Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

1 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tesla Sorcier Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Tesla Valkyrie Sorcier P.E.K.K.A Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Tornade

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Valkyrie P.E.K.K.A Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Méga Boule de Neige
Électrocution
Fût à barbares
Chevalier Tesla Valkyrie Sorcier Archer Magique
La bûche
Séisme
Tesla
Flèches
Colis royal
Chevalier Valkyrie Sorcier P.E.K.K.A Archer Magique
Boule de feu
Tesla Sorcier Archer Magique
Poison
Sorcier Archer Magique
Foudre
Chevalier Tesla Valkyrie Sorcier Archer Magique
Roquette
Valkyrie Sorcier Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcier Tornade Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Valkyrie Sorcier Tornade Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Valkyrie Tornade P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Chevalier Tornade Tesla Valkyrie Archer Magique Sorcier P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Flèches Chevalier Tornade Tesla

Synergies d’attaque 5 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
P.E.K.K.A Chevalier
Chevalier
Flèches Sorcier Archer Magique
Tesla
Valkyrie
Sorcier Tornade P.E.K.K.A Archer Magique
Sorcier
Tornade Chevalier Valkyrie P.E.K.K.A
Tornade
Sorcier P.E.K.K.A Archer Magique Valkyrie
P.E.K.K.A
Flèches Tornade Archer Magique Valkyrie Sorcier
Archer Magique
Tornade P.E.K.K.A Chevalier Valkyrie

Synergies de défense 5 16

Flèches
Chevalier Tesla Valkyrie Tornade P.E.K.K.A
Chevalier
Tesla Archer Magique Flèches Sorcier Tornade
Tesla
Chevalier Flèches Valkyrie Sorcier Tornade Archer Magique
Valkyrie
Flèches Tesla Sorcier Tornade P.E.K.K.A Archer Magique
Sorcier
Tornade Chevalier Tesla Valkyrie P.E.K.K.A
Tornade
Sorcier P.E.K.K.A Archer Magique Flèches Chevalier Tesla Valkyrie
P.E.K.K.A
Tornade Flèches Valkyrie Sorcier
Archer Magique
Chevalier Tornade Tesla Valkyrie

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Tesla Valkyrie Sorcier Archer Magique
P.E.K.K.A Chevalier Tesla Valkyrie
Tesla Tornade P.E.K.K.A Chevalier Valkyrie
Tesla P.E.K.K.A Chevalier Valkyrie
Flèches Valkyrie Tornade P.E.K.K.A
Flèches Tornade Tesla Valkyrie Archer Magique
Tesla Tornade Flèches Sorcier Archer Magique
Flèches Tesla Valkyrie P.E.K.K.A Archer Magique
Tesla P.E.K.K.A Tornade
Chevalier Tornade Tesla Valkyrie
Valkyrie Flèches Chevalier Tesla Sorcier Tornade Archer Magique
Flèches Tesla Sorcier Tornade Archer Magique
Tesla P.E.K.K.A Chevalier Valkyrie Sorcier
Valkyrie Sorcier Flèches Tesla Tornade P.E.K.K.A Archer Magique
P.E.K.K.A Chevalier Tesla
Tornade Tesla P.E.K.K.A
Tesla Sorcier Flèches Chevalier Valkyrie Tornade P.E.K.K.A
Flèches Tesla Chevalier Valkyrie Sorcier Tornade Archer Magique
Flèches Valkyrie Sorcier Tornade Chevalier Tesla Archer Magique
P.E.K.K.A Tesla Tornade
Valkyrie Sorcier Flèches Chevalier Tesla P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Valkyrie Tesla P.E.K.K.A
Flèches Chevalier Tesla Valkyrie Sorcier Archer Magique
P.E.K.K.A Chevalier Valkyrie
Valkyrie P.E.K.K.A Chevalier Tesla Tornade
P.E.K.K.A Chevalier Tesla Valkyrie
Flèches Sorcier Tesla Tornade Archer Magique
P.E.K.K.A Chevalier Tesla Valkyrie
P.E.K.K.A Chevalier Tesla Valkyrie
P.E.K.K.A Chevalier Valkyrie Tornade Archer Magique
P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A Chevalier Tesla Valkyrie
P.E.K.K.A Flèches Valkyrie Tornade
P.E.K.K.A Chevalier Tesla Valkyrie Sorcier
Sorcier Tesla Valkyrie Archer Magique
Tesla Chevalier Valkyrie Tornade P.E.K.K.A Archer Magique
Flèches Valkyrie Tesla Sorcier P.E.K.K.A Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Flèches Chevalier Valkyrie
Flèches Tornade Archer Magique
Flèches Archer Magique
Flèches Chevalier Valkyrie
Sorcier Flèches Valkyrie Archer Magique
Flèches Sorcier Tornade Archer Magique
Flèches Sorcier Tornade Archer Magique
Flèches Sorcier Tornade Archer Magique
Flèches Sorcier Tornade
Tornade
Flèches Chevalier Valkyrie Sorcier Tornade Archer Magique
Flèches Sorcier Tornade Archer Magique
Chevalier Archer Magique
Flèches Archer Magique
Flèches Archer Magique
Flèches Sorcier Archer Magique
Archer Magique Flèches Sorcier
Flèches Tornade
Flèches Sorcier Archer Magique
Flèches Valkyrie Sorcier Tornade Archer Magique
Archer Magique
Flèches Sorcier Tornade
Tornade
Flèches
Flèches Tornade Valkyrie Sorcier Archer Magique
Flèches Sorcier Tornade Archer Magique
Flèches Sorcier Tornade Archer Magique
Flèches Tornade Archer Magique
Flèches Sorcier Tornade Archer Magique
Sorcier
Flèches Sorcier Archer Magique
Flèches Archer Magique
P.E.K.K.A
Flèches Sorcier Archer Magique
Archer Magique
Flèches Sorcier Tornade Archer Magique
Flèches
Chevalier Valkyrie Sorcier Archer Magique
Flèches Sorcier Archer Magique
Flèches Tornade
P.E.K.K.A
Tornade Archer Magique
Tornade Archer Magique
Tornade Archer Magique
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