Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tour de l'enfer Princesse Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Prince P.E.K.K.A Princesse Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Void

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince Princesse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Prince P.E.K.K.A Princesse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Prince
Méga Boule de Neige
Princesse
Électrocution
Tour de l'enfer Prince Princesse
Fût à barbares
Valkyrie Tour de l'enfer Princesse Électro-sorcier
La bûche
Prince Princesse
Séisme
Tour de l'enfer
Flèches
Princesse
Colis royal
Valkyrie Prince P.E.K.K.A Princesse Électro-sorcier
Boule de feu
Tour de l'enfer Princesse Électro-sorcier
Poison
Tour de l'enfer Princesse Électro-sorcier
Foudre
Valkyrie Tour de l'enfer Prince Électro-sorcier
Roquette
Valkyrie Tour de l'enfer Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Valkyrie Princesse

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Valkyrie Tour de l'enfer Prince P.E.K.K.A Princesse

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Void Princesse Valkyrie Électro-sorcier Tour de l'enfer Prince P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Flèches Void Princesse Valkyrie

Synergies d’attaque 4 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Void P.E.K.K.A Prince
Valkyrie
Prince P.E.K.K.A Électro-sorcier
Tour de l'enfer
Void
Flèches
Prince
Valkyrie Flèches Princesse Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Flèches Électro-sorcier Valkyrie Princesse
Princesse
Prince P.E.K.K.A
Électro-sorcier
P.E.K.K.A Valkyrie Prince

Synergies de défense 1 15

Flèches
Valkyrie Tour de l'enfer Void Prince P.E.K.K.A
Valkyrie
Flèches Tour de l'enfer Prince P.E.K.K.A Princesse Électro-sorcier
Tour de l'enfer
Électro-sorcier Flèches Valkyrie Prince Princesse
Void
Flèches
Prince
Flèches Valkyrie Tour de l'enfer Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Flèches Valkyrie Princesse Électro-sorcier
Princesse
Valkyrie Tour de l'enfer P.E.K.K.A
Électro-sorcier
Tour de l'enfer Valkyrie Prince P.E.K.K.A

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Valkyrie Tour de l'enfer Void Électro-sorcier
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Valkyrie Prince Électro-sorcier
Tour de l'enfer Prince P.E.K.K.A Valkyrie Void Électro-sorcier
Tour de l'enfer Prince P.E.K.K.A Valkyrie Électro-sorcier
Flèches Valkyrie Prince P.E.K.K.A Princesse
Flèches Valkyrie Électro-sorcier
Tour de l'enfer Électro-sorcier Flèches Void Princesse
Flèches Valkyrie Tour de l'enfer Void P.E.K.K.A Électro-sorcier
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Prince Princesse
Valkyrie Tour de l'enfer Prince Électro-sorcier
Valkyrie Électro-sorcier Flèches Princesse
Flèches Tour de l'enfer Princesse Électro-sorcier
Tour de l'enfer Prince P.E.K.K.A Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie Flèches Prince P.E.K.K.A Princesse Électro-sorcier
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Prince Électro-sorcier
Tour de l'enfer Prince P.E.K.K.A Électro-sorcier
Flèches Valkyrie Tour de l'enfer Prince P.E.K.K.A Électro-sorcier
Flèches Valkyrie Prince Électro-sorcier
Flèches Valkyrie Princesse Électro-sorcier
P.E.K.K.A Tour de l'enfer Prince Électro-sorcier
Valkyrie Flèches Prince P.E.K.K.A Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Tour de l'enfer Void Prince P.E.K.K.A Électro-sorcier
Void Électro-sorcier Flèches Valkyrie Prince
P.E.K.K.A Valkyrie Tour de l'enfer Prince Électro-sorcier
Valkyrie Prince P.E.K.K.A Tour de l'enfer Électro-sorcier
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Flèches Princesse Électro-sorcier
Prince P.E.K.K.A Valkyrie Tour de l'enfer Void Électro-sorcier
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Void P.E.K.K.A Électro-sorcier Valkyrie Tour de l'enfer Prince
Tour de l'enfer P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Valkyrie Tour de l'enfer Prince
P.E.K.K.A Flèches Valkyrie Void Prince Électro-sorcier
Prince P.E.K.K.A Valkyrie Tour de l'enfer
Valkyrie Princesse
Tour de l'enfer Électro-sorcier Valkyrie Prince P.E.K.K.A
Flèches Valkyrie Tour de l'enfer P.E.K.K.A Princesse Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Princesse Flèches Valkyrie
Flèches Void Princesse Électro-sorcier
Flèches Void
Flèches Valkyrie Void Prince
Flèches Valkyrie
Flèches Princesse
Flèches Princesse
Flèches Princesse
Flèches Void
Void Prince Électro-sorcier
Void Flèches Valkyrie Prince Princesse Électro-sorcier
Void Flèches Princesse
Void Princesse
Flèches Void Princesse
Princesse Flèches Prince
Flèches Princesse
Flèches Princesse
Flèches
Void Flèches Prince Princesse Électro-sorcier
Flèches Valkyrie Princesse
Void Prince
Flèches Void Princesse
Void Prince
Flèches Void
Flèches Valkyrie Princesse
Flèches Void Princesse Électro-sorcier
Void Flèches Prince Princesse
Void Flèches
Flèches Princesse Électro-sorcier
Électro-sorcier Void
Void
Void Flèches
Void Flèches Princesse Électro-sorcier
P.E.K.K.A Prince
Flèches Princesse
Électro-sorcier Void Prince Princesse
Flèches Princesse Électro-sorcier
Flèches
Void Valkyrie Prince Princesse Électro-sorcier
Flèches Princesse
Void Flèches
Prince P.E.K.K.A
Princesse Électro-sorcier
Void Princesse Électro-sorcier
Void Prince Princesse Électro-sorcier
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