Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Tour de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière Valkyrie

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Mineur
Méga Boule de Neige
Mineur
Électrocution
Artificière Tour de l'enfer
Fût à barbares
Chevalier Artificière Valkyrie Tour de l'enfer
La bûche
Artificière Mini P.E.K.K.A
Séisme
Artificière Tour de l'enfer
Flèches
Artificière
Colis royal
Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mineur
Boule de feu
Artificière Tour de l'enfer
Poison
Artificière Tour de l'enfer
Foudre
Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tour de l'enfer
Roquette
Valkyrie Tour de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Boule de feu Valkyrie

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tour de l'enfer Mineur

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Chevalier Artificière Mineur Boule de feu Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tour de l'enfer

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Chevalier Artificière Mineur

Synergies d’attaque 3 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Boule de feu Chevalier Mini P.E.K.K.A Mineur
Chevalier
Artificière Flèches Boule de feu Mineur
Artificière
Chevalier Mineur Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Boule de feu
Flèches Chevalier Mineur
Mini P.E.K.K.A
Flèches Artificière Valkyrie
Valkyrie
Artificière Mini P.E.K.K.A
Tour de l'enfer
Mineur
Artificière Flèches Chevalier Boule de feu

Synergies de défense 3 15

Flèches
Chevalier Boule de feu Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tour de l'enfer
Chevalier
Artificière Tour de l'enfer Flèches Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Artificière
Chevalier Valkyrie Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer
Boule de feu
Flèches Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tour de l'enfer Mineur
Mini P.E.K.K.A
Flèches Chevalier Artificière Boule de feu Valkyrie
Valkyrie
Artificière Flèches Boule de feu Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer
Tour de l'enfer
Chevalier Flèches Artificière Boule de feu Valkyrie
Mineur
Boule de feu

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Artificière Boule de feu Valkyrie Tour de l'enfer
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Chevalier Artificière Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Chevalier Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Chevalier Artificière Valkyrie
Flèches Artificière Boule de feu Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Flèches Boule de feu Artificière Valkyrie
Tour de l'enfer Flèches Artificière Boule de feu
Flèches Boule de feu Valkyrie Tour de l'enfer
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer
Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tour de l'enfer Mineur
Valkyrie Flèches Chevalier Artificière Boule de feu
Flèches Tour de l'enfer Artificière Boule de feu
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Chevalier Boule de feu Valkyrie
Boule de feu Valkyrie Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Chevalier
Tour de l'enfer Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Flèches Chevalier Artificière Boule de feu Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tour de l'enfer
Flèches Boule de feu Chevalier Artificière Valkyrie
Flèches Valkyrie Chevalier Artificière Boule de feu
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer
Valkyrie Flèches Chevalier Artificière Boule de feu Mini P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie Boule de feu Tour de l'enfer
Boule de feu Flèches Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mineur
Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tour de l'enfer
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Chevalier Boule de feu Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Flèches Artificière Boule de feu
Mini P.E.K.K.A Chevalier Boule de feu Valkyrie Tour de l'enfer
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Chevalier Valkyrie
Chevalier Artificière Boule de feu Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tour de l'enfer
Tour de l'enfer
Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tour de l'enfer
Flèches Boule de feu Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Chevalier Boule de feu Valkyrie Tour de l'enfer
Artificière Boule de feu Valkyrie
Tour de l'enfer Chevalier Artificière Boule de feu Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Flèches Valkyrie Artificière Boule de feu Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Flèches Chevalier Artificière Valkyrie
Flèches Artificière Boule de feu Mineur
Flèches Boule de feu Mineur
Flèches Chevalier Artificière Boule de feu Valkyrie
Boule de feu Flèches Artificière Valkyrie
Flèches Artificière Boule de feu
Flèches Artificière
Flèches Boule de feu Artificière
Flèches Boule de feu Mineur Artificière
Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Artificière Mineur Flèches Chevalier Boule de feu Valkyrie
Boule de feu Flèches Artificière
Chevalier Artificière Boule de feu Mineur
Flèches Artificière Boule de feu
Flèches Artificière Boule de feu
Flèches Artificière Boule de feu
Flèches Artificière Boule de feu
Flèches Boule de feu
Mini P.E.K.K.A
Flèches Artificière Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Flèches Artificière Boule de feu Valkyrie Mineur
Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Artificière Boule de feu Valkyrie
Flèches Artificière Boule de feu Mineur
Boule de feu Flèches Mineur
Boule de feu Mineur Flèches Artificière
Flèches Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu
Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Flèches Boule de feu Mineur
Flèches Artificière Boule de feu
Flèches Artificière Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Flèches Artificière
Flèches Boule de feu
Boule de feu Mineur Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Flèches Artificière Boule de feu
Flèches Boule de feu
Artificière
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu Mineur
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