Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Archer Magique Mamie sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Prince ténébreux Archer Magique Mamie sorcière

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cochons Royaux

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cochons Royaux Prince ténébreux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Cochons Royaux Prince ténébreux Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Cochons Royaux Prince ténébreux Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Cochons Royaux Prince ténébreux
Méga Boule de Neige
Gargouilles Cochons Royaux
Électrocution
Gargouilles Cochons Royaux Prince ténébreux
Fût à barbares
Valkyrie Cochons Royaux Prince ténébreux Archer Magique
La bûche
Cochons Royaux Prince ténébreux
Séisme
Cochons Royaux
Flèches
Gargouilles Cochons Royaux
Colis royal
Gargouilles Valkyrie Cochons Royaux Prince ténébreux Archer Magique Mamie sorcière
Boule de feu
Gargouilles Cochons Royaux Archer Magique Mamie sorcière
Poison
Gargouilles Cochons Royaux Archer Magique Mamie sorcière
Foudre
Valkyrie Prince ténébreux Archer Magique Mamie sorcière
Roquette
Valkyrie Cochons Royaux Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Valkyrie Prince ténébreux La bûche Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Valkyrie Prince ténébreux Mamie sorcière

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Flèches Gargouilles Valkyrie Prince ténébreux Archer Magique Mamie sorcière Cochons Royaux

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 La bûche Flèches Gargouilles Valkyrie

Synergies d’attaque 2 16

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Cochons Royaux Prince ténébreux Mamie sorcière
Gargouilles
Valkyrie Cochons Royaux Prince ténébreux
Valkyrie
Gargouilles Cochons Royaux Prince ténébreux Archer Magique Mamie sorcière
Cochons Royaux
Flèches Mamie sorcière Gargouilles Valkyrie Prince ténébreux La bûche Archer Magique
Prince ténébreux
Flèches Gargouilles Valkyrie Cochons Royaux Archer Magique Mamie sorcière
La bûche
Cochons Royaux Archer Magique
Archer Magique
Valkyrie Cochons Royaux Prince ténébreux La bûche Mamie sorcière
Mamie sorcière
Cochons Royaux Flèches Valkyrie Prince ténébreux Archer Magique

Synergies de défense 1 14

Flèches
Valkyrie Prince ténébreux Mamie sorcière
Gargouilles
Valkyrie Prince ténébreux La bûche
Valkyrie
Gargouilles Flèches La bûche Archer Magique Mamie sorcière
Cochons Royaux
Prince ténébreux
Flèches Gargouilles La bûche Archer Magique Mamie sorcière
La bûche
Gargouilles Valkyrie Prince ténébreux Archer Magique Mamie sorcière
Archer Magique
Valkyrie Prince ténébreux La bûche Mamie sorcière
Mamie sorcière
Flèches Valkyrie Prince ténébreux La bûche Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gargouilles Valkyrie La bûche Archer Magique
Gargouilles Valkyrie Prince ténébreux La bûche
Gargouilles Valkyrie Prince ténébreux
Gargouilles Valkyrie Prince ténébreux
Flèches Valkyrie Prince ténébreux La bûche
Flèches La bûche Gargouilles Valkyrie Prince ténébreux Archer Magique Mamie sorcière
Gargouilles Flèches Archer Magique
Flèches Valkyrie La bûche Archer Magique
Gargouilles
Valkyrie Prince ténébreux
Gargouilles Valkyrie Mamie sorcière Flèches Prince ténébreux La bûche Archer Magique
Flèches Gargouilles Archer Magique
Gargouilles Valkyrie Prince ténébreux La bûche
Valkyrie Flèches Gargouilles Prince ténébreux La bûche Archer Magique
La bûche
Flèches Gargouilles Valkyrie Prince ténébreux
Flèches Gargouilles Valkyrie Prince ténébreux La bûche Archer Magique
Flèches Valkyrie La bûche Gargouilles Prince ténébreux Archer Magique Mamie sorcière
Valkyrie Prince ténébreux Flèches Gargouilles La bûche Mamie sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Prince ténébreux
Flèches Valkyrie La bûche Archer Magique
Gargouilles Valkyrie Prince ténébreux La bûche
Valkyrie Prince ténébreux La bûche
Valkyrie Prince ténébreux
Flèches Mamie sorcière Gargouilles Archer Magique
Prince ténébreux Gargouilles Valkyrie
Valkyrie Prince ténébreux
Gargouilles Valkyrie Prince ténébreux La bûche Archer Magique
Gargouilles Valkyrie Prince ténébreux
Flèches Valkyrie Prince ténébreux La bûche
Prince ténébreux Valkyrie
Valkyrie Archer Magique
Gargouilles Valkyrie Prince ténébreux La bûche Archer Magique
Flèches Gargouilles Valkyrie Prince ténébreux La bûche Archer Magique Mamie sorcière
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Flèches Valkyrie La bûche
Flèches La bûche Archer Magique
Flèches La bûche Archer Magique
Flèches Valkyrie Prince ténébreux La bûche
Flèches Valkyrie Prince ténébreux La bûche Archer Magique
Flèches Mamie sorcière Gargouilles Archer Magique
Flèches La bûche Archer Magique
Flèches La bûche Archer Magique
Flèches La bûche
Gargouilles
Flèches Valkyrie Prince ténébreux La bûche Archer Magique
Flèches Archer Magique
La bûche Archer Magique
Flèches Gargouilles Archer Magique
Flèches La bûche Archer Magique
Flèches La bûche Archer Magique
Archer Magique Flèches La bûche
Flèches
Gargouilles
Flèches Prince ténébreux La bûche Archer Magique
Flèches Valkyrie La bûche Archer Magique Mamie sorcière
Gargouilles La bûche Archer Magique
Flèches
La bûche
Flèches La bûche
Flèches La bûche Mamie sorcière Valkyrie Prince ténébreux Archer Magique
Flèches La bûche Archer Magique
Flèches La bûche Archer Magique
Flèches La bûche Archer Magique
Flèches Archer Magique Mamie sorcière
Gargouilles
Flèches La bûche Archer Magique
Flèches Archer Magique
Flèches La bûche Archer Magique
Gargouilles Prince ténébreux Archer Magique
Flèches Archer Magique
Flèches La bûche
Valkyrie Prince ténébreux Archer Magique
Flèches La bûche Archer Magique
Flèches
Prince ténébreux
Gargouilles La bûche Archer Magique
Archer Magique
Prince ténébreux La bûche Archer Magique
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