Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Divin !

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Gang de gobelins Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Golem d'élixir Valkyrie Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Golem d'élixir Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Golem d'élixir Valkyrie Prince

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Gang de gobelins Golem d'élixir Prince
Méga Boule de Neige
Gargouilles Gang de gobelins
Électrocution
Gargouilles Gang de gobelins Artificière Prince
Fût à barbares
Gang de gobelins Artificière Golem d'élixir Valkyrie
La bûche
Gang de gobelins Artificière Golem d'élixir Prince
Séisme
Gang de gobelins Artificière Golem d'élixir
Flèches
Gargouilles Gang de gobelins Artificière
Colis royal
Gargouilles Gang de gobelins Artificière Golem d'élixir Valkyrie Prince
Boule de feu
Gargouilles Gang de gobelins Artificière Golem d'élixir
Poison
Gargouilles Gang de gobelins Artificière Golem d'élixir
Foudre
Valkyrie Prince
Roquette
Valkyrie Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Boule de feu Valkyrie

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Golem d'élixir Valkyrie Prince

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Gang de gobelins Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Gargouilles Gang de gobelins Artificière Golem d'élixir Boule de feu Valkyrie Prince

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Gargouilles Gang de gobelins Artificière

Synergies d’attaque 3 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Boule de feu Golem d'élixir Prince
Gargouilles
Artificière Golem d'élixir Valkyrie Prince
Gang de gobelins
Artificière Golem d'élixir Valkyrie Prince
Artificière
Golem d'élixir Gargouilles Gang de gobelins Valkyrie Prince
Golem d'élixir
Artificière Flèches Gargouilles Gang de gobelins Boule de feu
Boule de feu
Flèches Golem d'élixir
Valkyrie
Prince Gargouilles Gang de gobelins Artificière
Prince
Valkyrie Flèches Gargouilles Gang de gobelins Artificière

Synergies de défense 2 11

Flèches
Boule de feu Valkyrie Prince
Gargouilles
Valkyrie Artificière Prince
Gang de gobelins
Artificière Valkyrie Prince
Artificière
Valkyrie Gargouilles Gang de gobelins Prince
Golem d'élixir
Boule de feu
Flèches Valkyrie
Valkyrie
Gargouilles Artificière Flèches Gang de gobelins Boule de feu Prince
Prince
Flèches Gargouilles Gang de gobelins Artificière Valkyrie

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gargouilles Artificière Boule de feu Valkyrie
Gargouilles Gang de gobelins Artificière Valkyrie Prince
Gang de gobelins Prince Gargouilles Valkyrie
Prince Gargouilles Gang de gobelins Artificière Valkyrie
Flèches Artificière Boule de feu Valkyrie Prince
Flèches Gang de gobelins Boule de feu Gargouilles Artificière Valkyrie
Gargouilles Flèches Gang de gobelins Artificière Boule de feu
Flèches Boule de feu Valkyrie
Gargouilles Gang de gobelins Prince
Gang de gobelins Artificière Valkyrie Prince
Gargouilles Gang de gobelins Valkyrie Flèches Artificière Boule de feu
Flèches Gargouilles Gang de gobelins Artificière Boule de feu
Prince Gargouilles Gang de gobelins Boule de feu Valkyrie
Boule de feu Valkyrie Flèches Gargouilles Gang de gobelins Artificière Prince
Gang de gobelins Prince
Gang de gobelins Boule de feu Prince
Flèches Gargouilles Gang de gobelins Artificière Boule de feu Valkyrie Prince
Flèches Boule de feu Gargouilles Gang de gobelins Artificière Valkyrie Prince
Flèches Valkyrie Gargouilles Artificière Boule de feu
Prince
Gang de gobelins Valkyrie Flèches Gargouilles Artificière Boule de feu Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Valkyrie Boule de feu Prince
Boule de feu Flèches Gang de gobelins Artificière Valkyrie Prince
Gang de gobelins Gargouilles Valkyrie Prince
Gang de gobelins Valkyrie Prince Boule de feu
Gang de gobelins Valkyrie Prince
Flèches Artificière Boule de feu Gargouilles Gang de gobelins
Gang de gobelins Prince Gargouilles Boule de feu Valkyrie
Valkyrie Prince
Gargouilles Artificière Boule de feu Valkyrie Prince
Gang de gobelins
Gargouilles Valkyrie Prince
Flèches Boule de feu Valkyrie Prince
Prince Gang de gobelins Boule de feu Valkyrie
Artificière Boule de feu Valkyrie
Gang de gobelins Gargouilles Artificière Boule de feu Valkyrie Prince
Flèches Gargouilles Valkyrie Artificière Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Flèches Artificière Valkyrie
Flèches Artificière Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Artificière Boule de feu Valkyrie Prince
Boule de feu Flèches Artificière Valkyrie
Flèches Artificière Boule de feu Gargouilles
Flèches Artificière
Flèches Boule de feu Artificière
Flèches Boule de feu Artificière
Gargouilles Gang de gobelins Boule de feu Prince
Artificière Flèches Boule de feu Valkyrie Prince
Boule de feu Flèches Artificière
Artificière Boule de feu
Flèches Gargouilles Artificière Boule de feu
Flèches Artificière Boule de feu Prince
Flèches Artificière Boule de feu
Flèches Artificière Boule de feu
Flèches Boule de feu
Gargouilles
Flèches Artificière Boule de feu Prince
Flèches Artificière Boule de feu Valkyrie
Gargouilles Boule de feu Prince
Flèches Boule de feu
Prince
Flèches Boule de feu
Flèches Artificière Boule de feu Valkyrie
Flèches Artificière Boule de feu
Boule de feu Flèches Prince
Boule de feu Flèches Artificière
Flèches Artificière Boule de feu
Gargouilles Artificière Boule de feu
Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Artificière Boule de feu
Prince
Flèches Artificière Boule de feu
Gargouilles Gang de gobelins Boule de feu Prince
Boule de feu Flèches Artificière
Flèches Boule de feu
Boule de feu Gang de gobelins Artificière Valkyrie Prince
Flèches Artificière Boule de feu
Flèches Boule de feu
Artificière Prince
Gargouilles Gang de gobelins Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu Prince
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