Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Golem d'élixir Bouliste Bourreau Bûcheron Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem d'élixir Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Golem d'élixir Zappy
Méga Boule de Neige
Gargouilles Bûcheron
Électrocution
Gargouilles Zappy
Fût à barbares
Golem d'élixir Bourreau Bûcheron Zappy
La bûche
Golem d'élixir Bûcheron Zappy
Séisme
Golem d'élixir
Flèches
Gargouilles
Colis royal
Gargouilles Golem d'élixir Bouliste Bourreau Bûcheron Zappy
Boule de feu
Gargouilles Golem d'élixir Bouliste Bourreau Bûcheron Zappy
Poison
Gargouilles Golem d'élixir Bourreau Zappy
Foudre
Bouliste Bourreau Bûcheron Zappy
Roquette
Bouliste Bourreau Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Tornade Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Tornade Bouliste Bourreau Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Golem d'élixir Tornade Bouliste Bourreau Zappy

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Gargouilles Golem d'élixir Tornade Bûcheron Bouliste Bourreau Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Gargouilles Golem d'élixir Tornade

Synergies d’attaque 3 16

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Zappy Golem d'élixir Bouliste Bûcheron
Gargouilles
Golem d'élixir Bouliste Bûcheron Zappy
Golem d'élixir
Flèches Gargouilles Tornade Bouliste Bourreau Bûcheron Zappy
Tornade
Bourreau Zappy Golem d'élixir Bouliste
Bouliste
Flèches Gargouilles Golem d'élixir Tornade Bourreau Bûcheron
Bourreau
Tornade Golem d'élixir Bouliste
Bûcheron
Flèches Gargouilles Golem d'élixir Bouliste Zappy
Zappy
Flèches Tornade Gargouilles Golem d'élixir Bûcheron

Synergies de défense 3 9

Flèches
Tornade Bouliste Bûcheron Zappy
Gargouilles
Bouliste Bûcheron
Golem d'élixir
Tornade
Bouliste Bourreau Zappy Flèches Zappy
Bouliste
Tornade Flèches Gargouilles Bûcheron
Bourreau
Tornade Bûcheron
Bûcheron
Flèches Gargouilles Bouliste Bourreau
Zappy
Tornade Flèches Tornade

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Gargouilles Bourreau Zappy
Bûcheron Zappy Gargouilles Bourreau
Tornade Bouliste Bûcheron Zappy Gargouilles Bourreau
Bûcheron Zappy Gargouilles Bouliste
Flèches Tornade Bouliste Bûcheron Zappy
Flèches Tornade Bouliste Gargouilles Bourreau Bûcheron
Gargouilles Tornade Flèches Bourreau
Bouliste Flèches Zappy
Zappy Gargouilles Tornade Bûcheron
Tornade Bouliste Bûcheron Zappy
Gargouilles Bourreau Flèches Tornade Bouliste Bûcheron
Flèches Gargouilles Bourreau Tornade
Bouliste Bûcheron Zappy Gargouilles
Bouliste Bourreau Zappy Flèches Gargouilles Tornade Bûcheron
Zappy Bûcheron
Tornade Bouliste Bûcheron Zappy
Zappy Flèches Gargouilles Tornade Bouliste Bourreau Bûcheron
Flèches Gargouilles Tornade Bouliste Bourreau Bûcheron
Flèches Tornade Bourreau Gargouilles Bouliste Bûcheron
Zappy Tornade Bûcheron
Bouliste Flèches Gargouilles Bourreau Bûcheron Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Bouliste Zappy
Flèches Bouliste Bourreau Bûcheron
Bûcheron Gargouilles Bouliste Zappy
Bouliste Bûcheron Tornade Zappy
Bouliste Bourreau Bûcheron Zappy
Flèches Bourreau Gargouilles Tornade
Zappy Gargouilles Bouliste Bûcheron
Bûcheron Zappy
Gargouilles Tornade Zappy
Zappy
Gargouilles Bouliste Bûcheron Zappy
Flèches Tornade Bouliste
Bouliste Bourreau Bûcheron Zappy
Bouliste Bourreau Zappy
Zappy Gargouilles Tornade Bouliste Bourreau Bûcheron
Flèches Gargouilles Bouliste Bourreau Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Zappy
Flèches Tornade Bouliste Bourreau
Flèches Zappy
Flèches Zappy
Bourreau Flèches Bouliste Zappy
Flèches Bourreau Gargouilles Tornade
Flèches Tornade Bouliste Bourreau Zappy
Flèches Tornade Bouliste Bourreau
Flèches Tornade
Gargouilles Tornade Bouliste Bûcheron Zappy
Flèches Tornade Bouliste Zappy
Flèches Tornade Bourreau
Bouliste Bourreau Zappy
Flèches Gargouilles
Flèches Zappy
Flèches Bouliste Bourreau Zappy
Flèches Bouliste Bourreau Zappy
Flèches Tornade Zappy
Gargouilles Zappy
Flèches Bouliste Bourreau Zappy
Flèches Tornade Bouliste
Gargouilles Bouliste Zappy
Flèches Tornade
Tornade Bouliste Zappy
Flèches
Flèches Tornade Bouliste Bourreau Zappy
Flèches Tornade Bouliste Bourreau Zappy
Flèches Tornade Bouliste Zappy
Flèches Tornade Zappy
Flèches Tornade Bourreau Zappy
Gargouilles
Bouliste Zappy
Flèches Zappy
Flèches Zappy
Zappy
Flèches Bouliste Zappy
Gargouilles
Flèches Tornade Bourreau
Flèches
Bouliste Bourreau Bûcheron Zappy
Flèches Bouliste Bourreau
Flèches Tornade Zappy
Bourreau Zappy
Gargouilles Tornade Bouliste Zappy
Tornade Bourreau
Tornade Bouliste Bourreau Zappy
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