Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tesla Bébé dragon Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Tesla Bébé dragon Sorcière P.E.K.K.A Fantôme royal Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fantôme royal Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Bébé dragon P.E.K.K.A Fantôme royal Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fantôme royal

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Méga Boule de Neige
Bébé dragon Sorcière
Électrocution
Sorcière
Fût à barbares
Tesla Sorcière Fantôme royal
La bûche
Sorcière
Séisme
Tesla Sorcière
Flèches
Sorcière
Colis royal
Bébé dragon Sorcière P.E.K.K.A Fantôme royal
Boule de feu
Tesla Bébé dragon Sorcière
Poison
Sorcière
Foudre
Tesla Bébé dragon Sorcière
Roquette
Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Bébé dragon Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Bébé dragon La bûche Fantôme royal Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Bébé dragon P.E.K.K.A Fantôme royal Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Flèches Fantôme royal Tesla Bébé dragon Sorcière P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 La bûche Flèches Fantôme royal Tesla

Synergies d’attaque 1 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Tesla
Bébé dragon
Sorcière P.E.K.K.A Méga Chevalier
Sorcière
Bébé dragon P.E.K.K.A Fantôme royal Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Flèches Bébé dragon Sorcière La bûche
La bûche
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Fantôme royal
Sorcière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Bébé dragon Sorcière La bûche Fantôme royal

Synergies de défense 3 13

Flèches
Méga Chevalier Tesla P.E.K.K.A
Tesla
La bûche Flèches Bébé dragon
Bébé dragon
Tesla Sorcière P.E.K.K.A La bûche Méga Chevalier
Sorcière
Bébé dragon La bûche Fantôme royal Méga Chevalier
P.E.K.K.A
La bûche Flèches Bébé dragon
La bûche
Tesla P.E.K.K.A Bébé dragon Sorcière Fantôme royal Méga Chevalier
Fantôme royal
Sorcière La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Bébé dragon Sorcière La bûche Fantôme royal

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Tesla Bébé dragon La bûche
P.E.K.K.A Tesla Sorcière La bûche Méga Chevalier
Tesla Sorcière P.E.K.K.A Méga Chevalier
Tesla Sorcière P.E.K.K.A Méga Chevalier
Flèches P.E.K.K.A La bûche Méga Chevalier
Flèches La bûche Tesla Bébé dragon Fantôme royal Méga Chevalier
Tesla Flèches Bébé dragon Sorcière
Flèches Tesla Bébé dragon P.E.K.K.A La bûche Méga Chevalier
Tesla Sorcière P.E.K.K.A
Tesla Fantôme royal Méga Chevalier
Sorcière Flèches Tesla Bébé dragon La bûche Fantôme royal Méga Chevalier
Flèches Tesla Bébé dragon Sorcière
Tesla P.E.K.K.A Méga Chevalier Sorcière La bûche
Méga Chevalier Flèches Tesla Bébé dragon Sorcière P.E.K.K.A La bûche Fantôme royal
P.E.K.K.A Tesla Méga Chevalier
Tesla P.E.K.K.A La bûche Méga Chevalier
Tesla Méga Chevalier Flèches Sorcière P.E.K.K.A
Flèches Tesla Méga Chevalier Bébé dragon Sorcière La bûche Fantôme royal
Flèches Bébé dragon Sorcière La bûche Tesla Fantôme royal Méga Chevalier
P.E.K.K.A Tesla
Fantôme royal Méga Chevalier Flèches Tesla Bébé dragon Sorcière P.E.K.K.A La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Tesla Sorcière P.E.K.K.A Fantôme royal
Flèches Tesla Bébé dragon La bûche Fantôme royal Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Sorcière La bûche
P.E.K.K.A Méga Chevalier Tesla La bûche
P.E.K.K.A Tesla Sorcière Méga Chevalier
Flèches Tesla Bébé dragon Sorcière
P.E.K.K.A Tesla Sorcière
P.E.K.K.A Méga Chevalier Tesla
P.E.K.K.A Méga Chevalier Bébé dragon Sorcière La bûche
Sorcière P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A Méga Chevalier Tesla Sorcière
P.E.K.K.A Méga Chevalier Flèches La bûche
P.E.K.K.A Méga Chevalier Tesla Sorcière
Tesla Bébé dragon Sorcière Méga Chevalier
Tesla Sorcière Bébé dragon P.E.K.K.A La bûche
Flèches Méga Chevalier Tesla Bébé dragon Sorcière P.E.K.K.A La bûche Fantôme royal

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Bébé dragon La bûche Fantôme royal
Flèches Bébé dragon La bûche Fantôme royal
Flèches Bébé dragon La bûche
Flèches La bûche
Flèches Bébé dragon La bûche Méga Chevalier
Flèches Bébé dragon Sorcière
Flèches Bébé dragon Sorcière La bûche
Flèches La bûche Bébé dragon
Flèches La bûche
Flèches La bûche
Flèches Bébé dragon
Bébé dragon La bûche
Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon La bûche
Flèches Bébé dragon Sorcière La bûche
Flèches Bébé dragon La bûche Méga Chevalier
Flèches
Flèches Bébé dragon La bûche Méga Chevalier
Flèches Bébé dragon Sorcière La bûche Méga Chevalier
Bébé dragon La bûche Méga Chevalier
Flèches
La bûche
Flèches Bébé dragon La bûche
Flèches La bûche Bébé dragon Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
Flèches La bûche Bébé dragon Sorcière Fantôme royal
Flèches Bébé dragon Sorcière La bûche Méga Chevalier
Flèches Bébé dragon La bûche
Flèches Bébé dragon Sorcière
Sorcière
Flèches La bûche Méga Chevalier
Flèches
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Flèches La bûche
Sorcière
Flèches Bébé dragon Sorcière
Flèches La bûche
Bébé dragon Méga Chevalier
Flèches La bûche Bébé dragon
Flèches
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Bébé dragon Sorcière La bûche
Sorcière
Bébé dragon Sorcière La bûche Fantôme royal Méga Chevalier
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