Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Mousquetaire Bourreau Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Golem d'élixir Mousquetaire Valkyrie Bourreau Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem d'élixir Valkyrie Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Golem d'élixir Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Mousquetaire Dragon de l'enfer
Électrocution
Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Golem d'élixir Mousquetaire Valkyrie Bourreau
La bûche
Golem d'élixir Mousquetaire
Séisme
Golem d'élixir
Flèches
Colis royal
Golem d'élixir Mousquetaire Valkyrie Bourreau Dragon de l'enfer
Boule de feu
Golem d'élixir Mousquetaire Bourreau Dragon de l'enfer
Poison
Golem d'élixir Mousquetaire Bourreau
Foudre
Mousquetaire Valkyrie Bourreau Dragon de l'enfer
Roquette
Mousquetaire Valkyrie Bourreau Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Gel Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Valkyrie Gel Bourreau Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Golem d'élixir Valkyrie Gel Bourreau Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Mousquetaire

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Golem d'élixir Mousquetaire Valkyrie Gel Dragon de l'enfer Bourreau Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Flèches Golem d'élixir Mousquetaire Valkyrie

Synergies d’attaque 2 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Golem d'élixir Gel Méga Chevalier
Golem d'élixir
Flèches Mousquetaire Bourreau Dragon de l'enfer
Mousquetaire
Valkyrie Golem d'élixir Méga Chevalier
Valkyrie
Mousquetaire Bourreau
Gel
Flèches
Bourreau
Golem d'élixir Valkyrie Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Golem d'élixir
Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Flèches Mousquetaire Bourreau

Synergies de défense 2 7

Flèches
Méga Chevalier Valkyrie
Golem d'élixir
Mousquetaire
Valkyrie Méga Chevalier
Valkyrie
Mousquetaire Flèches Gel Bourreau
Gel
Valkyrie Méga Chevalier
Bourreau
Valkyrie Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Mousquetaire Gel Bourreau Dragon de l'enfer

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Mousquetaire Valkyrie Bourreau
Dragon de l'enfer Mousquetaire Valkyrie Bourreau Méga Chevalier
Méga Chevalier Mousquetaire Valkyrie Gel Bourreau Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Mousquetaire Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Gel Mousquetaire Valkyrie Bourreau Méga Chevalier
Mousquetaire Dragon de l'enfer Flèches Gel Bourreau
Flèches Mousquetaire Valkyrie Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Mousquetaire
Mousquetaire Valkyrie Méga Chevalier
Valkyrie Bourreau Flèches Mousquetaire Gel Méga Chevalier
Flèches Mousquetaire Bourreau Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Mousquetaire Valkyrie Gel
Valkyrie Bourreau Méga Chevalier Flèches Gel
Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Gel Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Mousquetaire Valkyrie Bourreau
Flèches Valkyrie Méga Chevalier Mousquetaire Bourreau
Flèches Valkyrie Gel Bourreau Mousquetaire Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Mousquetaire Dragon de l'enfer
Valkyrie Méga Chevalier Flèches Mousquetaire Bourreau

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Mousquetaire Valkyrie Bourreau Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Méga Chevalier Mousquetaire Valkyrie
Valkyrie Méga Chevalier Mousquetaire
Mousquetaire Valkyrie Bourreau Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Flèches Bourreau Mousquetaire Gel
Mousquetaire Valkyrie
Méga Chevalier Valkyrie Dragon de l'enfer
Gel Méga Chevalier Valkyrie Dragon de l'enfer
Mousquetaire Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Méga Chevalier Mousquetaire Valkyrie
Méga Chevalier Flèches Valkyrie
Méga Chevalier Valkyrie Bourreau
Mousquetaire Valkyrie Bourreau Méga Chevalier
Mousquetaire Valkyrie Gel Bourreau Dragon de l'enfer
Flèches Valkyrie Bourreau Méga Chevalier Mousquetaire Gel Dragon de l'enfer
Flèches
Méga Chevalier
Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Mousquetaire Valkyrie Gel
Flèches Mousquetaire Bourreau
Flèches
Flèches Mousquetaire Valkyrie Gel
Bourreau Flèches Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Bourreau Mousquetaire Gel
Flèches Mousquetaire Bourreau
Flèches Gel Bourreau
Flèches
Mousquetaire
Flèches Mousquetaire Valkyrie
Flèches Mousquetaire Bourreau
Mousquetaire Bourreau
Flèches Mousquetaire Gel
Flèches Mousquetaire
Flèches Mousquetaire Bourreau
Flèches Mousquetaire Bourreau Méga Chevalier
Flèches Gel
Flèches Mousquetaire Bourreau Méga Chevalier
Flèches Valkyrie Méga Chevalier
Mousquetaire Méga Chevalier
Flèches
Mousquetaire
Flèches Mousquetaire
Flèches Gel Valkyrie Bourreau Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Flèches Mousquetaire Bourreau
Flèches Mousquetaire Méga Chevalier
Flèches Mousquetaire
Flèches Mousquetaire Bourreau
Mousquetaire Gel
Flèches Mousquetaire Méga Chevalier
Flèches Gel
Méga Chevalier
Flèches
Mousquetaire Gel
Flèches Mousquetaire Bourreau
Gel
Flèches
Mousquetaire Valkyrie Bourreau Méga Chevalier
Flèches Mousquetaire Bourreau
Flèches
Mousquetaire Bourreau Méga Chevalier
Mousquetaire Gel
Mousquetaire Bourreau
Mousquetaire Gel Bourreau Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier
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