Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Machine Volante Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Machine Volante Sorcière Prince Squelette géant

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Machine Volante Chevaucheur de cochon Prince Squelette géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Chevaucheur de cochon Prince Squelette géant
Méga Boule de Neige
Gargouilles Machine Volante Chevaucheur de cochon Sorcière
Électrocution
Gargouilles Machine Volante Sorcière Prince
Fût à barbares
Sorcière Squelette géant
La bûche
Chevaucheur de cochon Sorcière Prince Squelette géant
Séisme
Chevaucheur de cochon Sorcière
Flèches
Gargouilles Machine Volante Sorcière
Colis royal
Gargouilles Machine Volante Chevaucheur de cochon Sorcière Prince Squelette géant
Boule de feu
Gargouilles Machine Volante Chevaucheur de cochon Sorcière
Poison
Gargouilles Machine Volante Sorcière
Foudre
Sorcière Prince
Roquette
Chevaucheur de cochon Sorcière Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Prince Squelette géant

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Flèches Gargouilles Machine Volante Chevaucheur de cochon Sorcière Prince Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 La bûche Flèches Gargouilles Machine Volante

Synergies d’attaque 3 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Chevaucheur de cochon Prince Squelette géant
Gargouilles
Chevaucheur de cochon Prince Squelette géant
Machine Volante
Chevaucheur de cochon Prince Squelette géant
Chevaucheur de cochon
Flèches Gargouilles La bûche Machine Volante Sorcière Prince Squelette géant
Sorcière
Chevaucheur de cochon Prince Squelette géant
Prince
Flèches Gargouilles Machine Volante Chevaucheur de cochon Sorcière La bûche
Squelette géant
Flèches Gargouilles Machine Volante Chevaucheur de cochon Sorcière La bûche
La bûche
Chevaucheur de cochon Prince Squelette géant

Synergies de défense 1 13

Flèches
Prince Squelette géant
Gargouilles
Machine Volante Prince Squelette géant La bûche
Machine Volante
Gargouilles Prince Squelette géant La bûche
Chevaucheur de cochon
Sorcière
Prince Squelette géant La bûche
Prince
La bûche Flèches Gargouilles Machine Volante Sorcière
Squelette géant
Flèches Gargouilles Machine Volante Sorcière La bûche
La bûche
Prince Gargouilles Machine Volante Sorcière Squelette géant

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gargouilles Machine Volante La bûche
Gargouilles Machine Volante Sorcière Prince La bûche
Sorcière Prince Gargouilles Squelette géant
Sorcière Prince Gargouilles
Flèches Prince Squelette géant La bûche
Flèches La bûche Gargouilles Machine Volante
Gargouilles Flèches Machine Volante Sorcière
Flèches Machine Volante Squelette géant La bûche
Sorcière Gargouilles Prince
Prince Squelette géant
Gargouilles Sorcière Flèches Machine Volante Squelette géant La bûche
Flèches Gargouilles Machine Volante Sorcière
Prince Gargouilles Machine Volante Sorcière Squelette géant La bûche
Flèches Gargouilles Sorcière Prince La bûche
Prince
Prince La bûche
Flèches Gargouilles Sorcière Prince
Flèches Gargouilles Machine Volante Sorcière Prince La bûche
Flèches Sorcière La bûche Gargouilles Machine Volante Squelette géant
Prince
Flèches Gargouilles Machine Volante Sorcière Prince Squelette géant La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Sorcière Prince Squelette géant
Flèches Machine Volante Prince La bûche
Squelette géant Gargouilles Sorcière Prince La bûche
Prince Squelette géant La bûche
Squelette géant Sorcière Prince
Flèches Gargouilles Machine Volante Sorcière
Prince Gargouilles Machine Volante Sorcière Squelette géant
Squelette géant Prince
Squelette géant Gargouilles Machine Volante Sorcière Prince La bûche
Sorcière
Gargouilles Machine Volante Sorcière Prince Squelette géant
Flèches Prince Squelette géant La bûche
Prince Squelette géant Sorcière
Machine Volante Sorcière
Sorcière Gargouilles Machine Volante Prince Squelette géant La bûche
Flèches Gargouilles Machine Volante Sorcière Squelette géant La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Machine Volante Squelette géant La bûche
Flèches Machine Volante La bûche
Flèches Machine Volante Squelette géant La bûche
Flèches Machine Volante Prince Squelette géant La bûche
Flèches La bûche
Flèches Gargouilles Machine Volante Sorcière
Flèches Machine Volante Sorcière La bûche
Flèches La bûche Machine Volante
Flèches La bûche Machine Volante
Gargouilles Prince
Flèches Machine Volante Prince La bûche
Flèches Machine Volante
Machine Volante La bûche
Flèches Gargouilles Machine Volante
Flèches Machine Volante Prince La bûche
Flèches Machine Volante Sorcière La bûche
Flèches Machine Volante La bûche
Flèches
Gargouilles
Flèches Machine Volante Prince La bûche
Flèches Machine Volante Sorcière La bûche
Gargouilles Prince Squelette géant La bûche
Flèches
Prince La bûche
Flèches Machine Volante La bûche
Flèches La bûche Sorcière
Sorcière
Flèches La bûche Machine Volante Sorcière
Flèches Machine Volante Sorcière Prince La bûche
Flèches La bûche
Flèches Machine Volante Sorcière
Gargouilles Machine Volante Sorcière
Flèches La bûche
Flèches
Prince Squelette géant
Flèches La bûche
Gargouilles Machine Volante Sorcière Prince
Flèches Machine Volante Sorcière
Flèches La bûche
Machine Volante Prince
Flèches La bûche Machine Volante
Flèches Squelette géant
Machine Volante Prince
Gargouilles Machine Volante Sorcière Squelette géant La bûche
Machine Volante Sorcière
Machine Volante Sorcière Prince Squelette géant La bûche
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