Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

2 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcière Électro-Dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière Sorcière Électro-Dragon Bouliste Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Void

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Électro-Dragon Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Méga Boule de Neige
Sorcière Électro-Dragon Bûcheron
Électrocution
Artificière Sorcière
Fût à barbares
Chevalier Artificière Sorcière Bûcheron
La bûche
Artificière Sorcière Bûcheron
Séisme
Artificière Sorcière
Flèches
Artificière Sorcière
Colis royal
Chevalier Artificière Sorcière Électro-Dragon Bouliste Bûcheron
Boule de feu
Artificière Sorcière Électro-Dragon Bouliste Bûcheron
Poison
Artificière Sorcière Électro-Dragon
Foudre
Chevalier Sorcière Électro-Dragon Bouliste Bûcheron
Roquette
Sorcière Électro-Dragon Bouliste

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Sorcière Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Électro-Dragon Bouliste

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Bouliste

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Chevalier Artificière Void Bûcheron Sorcière Électro-Dragon Bouliste

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Chevalier Artificière Void

Synergies d’attaque 2 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Void Chevalier Bouliste Bûcheron
Chevalier
Artificière Flèches Sorcière Électro-Dragon Bûcheron
Artificière
Chevalier Bouliste Bûcheron
Void
Flèches
Sorcière
Chevalier Bouliste Bûcheron
Électro-Dragon
Chevalier Bouliste
Bouliste
Flèches Artificière Sorcière Électro-Dragon Bûcheron
Bûcheron
Flèches Chevalier Artificière Sorcière Bouliste

Synergies de défense 2 15

Flèches
Chevalier Void Bouliste Bûcheron
Chevalier
Artificière Électro-Dragon Flèches Sorcière Bouliste Bûcheron
Artificière
Chevalier Électro-Dragon Bûcheron
Void
Flèches
Sorcière
Chevalier Électro-Dragon Bouliste Bûcheron
Électro-Dragon
Chevalier Artificière Sorcière Bouliste Bûcheron
Bouliste
Flèches Chevalier Sorcière Électro-Dragon Bûcheron
Bûcheron
Flèches Chevalier Artificière Sorcière Électro-Dragon Bouliste

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Chevalier Artificière Void Électro-Dragon
Bûcheron Chevalier Artificière Sorcière Électro-Dragon
Sorcière Bouliste Bûcheron Chevalier Void Électro-Dragon
Sorcière Bûcheron Chevalier Artificière Électro-Dragon Bouliste
Flèches Artificière Bouliste Bûcheron
Flèches Bouliste Artificière Électro-Dragon Bûcheron
Flèches Artificière Void Sorcière Électro-Dragon
Bouliste Flèches Void Électro-Dragon
Sorcière Bûcheron
Chevalier Artificière Bouliste Bûcheron
Sorcière Flèches Chevalier Artificière Électro-Dragon Bouliste Bûcheron
Flèches Artificière Sorcière Électro-Dragon
Bouliste Bûcheron Chevalier Sorcière Électro-Dragon
Bouliste Flèches Artificière Sorcière Électro-Dragon Bûcheron
Chevalier Bûcheron
Bouliste Bûcheron
Flèches Chevalier Artificière Sorcière Électro-Dragon Bouliste Bûcheron
Flèches Chevalier Artificière Sorcière Électro-Dragon Bouliste Bûcheron
Flèches Sorcière Chevalier Artificière Électro-Dragon Bouliste Bûcheron
Bûcheron
Bouliste Flèches Chevalier Artificière Sorcière Électro-Dragon Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Bûcheron Void Sorcière Bouliste
Void Flèches Chevalier Artificière Électro-Dragon Bouliste Bûcheron
Bûcheron Chevalier Sorcière Électro-Dragon Bouliste
Bouliste Bûcheron Chevalier
Chevalier Sorcière Bouliste Bûcheron
Flèches Artificière Sorcière Électro-Dragon
Chevalier Void Sorcière Bouliste Bûcheron
Chevalier Bûcheron
Void Électro-Dragon Chevalier Artificière Sorcière
Sorcière
Chevalier Sorcière Électro-Dragon Bouliste Bûcheron
Flèches Void Bouliste
Bouliste Chevalier Sorcière Bûcheron
Artificière Sorcière Électro-Dragon Bouliste
Sorcière Électro-Dragon Chevalier Artificière Bouliste Bûcheron
Flèches Bouliste Artificière Sorcière Électro-Dragon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Flèches Chevalier Artificière Électro-Dragon
Flèches Artificière Void Électro-Dragon Bouliste
Flèches Void Électro-Dragon
Flèches Chevalier Artificière Void
Flèches Artificière Bouliste
Flèches Artificière Sorcière Électro-Dragon
Flèches Artificière Sorcière Bouliste
Flèches Artificière Électro-Dragon Bouliste
Flèches Void Artificière Électro-Dragon
Void Électro-Dragon Bouliste Bûcheron
Artificière Void Flèches Chevalier Électro-Dragon Bouliste
Void Flèches Artificière Électro-Dragon
Chevalier Artificière Void Bouliste
Flèches Artificière Void Électro-Dragon
Flèches Artificière
Flèches Artificière Sorcière Électro-Dragon Bouliste
Flèches Artificière Électro-Dragon Bouliste
Flèches
Void Flèches Artificière Électro-Dragon Bouliste
Flèches Artificière Sorcière Électro-Dragon Bouliste
Void Bouliste
Flèches Void
Void Bouliste
Flèches Void Électro-Dragon
Flèches Artificière Sorcière Électro-Dragon Bouliste
Sorcière
Flèches Artificière Void Sorcière Électro-Dragon Bouliste
Void Flèches Sorcière Électro-Dragon Bouliste
Void Flèches Artificière
Flèches Artificière Sorcière Électro-Dragon
Électro-Dragon Artificière Void Sorcière
Void Bouliste
Void Flèches Électro-Dragon
Void Flèches Artificière Électro-Dragon
Flèches Artificière Bouliste
Void Sorcière Électro-Dragon
Flèches Artificière Sorcière Électro-Dragon
Flèches
Void Chevalier Artificière Électro-Dragon Bouliste Bûcheron
Flèches Artificière Électro-Dragon Bouliste
Void Flèches
Artificière Électro-Dragon
Électro-Dragon Artificière Sorcière Bouliste
Artificière Void Sorcière Électro-Dragon
Void Électro-Dragon Artificière Sorcière Bouliste
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