Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Excellent !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Méga gargouille Machine Volante Bébé dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Méga gargouille Valkyrie Machine Volante Bébé dragon Ballon Molosse de lave

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon Molosse de lave

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Valkyrie Machine Volante Bébé dragon Ballon Molosse de lave

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Ballon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Ballon Molosse de lave
Méga Boule de Neige
Méga gargouille Machine Volante Bébé dragon Ballon Molosse de lave
Électrocution
Machine Volante Ballon Molosse de lave
Fût à barbares
Chevalier Valkyrie
La bûche
Séisme
Flèches
Machine Volante Molosse de lave
Colis royal
Chevalier Méga gargouille Valkyrie Machine Volante Bébé dragon Ballon Molosse de lave
Boule de feu
Méga gargouille Machine Volante Bébé dragon Ballon Molosse de lave
Poison
Méga gargouille Machine Volante Ballon Molosse de lave
Foudre
Chevalier Méga gargouille Valkyrie Bébé dragon Ballon
Roquette
Valkyrie Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Valkyrie Bébé dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Méga gargouille Valkyrie Bébé dragon

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Molosse de lave

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Chevalier Méga gargouille Valkyrie Machine Volante Bébé dragon Ballon Molosse de lave

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Flèches Chevalier Méga gargouille Valkyrie

Synergies d’attaque 10 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Ballon Molosse de lave Chevalier Méga gargouille
Chevalier
Méga gargouille Bébé dragon Ballon Flèches Machine Volante
Méga gargouille
Chevalier Molosse de lave Flèches Valkyrie Bébé dragon Ballon
Valkyrie
Ballon Méga gargouille Machine Volante Bébé dragon
Machine Volante
Molosse de lave Chevalier Valkyrie Bébé dragon Ballon
Bébé dragon
Chevalier Molosse de lave Méga gargouille Valkyrie Machine Volante Ballon
Ballon
Flèches Chevalier Valkyrie Molosse de lave Méga gargouille Machine Volante Bébé dragon
Molosse de lave
Flèches Méga gargouille Machine Volante Bébé dragon Ballon

Synergies de défense 1 11

Flèches
Chevalier Méga gargouille Valkyrie
Chevalier
Méga gargouille Flèches Machine Volante Bébé dragon
Méga gargouille
Chevalier Flèches Valkyrie Machine Volante Bébé dragon
Valkyrie
Flèches Méga gargouille Machine Volante Bébé dragon
Machine Volante
Chevalier Méga gargouille Valkyrie Bébé dragon
Bébé dragon
Chevalier Méga gargouille Valkyrie Machine Volante
Ballon
Molosse de lave

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Méga gargouille Valkyrie Machine Volante Bébé dragon
Chevalier Méga gargouille Valkyrie Machine Volante
Chevalier Méga gargouille Valkyrie
Chevalier Méga gargouille Valkyrie
Flèches Valkyrie
Flèches Méga gargouille Valkyrie Machine Volante Bébé dragon
Méga gargouille Flèches Machine Volante Bébé dragon
Flèches Valkyrie Machine Volante Bébé dragon
Chevalier Valkyrie
Valkyrie Flèches Chevalier Méga gargouille Machine Volante Bébé dragon
Flèches Méga gargouille Machine Volante Bébé dragon
Chevalier Valkyrie Machine Volante
Valkyrie Flèches Méga gargouille Bébé dragon
Chevalier
Flèches Chevalier Valkyrie
Flèches Chevalier Méga gargouille Valkyrie Machine Volante Bébé dragon
Flèches Valkyrie Bébé dragon Chevalier Méga gargouille Machine Volante
Valkyrie Flèches Chevalier Machine Volante Bébé dragon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Valkyrie
Flèches Chevalier Méga gargouille Valkyrie Machine Volante Bébé dragon
Chevalier Valkyrie
Valkyrie Chevalier
Chevalier Valkyrie
Flèches Machine Volante Bébé dragon
Chevalier Méga gargouille Valkyrie Machine Volante
Chevalier Valkyrie
Chevalier Méga gargouille Valkyrie Machine Volante Bébé dragon
Méga gargouille
Chevalier Méga gargouille Valkyrie Machine Volante
Flèches Valkyrie
Chevalier Valkyrie
Valkyrie Machine Volante Bébé dragon
Chevalier Méga gargouille Valkyrie Machine Volante Bébé dragon
Flèches Valkyrie Méga gargouille Machine Volante Bébé dragon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier Valkyrie Machine Volante Bébé dragon
Flèches Machine Volante Bébé dragon
Flèches Machine Volante Bébé dragon
Flèches Chevalier Valkyrie Machine Volante
Flèches Valkyrie Bébé dragon
Flèches Méga gargouille Machine Volante Bébé dragon
Flèches Machine Volante Bébé dragon
Flèches Machine Volante Bébé dragon
Flèches Machine Volante
Flèches Chevalier Valkyrie Machine Volante
Flèches Machine Volante Bébé dragon
Machine Volante Chevalier Bébé dragon
Flèches Machine Volante Bébé dragon
Flèches Machine Volante Bébé dragon
Flèches Machine Volante Bébé dragon
Flèches Machine Volante Bébé dragon
Flèches
Flèches Méga gargouille Machine Volante Bébé dragon
Flèches Valkyrie Machine Volante Bébé dragon
Bébé dragon
Flèches
Flèches Machine Volante Bébé dragon
Flèches Valkyrie Bébé dragon
Méga gargouille
Flèches Machine Volante Bébé dragon
Flèches Machine Volante Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches Machine Volante Bébé dragon
Méga gargouille Machine Volante
Méga gargouille
Flèches
Flèches
Flèches
Machine Volante
Flèches Méga gargouille Machine Volante Bébé dragon
Flèches
Chevalier Méga gargouille Valkyrie Machine Volante Bébé dragon
Flèches Machine Volante Bébé dragon
Flèches
Méga gargouille Machine Volante
Machine Volante Bébé dragon
Machine Volante
Machine Volante Bébé dragon
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