Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Excellent !

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Plus de deux bâtiments. Où vas-tu les placer ?

Si tu as plus de deux bâtiments larges, il est difficile de les placer sans en faire une cible facile pour les sorts. Envisage d'en remplacer au moins une. Tu as :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Méga gargouille Tour de l'enfer Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Mortier Pierre tombale Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Pierre tombale Méga gargouille Bourreau

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mortier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mortier Mini P.E.K.K.A

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Mortier Mini P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Méga Boule de Neige
Pierre tombale Méga gargouille
Électrocution
Mortier Pierre tombale Tour de l'enfer
Fût à barbares
Chevalier Mortier Pierre tombale Tour de l'enfer Bourreau
La bûche
Pierre tombale Mini P.E.K.K.A
Séisme
Mortier Pierre tombale Tour de l'enfer
Flèches
Pierre tombale
Colis royal
Chevalier Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Bourreau
Boule de feu
Mortier Pierre tombale Méga gargouille Tour de l'enfer Bourreau
Poison
Mortier Pierre tombale Méga gargouille Tour de l'enfer Bourreau
Foudre
Chevalier Mortier Pierre tombale Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Bourreau
Roquette
Mortier Tour de l'enfer Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Mortier Bourreau

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Pierre tombale Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Bourreau

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Chevalier Pierre tombale Méga gargouille Mortier Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Bourreau

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Chevalier Pierre tombale Méga gargouille

Synergies d’attaque 3 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Chevalier Mortier Méga gargouille Mini P.E.K.K.A
Chevalier
Mortier Méga gargouille Bourreau Flèches
Mortier
Chevalier Flèches Méga gargouille
Pierre tombale
Méga gargouille
Chevalier Flèches Mortier
Mini P.E.K.K.A
Flèches
Tour de l'enfer
Bourreau
Chevalier

Synergies de défense 3 13

Flèches
Chevalier Mortier Pierre tombale Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer
Chevalier
Méga gargouille Tour de l'enfer Bourreau Flèches Mortier Mini P.E.K.K.A
Mortier
Flèches Chevalier Méga gargouille Tour de l'enfer
Pierre tombale
Flèches Méga gargouille
Méga gargouille
Chevalier Flèches Mortier Pierre tombale Tour de l'enfer
Mini P.E.K.K.A
Flèches Chevalier Bourreau
Tour de l'enfer
Chevalier Flèches Mortier Méga gargouille
Bourreau
Chevalier Mini P.E.K.K.A

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Mortier Pierre tombale Méga gargouille Tour de l'enfer Bourreau
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Chevalier Mortier Pierre tombale Méga gargouille Bourreau
Mortier Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Chevalier Pierre tombale Méga gargouille Bourreau
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Chevalier Mortier Pierre tombale Méga gargouille
Flèches Pierre tombale Mini P.E.K.K.A
Flèches Méga gargouille Bourreau
Méga gargouille Tour de l'enfer Flèches Mortier Pierre tombale Bourreau
Flèches Tour de l'enfer
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Mortier Pierre tombale
Chevalier Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer
Bourreau Flèches Chevalier Pierre tombale Méga gargouille
Flèches Méga gargouille Tour de l'enfer Bourreau
Mortier Pierre tombale Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Chevalier
Bourreau Flèches Mortier Pierre tombale Méga gargouille Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Chevalier Mortier Pierre tombale
Tour de l'enfer Mortier Mini P.E.K.K.A
Flèches Chevalier Mortier Pierre tombale Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Bourreau
Flèches Mortier Pierre tombale Chevalier Méga gargouille Bourreau
Flèches Mortier Bourreau Chevalier Pierre tombale Méga gargouille
Mini P.E.K.K.A Mortier Tour de l'enfer
Flèches Chevalier Mini P.E.K.K.A Bourreau

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Mini P.E.K.K.A Pierre tombale Tour de l'enfer
Flèches Chevalier Mortier Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Bourreau
Pierre tombale Chevalier Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer
Mini P.E.K.K.A Chevalier Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Chevalier Pierre tombale Mini P.E.K.K.A Bourreau
Flèches Bourreau
Mini P.E.K.K.A Chevalier Pierre tombale Méga gargouille Tour de l'enfer
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Chevalier
Chevalier Mortier Pierre tombale Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Pierre tombale Méga gargouille
Chevalier Pierre tombale Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer
Flèches
Mini P.E.K.K.A Chevalier Pierre tombale Tour de l'enfer Bourreau
Bourreau
Pierre tombale Tour de l'enfer Chevalier Mortier Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Bourreau
Flèches Bourreau Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier Mortier
Flèches Mortier Bourreau
Flèches
Flèches Chevalier
Bourreau Flèches Mortier
Flèches Bourreau Méga gargouille
Flèches Mortier Bourreau
Flèches Bourreau
Flèches Mortier
Mini P.E.K.K.A
Flèches Chevalier Mortier
Flèches Bourreau
Chevalier Mortier Bourreau
Flèches Mortier
Flèches Mortier
Flèches Mortier Bourreau
Flèches Mortier Bourreau
Flèches Mortier
Mini P.E.K.K.A
Flèches Mortier Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Bourreau
Flèches Mortier
Flèches
Flèches Mortier
Flèches Mortier Bourreau
Méga gargouille
Flèches Mortier Bourreau
Flèches Mortier
Flèches Mortier
Flèches Bourreau
Méga gargouille
Méga gargouille Mini P.E.K.K.A
Flèches Mortier
Flèches
Flèches
Pierre tombale
Flèches Méga gargouille Bourreau
Flèches
Chevalier Méga gargouille Mini P.E.K.K.A Bourreau
Flèches Mortier Bourreau
Flèches
Méga gargouille Bourreau
Bourreau
Mortier Bourreau
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