Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Dragon de l'enfer Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Pierre tombale Bouliste Dragon de l'enfer Archer Magique Roi squelette

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cimetière

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cimetière

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Cimetière

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Archer Magique Roi squelette

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Archer Magique Cimetière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Dragon de l'enfer Cimetière Roi squelette
Méga Boule de Neige
Pierre tombale Dragon de l'enfer Cimetière Roi squelette
Électrocution
Pierre tombale Dragon de l'enfer Cimetière Roi squelette
Fût à barbares
Pierre tombale Archer Magique Cimetière Roi squelette
La bûche
Pierre tombale Cimetière Roi squelette
Séisme
Pierre tombale Cimetière Roi squelette
Flèches
Pierre tombale Cimetière Roi squelette
Colis royal
Bouliste Dragon de l'enfer Archer Magique Cimetière Roi squelette
Boule de feu
Pierre tombale Bouliste Dragon de l'enfer Archer Magique Roi squelette
Poison
Pierre tombale Archer Magique Cimetière Roi squelette
Foudre
Pierre tombale Bouliste Dragon de l'enfer Archer Magique Roi squelette
Roquette
Bouliste Dragon de l'enfer Archer Magique Roi squelette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Tornade Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Tornade Bouliste Archer Magique Roi squelette

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Pierre tombale Tornade Bouliste Dragon de l'enfer

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Cimetière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Pierre tombale Tornade Dragon de l'enfer Archer Magique Roi squelette Bouliste Cimetière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Flèches Pierre tombale Tornade Dragon de l'enfer

Synergies d’attaque 4 4

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Cimetière Bouliste
Pierre tombale
Tornade
Archer Magique Bouliste Cimetière
Bouliste
Cimetière Flèches Tornade Archer Magique
Dragon de l'enfer
Archer Magique
Tornade Bouliste
Cimetière
Flèches Bouliste Roi squelette Tornade
Roi squelette
Cimetière

Synergies de défense 3 8

Flèches
Pierre tombale Tornade Bouliste
Pierre tombale
Roi squelette Flèches Dragon de l'enfer Archer Magique
Tornade
Bouliste Archer Magique Flèches Dragon de l'enfer Roi squelette
Bouliste
Tornade Flèches
Dragon de l'enfer
Pierre tombale Tornade Roi squelette
Archer Magique
Tornade Pierre tombale
Cimetière
Roi squelette
Pierre tombale Tornade Dragon de l'enfer

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Pierre tombale Archer Magique
Dragon de l'enfer Pierre tombale
Tornade Bouliste Pierre tombale Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Pierre tombale Bouliste Roi squelette
Flèches Pierre tombale Tornade Bouliste
Flèches Tornade Bouliste Archer Magique
Tornade Dragon de l'enfer Flèches Pierre tombale Archer Magique
Bouliste Flèches Archer Magique
Dragon de l'enfer Pierre tombale Tornade Roi squelette
Tornade Bouliste
Flèches Pierre tombale Tornade Bouliste Archer Magique Roi squelette
Flèches Dragon de l'enfer Tornade Archer Magique
Pierre tombale Bouliste
Bouliste Flèches Pierre tombale Tornade Archer Magique Roi squelette
Dragon de l'enfer Pierre tombale Roi squelette
Tornade Bouliste Dragon de l'enfer
Flèches Pierre tombale Tornade Bouliste
Flèches Pierre tombale Tornade Bouliste Archer Magique
Flèches Tornade Pierre tombale Bouliste Dragon de l'enfer Archer Magique
Tornade Dragon de l'enfer
Bouliste Flèches

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Pierre tombale Bouliste
Flèches Bouliste Dragon de l'enfer Archer Magique
Pierre tombale Bouliste
Bouliste Tornade
Pierre tombale Bouliste Dragon de l'enfer
Flèches Tornade Archer Magique
Pierre tombale Bouliste
Dragon de l'enfer
Pierre tombale Tornade Dragon de l'enfer Archer Magique
Pierre tombale Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Pierre tombale Bouliste
Flèches Tornade Bouliste
Bouliste Pierre tombale Roi squelette
Bouliste Archer Magique
Pierre tombale Tornade Bouliste Dragon de l'enfer Archer Magique Roi squelette
Flèches Bouliste Dragon de l'enfer Archer Magique Roi squelette

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Flèches
Flèches Tornade Bouliste Archer Magique
Flèches Archer Magique
Flèches
Flèches Bouliste Archer Magique
Flèches Tornade Archer Magique
Flèches Tornade Bouliste Archer Magique
Flèches Tornade Bouliste Archer Magique
Flèches Tornade
Tornade Bouliste
Flèches Tornade Bouliste Archer Magique
Flèches Tornade Archer Magique
Bouliste Archer Magique
Flèches Archer Magique
Flèches Archer Magique
Flèches Bouliste Archer Magique
Archer Magique Flèches Bouliste
Flèches Tornade
Flèches Bouliste Archer Magique
Flèches Tornade Bouliste Archer Magique
Bouliste Archer Magique
Flèches Tornade
Tornade Bouliste
Flèches
Flèches Tornade Bouliste Archer Magique
Dragon de l'enfer
Flèches Tornade Bouliste Archer Magique
Flèches Tornade Bouliste Archer Magique
Flèches Tornade Archer Magique
Flèches Tornade Archer Magique
Bouliste
Flèches Archer Magique
Flèches Archer Magique
Flèches Bouliste Archer Magique
Pierre tombale Archer Magique
Flèches Tornade Archer Magique
Flèches
Bouliste Archer Magique
Flèches Bouliste Archer Magique Roi squelette
Flèches Tornade
Tornade Bouliste Archer Magique Roi squelette
Tornade Archer Magique
Tornade Bouliste Archer Magique
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh