Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Tour de l'enfer Sorcier de glace

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Ballon Sorcier de glace

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Fût à gobelins Ballon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Gang de gobelins Ballon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins Ballon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Fût à gobelins Ballon
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Fût à gobelins Ballon
Électrocution
Gang de gobelins Tour de l'enfer Fût à gobelins Ballon
Fût à barbares
Chevalier Gang de gobelins Tour de l'enfer Fût à gobelins Sorcier de glace
La bûche
Gang de gobelins Fût à gobelins
Séisme
Gang de gobelins Tour de l'enfer Fût à gobelins
Flèches
Gang de gobelins Fût à gobelins
Colis royal
Chevalier Gang de gobelins Fût à gobelins Ballon Sorcier de glace
Boule de feu
Gang de gobelins Tour de l'enfer Fût à gobelins Ballon Sorcier de glace
Poison
Gang de gobelins Tour de l'enfer Ballon Sorcier de glace
Foudre
Chevalier Tour de l'enfer Ballon Sorcier de glace
Roquette
Tour de l'enfer Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches La bûche Sorcier de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Tour de l'enfer Sorcier de glace

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Fût à gobelins Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Flèches Chevalier Gang de gobelins Fût à gobelins Sorcier de glace Tour de l'enfer Ballon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Flèches Chevalier Gang de gobelins

Synergies d’attaque 5 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Ballon Chevalier Fût à gobelins
Chevalier
Gang de gobelins Fût à gobelins Ballon Flèches La bûche Sorcier de glace
Gang de gobelins
Chevalier Fût à gobelins Ballon
Tour de l'enfer
Fût à gobelins
Chevalier Gang de gobelins Flèches Ballon Sorcier de glace
Ballon
Flèches Chevalier Gang de gobelins Fût à gobelins La bûche Sorcier de glace
La bûche
Chevalier Ballon
Sorcier de glace
Chevalier Fût à gobelins Ballon

Synergies de défense 5 8

Flèches
Chevalier Tour de l'enfer Sorcier de glace
Chevalier
Gang de gobelins Tour de l'enfer Sorcier de glace Flèches La bûche
Gang de gobelins
Chevalier Tour de l'enfer La bûche Sorcier de glace
Tour de l'enfer
Chevalier Gang de gobelins La bûche Flèches Sorcier de glace
Fût à gobelins
Ballon
La bûche
Tour de l'enfer Chevalier Gang de gobelins Sorcier de glace
Sorcier de glace
Chevalier Flèches Gang de gobelins Tour de l'enfer La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Tour de l'enfer La bûche
Tour de l'enfer Chevalier Gang de gobelins La bûche Sorcier de glace
Gang de gobelins Tour de l'enfer Chevalier Sorcier de glace
Tour de l'enfer Chevalier Gang de gobelins Sorcier de glace
Flèches La bûche
Flèches Gang de gobelins La bûche Sorcier de glace
Tour de l'enfer Flèches Gang de gobelins Sorcier de glace
Flèches Tour de l'enfer La bûche
Tour de l'enfer Gang de gobelins Sorcier de glace
Chevalier Gang de gobelins Tour de l'enfer Sorcier de glace
Gang de gobelins Sorcier de glace Flèches Chevalier La bûche
Flèches Tour de l'enfer Gang de gobelins Sorcier de glace
Tour de l'enfer Chevalier Gang de gobelins La bûche Sorcier de glace
Flèches Gang de gobelins La bûche
Tour de l'enfer Chevalier Gang de gobelins
Tour de l'enfer Gang de gobelins La bûche
Flèches Chevalier Gang de gobelins Tour de l'enfer
Flèches Chevalier Gang de gobelins La bûche Sorcier de glace
Flèches La bûche Chevalier Sorcier de glace
Tour de l'enfer
Gang de gobelins Flèches Chevalier La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gang de gobelins Tour de l'enfer
Flèches Chevalier Gang de gobelins La bûche
Gang de gobelins Chevalier Tour de l'enfer La bûche
Gang de gobelins Chevalier Tour de l'enfer La bûche
Tour de l'enfer Chevalier Gang de gobelins
Flèches Gang de gobelins Sorcier de glace
Gang de gobelins Chevalier Tour de l'enfer Sorcier de glace
Tour de l'enfer Chevalier
Chevalier Tour de l'enfer La bûche
Tour de l'enfer Gang de gobelins
Chevalier Tour de l'enfer
Flèches La bûche
Chevalier Gang de gobelins Tour de l'enfer
Gang de gobelins Tour de l'enfer Chevalier La bûche
Flèches Tour de l'enfer La bûche Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier La bûche
Flèches La bûche Sorcier de glace
Flèches La bûche
Flèches Chevalier La bûche
Flèches La bûche
Flèches Sorcier de glace
Flèches La bûche
Flèches La bûche Sorcier de glace
Flèches La bûche
Gang de gobelins
Flèches Chevalier La bûche
Flèches
Chevalier La bûche
Flèches
Flèches La bûche
Flèches La bûche
Flèches La bûche
Flèches
Flèches La bûche
Flèches La bûche
La bûche
Flèches
La bûche
Flèches La bûche
Flèches La bûche Sorcier de glace
Flèches La bûche Sorcier de glace
Flèches La bûche
Flèches La bûche
Flèches Sorcier de glace
Flèches La bûche
Flèches
Flèches La bûche
Gang de gobelins
Flèches Sorcier de glace
Flèches La bûche
Chevalier Gang de gobelins
Flèches La bûche
Flèches
Gang de gobelins La bûche
La bûche
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