Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tesla Bébé dragon Sorcier de glace Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Tesla Bébé dragon Sorcier de glace Électro-sorcier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevaucheur de cochon Bébé dragon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Gardes
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Gardes Bébé dragon
Électrocution
Gardes
Fût à barbares
Tesla Gardes Sorcier de glace Électro-sorcier
La bûche
Chevaucheur de cochon Gardes
Séisme
Tesla Chevaucheur de cochon Gardes
Flèches
Gardes
Colis royal
Chevaucheur de cochon Gardes Bébé dragon Sorcier de glace Électro-sorcier
Boule de feu
Tesla Chevaucheur de cochon Bébé dragon Sorcier de glace Électro-sorcier
Poison
Gardes Sorcier de glace Électro-sorcier
Foudre
Tesla Bébé dragon Sorcier de glace Électro-sorcier
Roquette
Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Bébé dragon Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Bébé dragon Sorcier de glace Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Gardes Bébé dragon Sorcier de glace Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier de glace Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Gardes Sorcier de glace Tesla Chevaucheur de cochon Bébé dragon Électro-sorcier Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Flèches Gardes Sorcier de glace Tesla

Synergies d’attaque 1 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Tesla
Chevaucheur de cochon
Flèches Gardes Bébé dragon Électro-sorcier Méga Chevalier
Gardes
Chevaucheur de cochon
Bébé dragon
Chevaucheur de cochon Sorcier de glace Électro-sorcier Méga Chevalier
Sorcier de glace
Bébé dragon
Électro-sorcier
Chevaucheur de cochon Bébé dragon Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Chevaucheur de cochon Bébé dragon Électro-sorcier

Synergies de défense 2 11

Flèches
Méga Chevalier Tesla Sorcier de glace
Tesla
Flèches Gardes Bébé dragon Électro-sorcier
Chevaucheur de cochon
Gardes
Tesla Bébé dragon Sorcier de glace Électro-sorcier
Bébé dragon
Sorcier de glace Tesla Gardes Méga Chevalier
Sorcier de glace
Bébé dragon Flèches Gardes Méga Chevalier
Électro-sorcier
Tesla Gardes Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Bébé dragon Sorcier de glace Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Tesla Bébé dragon Électro-sorcier
Tesla Sorcier de glace Électro-sorcier Méga Chevalier
Tesla Méga Chevalier Sorcier de glace Électro-sorcier
Tesla Gardes Sorcier de glace Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches Méga Chevalier
Flèches Tesla Gardes Bébé dragon Sorcier de glace Électro-sorcier Méga Chevalier
Tesla Électro-sorcier Flèches Bébé dragon Sorcier de glace
Flèches Tesla Bébé dragon Électro-sorcier Méga Chevalier
Tesla Sorcier de glace
Gardes Tesla Sorcier de glace Électro-sorcier Méga Chevalier
Gardes Sorcier de glace Électro-sorcier Flèches Tesla Bébé dragon Méga Chevalier
Flèches Tesla Bébé dragon Sorcier de glace Électro-sorcier
Tesla Méga Chevalier Gardes Sorcier de glace Électro-sorcier
Méga Chevalier Flèches Tesla Gardes Bébé dragon Électro-sorcier
Tesla Électro-sorcier Méga Chevalier
Tesla Électro-sorcier Méga Chevalier
Tesla Méga Chevalier Flèches Électro-sorcier
Flèches Tesla Méga Chevalier Gardes Bébé dragon Sorcier de glace Électro-sorcier
Flèches Bébé dragon Tesla Gardes Sorcier de glace Électro-sorcier Méga Chevalier
Tesla Électro-sorcier
Méga Chevalier Flèches Tesla Gardes Bébé dragon Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Méga Chevalier Tesla Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches Tesla Bébé dragon Méga Chevalier
Gardes Méga Chevalier Électro-sorcier
Gardes Méga Chevalier Tesla Électro-sorcier
Tesla Gardes Méga Chevalier
Flèches Tesla Bébé dragon Sorcier de glace Électro-sorcier
Gardes Tesla Sorcier de glace Électro-sorcier
Méga Chevalier Tesla
Électro-sorcier Méga Chevalier Bébé dragon
Tesla Gardes
Méga Chevalier Tesla Gardes
Méga Chevalier Flèches Gardes Électro-sorcier
Méga Chevalier Tesla Gardes
Tesla Bébé dragon Méga Chevalier
Tesla Gardes Électro-sorcier Bébé dragon
Flèches Méga Chevalier Tesla Bébé dragon Sorcier de glace Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Gardes Bébé dragon
Flèches Bébé dragon Sorcier de glace Électro-sorcier
Flèches Bébé dragon
Flèches Gardes
Flèches Bébé dragon Méga Chevalier
Flèches Bébé dragon Sorcier de glace
Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon Sorcier de glace
Flèches
Gardes Électro-sorcier
Flèches Électro-sorcier
Flèches Bébé dragon
Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon Méga Chevalier
Flèches
Flèches Bébé dragon Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches Bébé dragon Méga Chevalier
Bébé dragon Méga Chevalier
Flèches
Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon Sorcier de glace Méga Chevalier
Flèches Bébé dragon Sorcier de glace Électro-sorcier
Flèches Bébé dragon Méga Chevalier
Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon Sorcier de glace Électro-sorcier
Électro-sorcier Gardes
Flèches Méga Chevalier
Flèches Électro-sorcier
Méga Chevalier
Flèches
Électro-sorcier Gardes
Flèches Bébé dragon Sorcier de glace Électro-sorcier
Flèches
Bébé dragon Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches Bébé dragon
Flèches
Méga Chevalier
Gardes Bébé dragon Électro-sorcier
Électro-sorcier
Bébé dragon Électro-sorcier Méga Chevalier
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