Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tesla Électrocuteurs Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Tesla Valkyrie Électrocuteurs Archer Magique Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Valkyrie Chevaucheur de cochon Archer Magique Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Chevaucheur de cochon Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Électrocuteurs
Électrocution
Électrocuteurs
Fût à barbares
Chevalier Tesla Valkyrie Électrocuteurs Archer Magique
La bûche
Chevaucheur de cochon Électrocuteurs
Séisme
Tesla Chevaucheur de cochon Électrocuteurs
Flèches
Électrocuteurs
Colis royal
Chevalier Valkyrie Chevaucheur de cochon Électrocuteurs Archer Magique
Boule de feu
Tesla Chevaucheur de cochon Électrocuteurs Archer Magique
Poison
Électrocuteurs Archer Magique
Foudre
Chevalier Tesla Valkyrie Archer Magique
Roquette
Valkyrie Chevaucheur de cochon Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Valkyrie Archer Magique Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Valkyrie Méga Chevalier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Chevalier Tesla Valkyrie Chevaucheur de cochon Électrocuteurs Archer Magique Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Flèches Chevalier Tesla Valkyrie

Synergies d’attaque 3 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Chevaucheur de cochon Chevalier Méga Chevalier
Chevalier
Chevaucheur de cochon Flèches Électrocuteurs Archer Magique
Tesla
Valkyrie
Chevaucheur de cochon Électrocuteurs Archer Magique
Chevaucheur de cochon
Flèches Chevalier Valkyrie Électrocuteurs Archer Magique Méga Chevalier
Électrocuteurs
Chevalier Valkyrie Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Archer Magique
Chevalier Valkyrie Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Chevaucheur de cochon Électrocuteurs Archer Magique

Synergies de défense 3 11

Flèches
Méga Chevalier Chevalier Tesla Valkyrie
Chevalier
Tesla Archer Magique Flèches Électrocuteurs
Tesla
Chevalier Flèches Valkyrie Électrocuteurs Archer Magique
Valkyrie
Flèches Tesla Électrocuteurs Archer Magique
Chevaucheur de cochon
Électrocuteurs
Chevalier Tesla Valkyrie Méga Chevalier
Archer Magique
Chevalier Tesla Valkyrie Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Électrocuteurs Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Tesla Valkyrie Électrocuteurs Archer Magique
Chevalier Tesla Valkyrie Électrocuteurs Méga Chevalier
Tesla Méga Chevalier Chevalier Valkyrie Électrocuteurs
Tesla Chevalier Valkyrie Électrocuteurs Méga Chevalier
Flèches Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Tesla Valkyrie Électrocuteurs Archer Magique Méga Chevalier
Tesla Flèches Électrocuteurs Archer Magique
Flèches Tesla Valkyrie Archer Magique Méga Chevalier
Tesla Électrocuteurs
Chevalier Tesla Valkyrie Électrocuteurs Méga Chevalier
Valkyrie Flèches Chevalier Tesla Électrocuteurs Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Tesla Électrocuteurs Archer Magique
Tesla Méga Chevalier Chevalier Valkyrie Électrocuteurs
Valkyrie Méga Chevalier Flèches Tesla Électrocuteurs Archer Magique
Chevalier Tesla Électrocuteurs Méga Chevalier
Tesla Électrocuteurs Méga Chevalier
Tesla Méga Chevalier Flèches Chevalier Valkyrie Électrocuteurs
Flèches Tesla Méga Chevalier Chevalier Valkyrie Électrocuteurs Archer Magique
Flèches Valkyrie Chevalier Tesla Électrocuteurs Archer Magique Méga Chevalier
Tesla Électrocuteurs
Valkyrie Méga Chevalier Flèches Chevalier Tesla Électrocuteurs

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Valkyrie Méga Chevalier Tesla Électrocuteurs
Flèches Chevalier Tesla Valkyrie Archer Magique Méga Chevalier
Électrocuteurs Méga Chevalier Chevalier Valkyrie
Valkyrie Méga Chevalier Chevalier Tesla Électrocuteurs
Chevalier Tesla Valkyrie Électrocuteurs Méga Chevalier
Flèches Tesla Électrocuteurs Archer Magique
Chevalier Tesla Valkyrie Électrocuteurs
Méga Chevalier Chevalier Tesla Valkyrie Électrocuteurs
Méga Chevalier Chevalier Valkyrie Électrocuteurs Archer Magique
Tesla Électrocuteurs
Méga Chevalier Chevalier Tesla Valkyrie Électrocuteurs
Méga Chevalier Flèches Valkyrie
Méga Chevalier Chevalier Tesla Valkyrie Électrocuteurs
Tesla Valkyrie Électrocuteurs Archer Magique Méga Chevalier
Tesla Électrocuteurs Chevalier Valkyrie Archer Magique
Flèches Valkyrie Méga Chevalier Tesla Électrocuteurs Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Flèches Chevalier Valkyrie
Flèches Archer Magique
Flèches Archer Magique
Flèches Chevalier Valkyrie
Flèches Valkyrie Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Archer Magique
Flèches Archer Magique
Flèches Archer Magique
Flèches
Flèches Chevalier Valkyrie Archer Magique
Flèches Archer Magique
Chevalier Archer Magique
Flèches Archer Magique
Flèches Archer Magique
Flèches Archer Magique
Archer Magique Flèches Méga Chevalier
Flèches
Flèches Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Valkyrie Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique Méga Chevalier
Flèches
Flèches
Flèches Valkyrie Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Archer Magique
Flèches Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Archer Magique
Flèches Archer Magique
Électrocuteurs
Flèches Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Électrocuteurs Archer Magique
Méga Chevalier
Flèches Archer Magique
Électrocuteurs Archer Magique
Flèches Électrocuteurs Archer Magique
Flèches
Chevalier Valkyrie Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Archer Magique
Flèches
Méga Chevalier
Électrocuteurs Archer Magique
Électrocuteurs Archer Magique
Archer Magique Méga Chevalier
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