Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Gang de gobelins Tour de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Valkyrie Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cochons Royaux

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Cochons Royaux Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Valkyrie Cochons Royaux Fût à barbares Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Cochons Royaux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Gang de gobelins Cochons Royaux
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Gang de gobelins Cochons Royaux
Électrocution
Chauves-Souris Gang de gobelins Tour de l'enfer Cochons Royaux
Fût à barbares
Gang de gobelins Valkyrie Tour de l'enfer Cochons Royaux
La bûche
Gang de gobelins Cochons Royaux
Séisme
Gang de gobelins Tour de l'enfer Cochons Royaux
Flèches
Chauves-Souris Gang de gobelins Cochons Royaux
Colis royal
Chauves-Souris Gang de gobelins Valkyrie Cochons Royaux
Boule de feu
Gang de gobelins Tour de l'enfer Cochons Royaux
Poison
Chauves-Souris Gang de gobelins Tour de l'enfer Cochons Royaux
Foudre
Valkyrie Tour de l'enfer
Roquette
Valkyrie Tour de l'enfer Cochons Royaux

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Valkyrie Fût à barbares Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Flèches Valkyrie Tour de l'enfer Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Fût à barbares Flèches Gang de gobelins Valkyrie Tour de l'enfer Cochons Royaux Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Chauves-Souris Fût à barbares Flèches Gang de gobelins

Synergies d’attaque 3 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Valkyrie Méga Chevalier Cochons Royaux Fût à barbares
Flèches
Cochons Royaux Méga Chevalier
Gang de gobelins
Valkyrie Cochons Royaux
Valkyrie
Chauves-Souris Gang de gobelins Cochons Royaux
Tour de l'enfer
Cochons Royaux
Flèches Chauves-Souris Gang de gobelins Valkyrie Fût à barbares Méga Chevalier
Fût à barbares
Chauves-Souris Cochons Royaux Méga Chevalier
Méga Chevalier
Chauves-Souris Flèches Cochons Royaux Fût à barbares

Synergies de défense 2 13

Chauves-Souris
Valkyrie Tour de l'enfer Fût à barbares Méga Chevalier
Flèches
Méga Chevalier Valkyrie Tour de l'enfer Fût à barbares
Gang de gobelins
Tour de l'enfer Valkyrie Fût à barbares
Valkyrie
Chauves-Souris Flèches Gang de gobelins Tour de l'enfer
Tour de l'enfer
Gang de gobelins Chauves-Souris Flèches Valkyrie Fût à barbares Méga Chevalier
Cochons Royaux
Fût à barbares
Chauves-Souris Flèches Gang de gobelins Tour de l'enfer Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Chauves-Souris Tour de l'enfer Fût à barbares

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Valkyrie Tour de l'enfer Fût à barbares
Tour de l'enfer Chauves-Souris Gang de gobelins Valkyrie Méga Chevalier
Gang de gobelins Tour de l'enfer Méga Chevalier Chauves-Souris Valkyrie
Tour de l'enfer Chauves-Souris Gang de gobelins Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Valkyrie Fût à barbares Méga Chevalier
Flèches Gang de gobelins Fût à barbares Chauves-Souris Valkyrie Méga Chevalier
Chauves-Souris Tour de l'enfer Flèches Gang de gobelins
Flèches Valkyrie Tour de l'enfer Fût à barbares Méga Chevalier
Tour de l'enfer Gang de gobelins
Gang de gobelins Valkyrie Tour de l'enfer Fût à barbares Méga Chevalier
Chauves-Souris Gang de gobelins Valkyrie Flèches Fût à barbares Méga Chevalier
Flèches Tour de l'enfer Chauves-Souris Gang de gobelins
Tour de l'enfer Méga Chevalier Chauves-Souris Gang de gobelins Valkyrie
Valkyrie Méga Chevalier Chauves-Souris Flèches Gang de gobelins Fût à barbares
Tour de l'enfer Gang de gobelins Méga Chevalier
Tour de l'enfer Gang de gobelins Méga Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Flèches Gang de gobelins Valkyrie Tour de l'enfer
Flèches Méga Chevalier Chauves-Souris Gang de gobelins Valkyrie Fût à barbares
Flèches Valkyrie Fût à barbares Chauves-Souris Méga Chevalier
Tour de l'enfer
Gang de gobelins Valkyrie Méga Chevalier Chauves-Souris Flèches Fût à barbares

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Valkyrie Méga Chevalier Tour de l'enfer Fût à barbares
Flèches Gang de gobelins Valkyrie Fût à barbares Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier Chauves-Souris Valkyrie Tour de l'enfer
Gang de gobelins Valkyrie Méga Chevalier Chauves-Souris Tour de l'enfer Fût à barbares
Tour de l'enfer Gang de gobelins Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Chauves-Souris Gang de gobelins
Gang de gobelins Chauves-Souris Valkyrie Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Méga Chevalier Valkyrie
Méga Chevalier Chauves-Souris Valkyrie Tour de l'enfer Fût à barbares
Tour de l'enfer Gang de gobelins
Méga Chevalier Chauves-Souris Valkyrie Tour de l'enfer
Méga Chevalier Flèches Valkyrie
Méga Chevalier Gang de gobelins Valkyrie Tour de l'enfer
Valkyrie Méga Chevalier
Gang de gobelins Tour de l'enfer Chauves-Souris Valkyrie Fût à barbares
Chauves-Souris Flèches Valkyrie Méga Chevalier Tour de l'enfer Fût à barbares

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Valkyrie Fût à barbares
Flèches Fût à barbares
Flèches Fût à barbares
Flèches Valkyrie Fût à barbares
Flèches Valkyrie Fût à barbares Méga Chevalier
Flèches Chauves-Souris
Flèches
Flèches Fût à barbares
Flèches
Chauves-Souris Gang de gobelins
Flèches Valkyrie Fût à barbares
Flèches
Fût à barbares
Flèches Fût à barbares
Flèches Fût à barbares
Flèches Fût à barbares
Flèches Fût à barbares Méga Chevalier
Flèches Fût à barbares
Chauves-Souris
Flèches Fût à barbares Méga Chevalier
Flèches Valkyrie Fût à barbares Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches
Flèches Fût à barbares
Flèches Valkyrie Fût à barbares Méga Chevalier
Flèches Fût à barbares
Flèches Méga Chevalier
Flèches Fût à barbares
Chauves-Souris Flèches
Chauves-Souris
Flèches Méga Chevalier
Flèches
Méga Chevalier
Flèches
Chauves-Souris Gang de gobelins Fût à barbares
Flèches
Flèches Fût à barbares
Gang de gobelins Valkyrie Méga Chevalier
Flèches
Flèches
Méga Chevalier
Chauves-Souris Gang de gobelins
Chauves-Souris
Fût à barbares Méga Chevalier
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