier Armée de squelettes La bûche
Zappy
Flèches Armée de squelettes La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Sorcier La bûche Électro-sorcier Zappy
Armée de squelettes Zappy La bûche Électro-sorcier
Armée de squelettes Zappy Électro-sorcier
Armée de squelettes Zappy Électro-sorcier
Flèches Armée de squelettes La bûche Zappy
Flèches Armée de squelettes La bûche Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches Sorcier
Flèches La bûche Électro-sorcier Zappy
Zappy Armée de squelettes
Armée de squelettes Mineur Électro-sorcier Zappy
Armée de squelettes Électro-sorcier Flèches Sorcier La bûche
Flèches Sorcier Électro-sorcier
Armée de squelettes Zappy Sorcier La bûche Électro-sorcier
Sorcier Armée de squelettes Zappy Flèches La bûche Électro-sorcier
Armée de squelettes Zappy Électro-sorcier
Armée de squelettes La bûche Électro-sorcier Zappy
Sorcier Zappy Flèches Armée de squelettes Électro-sorcier
Flèches Sorcier Armée de squelettes La bûche Électro-sorcier
Flèches Sorcier La bûche Électro-sorcier
Zappy Électro-sorcier
Sorcier Armée de squelettes Flèches La bûche Électro-sorcier Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier Flèches Sorcier La bûche Mineur
Armée de squelettes La bûche Électro-sorcier Zappy
Armée de squelettes La bûche Électro-sorcier Zappy
Armée de squelettes Zappy
Flèches Sorcier Électro-sorcier
Armée de squelettes Zappy Électro-sorcier
Armée de squelettes Zappy
Électro-sorcier Armée de squelettes La bûche Zappy
Armée de squelettes Zappy
Zappy
Armée de squelettes Flèches La bûche Électro-sorcier
Armée de squelettes Sorcier Zappy
Sorcier Armée de squelettes Zappy
Armée de squelettes Électro-sorcier Zappy La bûche
Flèches Sorcier La bûche Électro-sorcier Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches La bûche Zappy
Flèches La bûche Mineur Électro-sorcier
Flèches La bûche Mineur Zappy
Flèches La bûche Zappy
Sorcier Flèches La bûche Zappy
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier La bûche Zappy
Flèches La bûche Sorcier
Flèches La bûche Mineur Sorcier
Électro-sorcier Zappy
Mineur Flèches Sorcier La bûche Électro-sorcier Zappy
Flèches Sorcier
La bûche Mineur Zappy
Flèches
Flèches La bûche Zappy
Flèches Sorcier La bûche Zappy
Flèches Sorcier La bûche Zappy
Flèches Zappy
Zappy
Flèches Sorcier La bûche Électro-sorcier Zappy
Flèches Sorcier La bûche Mineur
La bûche Zappy
Flèches Sorcier
La bûche Zappy
Flèches La bûche
Flèches La bûche Sorcier Zappy
Flèches La bûche Mineur Sorcier Électro-sorcier Zappy
Flèches Sorcier La bûche Mineur Zappy
Mineur Flèches La bûche Zappy
Flèches Sorcier Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier Sorcier
Zappy
Flèches Sorcier La bûche Mineur Zappy
Flèches Électro-sorcier Zappy
Zappy
Flèches Sorcier La bûche Zappy
Électro-sorcier Armée de squelettes
Flèches Sorcier Électro-sorcier
Flèches La bûche
Mineur Sorcier Électro-sorcier Zappy
Flèches La bûche Sorcier
Flèches Zappy
Zappy
La bûche Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier
La bûche Mineur Électro-sorcier Zappy
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