Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Fournaise Tour de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Géant Royal Fournaise

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Boule de feu Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant Royal Fût à barbares

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Royal Fût à gobelins Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Fournaise Fût à gobelins Armée de squelettes
Électrocution
Géant Royal Fournaise Tour de l'enfer Fût à gobelins Armée de squelettes
Fût à barbares
Fournaise Tour de l'enfer Fût à gobelins Armée de squelettes
La bûche
Géant Royal Fournaise Fût à gobelins Armée de squelettes
Séisme
Fournaise Tour de l'enfer Fût à gobelins Armée de squelettes
Flèches
Fournaise Fût à gobelins Armée de squelettes
Colis royal
Fût à gobelins Armée de squelettes
Boule de feu
Fournaise Tour de l'enfer Fût à gobelins Armée de squelettes
Poison
Fournaise Tour de l'enfer Armée de squelettes
Foudre
Fournaise Tour de l'enfer
Roquette
Fournaise Tour de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Boule de feu Fournaise

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Boule de feu Fournaise Fût à barbares

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Tour de l'enfer Armée de squelettes

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal Boule de feu Fût à gobelins Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Fournaise Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à barbares Flèches Fût à gobelins Armée de squelettes Boule de feu Fournaise Tour de l'enfer Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Fût à barbares Flèches Fût à gobelins Armée de squelettes

Synergies d’attaque 6 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Géant Royal Boule de feu Fût à gobelins
Géant Royal
Flèches Boule de feu Fournaise Fût à barbares Fût à gobelins
Boule de feu
Flèches Géant Royal
Fournaise
Géant Royal Fût à barbares Fût à gobelins
Tour de l'enfer
Fût à barbares
Géant Royal Fournaise Fût à gobelins
Fût à gobelins
Géant Royal Flèches Fournaise Fût à barbares Armée de squelettes
Armée de squelettes
Fût à gobelins

Synergies de défense 2 8

Flèches
Boule de feu Fournaise Tour de l'enfer Fût à barbares
Géant Royal
Boule de feu
Fût à barbares Flèches Tour de l'enfer
Fournaise
Flèches Fût à barbares Armée de squelettes
Tour de l'enfer
Armée de squelettes Flèches Boule de feu Fût à barbares
Fût à barbares
Boule de feu Flèches Fournaise Tour de l'enfer
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Tour de l'enfer Fournaise

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Boule de feu Tour de l'enfer Fût à barbares
Tour de l'enfer Armée de squelettes Fournaise
Fournaise Tour de l'enfer Armée de squelettes
Tour de l'enfer Armée de squelettes Fournaise
Flèches Boule de feu Fût à barbares Armée de squelettes
Flèches Boule de feu Fût à barbares Armée de squelettes Fournaise
Fournaise Tour de l'enfer Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Tour de l'enfer Fût à barbares
Tour de l'enfer Fournaise Armée de squelettes
Armée de squelettes Tour de l'enfer Fût à barbares
Armée de squelettes Flèches Boule de feu Fournaise Fût à barbares
Flèches Tour de l'enfer Boule de feu Fournaise
Fournaise Tour de l'enfer Armée de squelettes Boule de feu
Boule de feu Armée de squelettes Flèches Fournaise Fût à barbares
Tour de l'enfer Armée de squelettes Fournaise
Tour de l'enfer Armée de squelettes Boule de feu Fournaise
Flèches Boule de feu Fournaise Tour de l'enfer Armée de squelettes
Flèches Boule de feu Fournaise Fût à barbares Armée de squelettes
Flèches Fournaise Fût à barbares Boule de feu
Tour de l'enfer
Armée de squelettes Flèches Boule de feu Fournaise Fût à barbares

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Boule de feu Fournaise Tour de l'enfer Fût à barbares
Boule de feu Flèches Fût à barbares
Armée de squelettes Fournaise Tour de l'enfer
Armée de squelettes Boule de feu Tour de l'enfer Fût à barbares
Tour de l'enfer Armée de squelettes
Flèches Boule de feu Fournaise
Armée de squelettes Boule de feu Fournaise Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Armée de squelettes
Boule de feu Tour de l'enfer Fût à barbares Armée de squelettes
Tour de l'enfer Armée de squelettes
Tour de l'enfer
Armée de squelettes Flèches Boule de feu
Armée de squelettes Boule de feu Tour de l'enfer
Boule de feu Fournaise Armée de squelettes
Tour de l'enfer Armée de squelettes Boule de feu Fournaise Fût à barbares
Flèches Boule de feu Tour de l'enfer Fût à barbares

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Flèches Fût à barbares
Flèches Boule de feu Fût à barbares
Flèches Boule de feu Fût à barbares
Flèches Boule de feu Fût à barbares
Boule de feu Flèches Fournaise Fût à barbares
Flèches Boule de feu Fournaise
Flèches Fournaise
Flèches Boule de feu Fût à barbares
Flèches Boule de feu
Boule de feu
Flèches Boule de feu Fût à barbares
Boule de feu Flèches
Boule de feu Fût à barbares
Flèches Boule de feu Fût à barbares
Flèches Boule de feu Fournaise Fût à barbares
Flèches Boule de feu Fournaise Fût à barbares
Flèches Boule de feu Fournaise Fût à barbares
Flèches Boule de feu Fût à barbares
Flèches Boule de feu Fût à barbares
Flèches Boule de feu Fût à barbares
Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Fût à barbares
Flèches Boule de feu Fournaise Fût à barbares
Flèches Boule de feu Fût à barbares
Boule de feu Flèches
Boule de feu Flèches Fût à barbares
Flèches Boule de feu Fournaise
Boule de feu
Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Boule de feu Fût à barbares Armée de squelettes
Boule de feu Flèches
Flèches Boule de feu Fût à barbares
Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Fût à barbares
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