Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Fournaise Bébé dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fournaise Bébé dragon Prince ténébreux Prince Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince ténébreux Prince Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Bébé dragon Prince ténébreux Prince Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Prince ténébreux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Prince ténébreux Prince
Méga Boule de Neige
Gargouilles Fournaise Bébé dragon
Électrocution
Gargouilles Fournaise Prince ténébreux Prince
Fût à barbares
Fournaise Prince ténébreux
La bûche
Fournaise Prince ténébreux Prince
Séisme
Fournaise
Flèches
Gargouilles Fournaise
Colis royal
Gargouilles Bébé dragon Prince ténébreux Prince
Boule de feu
Gargouilles Fournaise Bébé dragon
Poison
Gargouilles Fournaise
Foudre
Fournaise Bébé dragon Prince ténébreux Prince
Roquette
Fournaise Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Fournaise Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Fournaise Bébé dragon Prince ténébreux Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Bébé dragon Prince ténébreux Prince Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Fournaise

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Gargouilles Fournaise Bébé dragon Prince ténébreux Prince Foudre Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Flèches Gargouilles Fournaise Bébé dragon

Synergies d’attaque 3 16

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Prince ténébreux Prince Foudre Méga Chevalier
Gargouilles
Méga Chevalier Bébé dragon Prince ténébreux Prince
Fournaise
Bébé dragon Prince ténébreux Prince
Bébé dragon
Gargouilles Fournaise Prince ténébreux Prince Foudre Méga Chevalier
Prince ténébreux
Prince Flèches Gargouilles Fournaise Bébé dragon Foudre
Prince
Prince ténébreux Méga Chevalier Flèches Gargouilles Fournaise Bébé dragon Foudre
Foudre
Flèches Bébé dragon Prince ténébreux Prince
Méga Chevalier
Gargouilles Prince Flèches Bébé dragon

Synergies de défense 1 15

Flèches
Méga Chevalier Fournaise Prince ténébreux Prince Foudre
Gargouilles
Bébé dragon Prince ténébreux Prince Méga Chevalier
Fournaise
Flèches Bébé dragon Prince ténébreux Prince
Bébé dragon
Gargouilles Fournaise Prince ténébreux Prince Méga Chevalier
Prince ténébreux
Flèches Gargouilles Fournaise Bébé dragon Prince
Prince
Flèches Gargouilles Fournaise Bébé dragon Prince ténébreux
Foudre
Flèches
Méga Chevalier
Flèches Gargouilles Bébé dragon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Gargouilles Bébé dragon
Gargouilles Fournaise Prince ténébreux Prince Méga Chevalier
Fournaise Prince Méga Chevalier Gargouilles Prince ténébreux Foudre
Prince Gargouilles Fournaise Prince ténébreux Méga Chevalier
Foudre Flèches Prince ténébreux Prince Méga Chevalier
Flèches Gargouilles Fournaise Bébé dragon Prince ténébreux Méga Chevalier
Gargouilles Fournaise Foudre Flèches Bébé dragon
Foudre Flèches Bébé dragon Méga Chevalier
Gargouilles Fournaise Prince
Prince ténébreux Prince Méga Chevalier
Gargouilles Flèches Fournaise Bébé dragon Prince ténébreux Méga Chevalier
Flèches Gargouilles Fournaise Bébé dragon
Fournaise Prince Méga Chevalier Gargouilles Prince ténébreux Foudre
Méga Chevalier Flèches Gargouilles Fournaise Bébé dragon Prince ténébreux Prince
Fournaise Prince Méga Chevalier
Fournaise Prince Foudre Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Gargouilles Fournaise Prince ténébreux Prince
Flèches Méga Chevalier Gargouilles Fournaise Bébé dragon Prince ténébreux Prince
Flèches Fournaise Bébé dragon Gargouilles Prince ténébreux Méga Chevalier
Prince
Prince ténébreux Méga Chevalier Flèches Gargouilles Fournaise Bébé dragon Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Fournaise Prince ténébreux Prince
Flèches Bébé dragon Prince Foudre Méga Chevalier
Méga Chevalier Gargouilles Fournaise Prince ténébreux Prince Foudre
Prince ténébreux Prince Foudre Méga Chevalier
Prince ténébreux Prince Méga Chevalier
Flèches Fournaise Gargouilles Bébé dragon
Prince ténébreux Prince Gargouilles Fournaise Foudre
Méga Chevalier Prince ténébreux Prince
Foudre Méga Chevalier Gargouilles Bébé dragon Prince ténébreux Prince
Méga Chevalier Gargouilles Prince ténébreux Prince
Foudre Méga Chevalier Flèches Prince ténébreux Prince
Prince ténébreux Prince Foudre Méga Chevalier
Fournaise Bébé dragon Méga Chevalier
Gargouilles Fournaise Bébé dragon Prince ténébreux Prince Foudre
Flèches Gargouilles Méga Chevalier Bébé dragon Prince ténébreux

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Foudre Flèches Bébé dragon
Foudre Flèches Prince ténébreux Prince
Flèches Fournaise Bébé dragon Prince ténébreux Méga Chevalier
Flèches Gargouilles Fournaise Bébé dragon
Flèches Fournaise Bébé dragon
Flèches Bébé dragon Foudre
Flèches Foudre
Foudre Gargouilles Prince
Foudre Flèches Prince ténébreux Prince
Foudre Flèches Bébé dragon
Foudre Bébé dragon
Foudre Flèches Gargouilles Bébé dragon
Foudre Flèches Fournaise Bébé dragon Prince
Foudre Flèches Fournaise Bébé dragon
Foudre Flèches Fournaise Bébé dragon Méga Chevalier
Foudre Flèches
Gargouilles Foudre
Foudre Flèches Bébé dragon Prince ténébreux Prince Méga Chevalier
Foudre Flèches Bébé dragon Méga Chevalier
Foudre Gargouilles Bébé dragon Prince Méga Chevalier
Foudre Flèches
Prince Foudre
Foudre Flèches Bébé dragon
Flèches Fournaise Bébé dragon Prince ténébreux Méga Chevalier
Flèches Bébé dragon Foudre
Foudre Flèches Bébé dragon Prince Méga Chevalier
Foudre Flèches Bébé dragon
Foudre Flèches Fournaise Bébé dragon
Foudre Gargouilles
Foudre
Foudre Flèches Méga Chevalier
Foudre Flèches
Prince Méga Chevalier
Flèches Foudre
Foudre Gargouilles Prince ténébreux Prince
Foudre Flèches Bébé dragon
Flèches
Foudre Bébé dragon Prince ténébreux Prince Méga Chevalier
Flèches Bébé dragon Foudre
Foudre Flèches
Prince ténébreux Prince Méga Chevalier
Gargouilles Bébé dragon Foudre
Foudre
Foudre Bébé dragon Prince ténébreux Prince Méga Chevalier
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