Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Bourreau Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Sorcier Prince Bourreau Golem Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Prince Golem

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Golem Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Prince Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Dragon de l'enfer
Électrocution
Prince Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Valkyrie Sorcier Bourreau Électro-sorcier
La bûche
Prince
Séisme
Flèches
Colis royal
Valkyrie Sorcier Prince Bourreau Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Boule de feu
Sorcier Bourreau Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Poison
Sorcier Bourreau Électro-sorcier
Foudre
Valkyrie Sorcier Prince Bourreau Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Roquette
Valkyrie Sorcier Prince Bourreau Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcier Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Valkyrie Sorcier Bourreau

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Valkyrie Prince Bourreau Golem Dragon de l'enfer

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Valkyrie Électro-sorcier Dragon de l'enfer Sorcier Prince Bourreau Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Flèches Valkyrie Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Synergies d’attaque 2 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Golem Prince
Valkyrie
Prince Sorcier Bourreau Électro-sorcier
Sorcier
Valkyrie Prince Golem
Prince
Valkyrie Flèches Sorcier Golem Électro-sorcier
Bourreau
Valkyrie Golem
Golem
Flèches Sorcier Prince Bourreau Électro-sorcier
Électro-sorcier
Valkyrie Prince Golem
Dragon de l'enfer

Synergies de défense 0 11

Flèches
Valkyrie Prince
Valkyrie
Flèches Sorcier Prince Bourreau Électro-sorcier
Sorcier
Valkyrie Prince Électro-sorcier
Prince
Flèches Valkyrie Sorcier Bourreau Électro-sorcier
Bourreau
Valkyrie Prince
Golem
Électro-sorcier
Valkyrie Sorcier Prince Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Valkyrie Sorcier Bourreau Électro-sorcier
Dragon de l'enfer Valkyrie Prince Bourreau Électro-sorcier
Prince Valkyrie Bourreau Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Prince Dragon de l'enfer Valkyrie Électro-sorcier
Flèches Valkyrie Prince
Flèches Valkyrie Bourreau Électro-sorcier
Électro-sorcier Dragon de l'enfer Flèches Sorcier Bourreau
Flèches Valkyrie Électro-sorcier
Dragon de l'enfer Prince
Valkyrie Prince Électro-sorcier
Valkyrie Bourreau Électro-sorcier Flèches Sorcier
Flèches Bourreau Dragon de l'enfer Sorcier Électro-sorcier
Prince Valkyrie Sorcier Électro-sorcier
Valkyrie Sorcier Bourreau Flèches Prince Électro-sorcier
Dragon de l'enfer Prince Électro-sorcier
Prince Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Sorcier Flèches Valkyrie Prince Bourreau Électro-sorcier
Flèches Valkyrie Sorcier Prince Bourreau Électro-sorcier
Flèches Valkyrie Sorcier Bourreau Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Prince Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Valkyrie Sorcier Flèches Prince Bourreau Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Prince Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches Valkyrie Sorcier Prince Bourreau Dragon de l'enfer
Valkyrie Prince Électro-sorcier
Valkyrie Prince Électro-sorcier
Valkyrie Prince Bourreau Dragon de l'enfer
Flèches Sorcier Bourreau Électro-sorcier
Prince Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie Prince Dragon de l'enfer
Électro-sorcier Valkyrie Prince Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Valkyrie Prince
Flèches Valkyrie Prince Électro-sorcier
Prince Valkyrie Sorcier Bourreau
Sorcier Valkyrie Bourreau
Électro-sorcier Valkyrie Prince Bourreau Dragon de l'enfer
Flèches Valkyrie Bourreau Sorcier Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Valkyrie
Flèches Bourreau Électro-sorcier
Flèches
Flèches Valkyrie Prince
Sorcier Bourreau Flèches Valkyrie
Flèches Sorcier Bourreau
Flèches Sorcier Bourreau
Flèches Sorcier Bourreau
Flèches Sorcier
Prince Électro-sorcier
Flèches Valkyrie Sorcier Prince Électro-sorcier
Flèches Sorcier Bourreau
Bourreau
Flèches
Flèches Prince
Flèches Sorcier Bourreau
Flèches Sorcier Bourreau
Flèches
Flèches Sorcier Prince Bourreau Électro-sorcier
Flèches Valkyrie Sorcier
Prince
Flèches Sorcier
Prince
Flèches
Flèches Valkyrie Sorcier Bourreau
Dragon de l'enfer
Flèches Sorcier Bourreau Électro-sorcier
Flèches Sorcier Prince
Flèches
Flèches Sorcier Bourreau Électro-sorcier
Électro-sorcier Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches Électro-sorcier
Prince
Flèches Sorcier
Électro-sorcier Prince
Flèches Sorcier Bourreau Électro-sorcier
Flèches
Valkyrie Sorcier Prince Bourreau Électro-sorcier
Flèches Sorcier Bourreau
Flèches
Prince Bourreau
Électro-sorcier
Bourreau Électro-sorcier
Prince Bourreau Électro-sorcier
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh