Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tour de l'enfer Sorcier Sorcier de glace

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Valkyrie Bélier de combat Sorcier Sorcier de glace

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Valkyrie Bélier de combat

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bélier de combat
Méga Boule de Neige
Bélier de combat
Électrocution
Bélier de combat Tour de l'enfer
Fût à barbares
Chevalier Valkyrie Bélier de combat Tour de l'enfer Sorcier Sorcier de glace
La bûche
Bélier de combat
Séisme
Tour de l'enfer
Flèches
Colis royal
Chevalier Valkyrie Bélier de combat Sorcier Sorcier de glace
Boule de feu
Bélier de combat Tour de l'enfer Sorcier Sorcier de glace
Poison
Tour de l'enfer Sorcier Sorcier de glace
Foudre
Chevalier Valkyrie Bélier de combat Tour de l'enfer Sorcier Sorcier de glace
Roquette
Valkyrie Tour de l'enfer Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcier Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Valkyrie Sorcier Sorcier de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Valkyrie Bélier de combat Tour de l'enfer Rage Sorcier de glace

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage Flèches Chevalier Sorcier de glace Valkyrie Bélier de combat Tour de l'enfer Sorcier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Rage Flèches Chevalier Sorcier de glace

Synergies d’attaque 1 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Chevalier Bélier de combat
Chevalier
Bélier de combat Flèches Sorcier Sorcier de glace
Valkyrie
Bélier de combat Sorcier
Bélier de combat
Chevalier Flèches Valkyrie
Tour de l'enfer
Sorcier
Chevalier Valkyrie Rage
Rage
Sorcier
Sorcier de glace
Chevalier

Synergies de défense 2 10

Flèches
Chevalier Valkyrie Tour de l'enfer Sorcier de glace
Chevalier
Tour de l'enfer Sorcier de glace Flèches Sorcier
Valkyrie
Flèches Tour de l'enfer Sorcier Sorcier de glace
Bélier de combat
Tour de l'enfer
Chevalier Flèches Valkyrie Sorcier de glace
Sorcier
Chevalier Valkyrie Sorcier de glace
Rage
Sorcier de glace
Chevalier Flèches Valkyrie Tour de l'enfer Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Valkyrie Tour de l'enfer Sorcier
Tour de l'enfer Chevalier Valkyrie Sorcier de glace
Tour de l'enfer Chevalier Valkyrie Sorcier de glace
Tour de l'enfer Chevalier Valkyrie Sorcier de glace
Flèches Valkyrie
Flèches Valkyrie Sorcier de glace
Tour de l'enfer Flèches Sorcier Sorcier de glace
Flèches Valkyrie Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Sorcier de glace
Chevalier Valkyrie Tour de l'enfer Sorcier de glace
Valkyrie Sorcier de glace Flèches Chevalier Sorcier
Flèches Tour de l'enfer Sorcier Sorcier de glace
Tour de l'enfer Chevalier Valkyrie Sorcier Sorcier de glace
Valkyrie Sorcier Flèches
Tour de l'enfer Chevalier
Tour de l'enfer
Sorcier Flèches Chevalier Valkyrie Tour de l'enfer
Flèches Chevalier Valkyrie Sorcier Sorcier de glace
Flèches Valkyrie Sorcier Chevalier Sorcier de glace
Tour de l'enfer
Valkyrie Sorcier Flèches Chevalier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Valkyrie Tour de l'enfer
Flèches Chevalier Valkyrie Sorcier
Chevalier Valkyrie Tour de l'enfer
Valkyrie Chevalier Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Chevalier Valkyrie
Flèches Sorcier Sorcier de glace
Chevalier Valkyrie Tour de l'enfer Sorcier de glace
Tour de l'enfer Chevalier Valkyrie
Chevalier Valkyrie Tour de l'enfer
Tour de l'enfer
Chevalier Valkyrie Tour de l'enfer
Flèches Valkyrie
Chevalier Valkyrie Tour de l'enfer Sorcier
Sorcier Valkyrie
Tour de l'enfer Chevalier Valkyrie
Flèches Valkyrie Tour de l'enfer Sorcier Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier Valkyrie
Flèches Sorcier de glace
Flèches
Flèches Chevalier Valkyrie
Sorcier Flèches Valkyrie
Flèches Sorcier Sorcier de glace
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier Sorcier de glace
Flèches Sorcier
Flèches Chevalier Valkyrie Sorcier
Flèches Sorcier
Chevalier
Flèches
Flèches
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches
Flèches Sorcier
Flèches Valkyrie Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches
Flèches Valkyrie Sorcier Sorcier de glace
Flèches Sorcier Sorcier de glace
Flèches Sorcier
Flèches
Flèches Sorcier Sorcier de glace
Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier Sorcier de glace
Flèches
Chevalier Valkyrie Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches
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